player

leetcode511. 游戏玩法分析 I(SQL)

纵然是瞬间 提交于 2020-02-15 12:46:43
活动表 Activity: +--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | +--------------+---------+ 表的主键是 (player_id, event_date)。 这张表展示了一些游戏玩家在游戏平台上的行为活动。 每行数据记录了一名玩家在退出平台之前,当天使用同一台设备登录平台后打开的游戏的数目(可能是 0 个)。 写一条 SQL 查询语句获取每位玩家 第一次登陆平台的日期。 查询结果的格式如下所示: Activity 表: +-----------+-----------+------------+--------------+ | player_id | device_id | event_date | games_played | +-----------+-----------+------------+--------------+ | 1 | 2 | 2016-03-01 | 5 | | 1 | 2 | 2016-05-02 | 6 | | 2 | 3 | 2017-06

Codeforces Beta Round #3 C. Tic-tac-toe 模拟题

不羁的心 提交于 2020-02-15 07:52:09
C. Tic-tac-toe 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/3/problem/C Description Certainly, everyone is familiar with tic-tac-toe game. The rules are very simple indeed. Two players take turns marking the cells in a 3 × 3 grid (one player always draws crosses, the other — noughts). The player who succeeds first in placing three of his marks in a horizontal, vertical or diagonal line wins, and the game is finished. The player who draws crosses goes first. If the grid is filled, but neither Xs, nor 0s form the required line, a draw is announced. You are given a 3 × 3 grid, each grid cell is empty,

Python开发中国象棋实战(附源码)

亡梦爱人 提交于 2020-02-14 17:12:51
Pygame 做的中国象棋,一直以来喜欢下象棋,写了 python 就拿来做一个试试,水平有限,电脑走法水平低,需要在下次版本中更新电脑走法,希望源码能帮助大家更好的学习 python。总共分为四个文件,chinachess.py 为主文件,constants.py 数据常量,pieces.py 棋子类,走法,computer.py 电脑走法计算。 PS:另外很多人在学习Python的过程中,往往因为遇问题解决不了或者没好的教程从而导致自己放弃,为此我整理啦从基础的python脚本到web开发、爬虫、django、数据挖掘等【PDF等】需要的可以进Python全栈开发交流.裙 :一久武其而而流一思(数字的谐音)转换下可以找到了,里面有最新Python教程项目可拿,不懂的问题有老司机解决哦,一起相互监督共同进步 chinachess.py 为主文件 import pygame import time import constants import pieces import computer class MainGame(): window = None Start_X = constants.Start_X Start_Y = constants.Start_Y Line_Span = constants.Line_Span Max_X = Start_X + 8 * Line

MP3播放-基于MCI-API接口

谁都会走 提交于 2020-02-14 00:42:19
今天整理到音频播放的部分,本来就想抽取一个简单的接口方便以后可能会用到,然而不知不觉就把常用的功能都给一起封装好了,核心其实就是调用MCI的API接口,具体的功能就是变换不同的MCI指令来实现。 ========== 原创作品 作者:未闻 出处:博客园 ========== 一、常见的音频播放方式 * System.Media.SoundPlayer:播放wav * MCI Command String:播放MP3、AVI等 * axWindowsMediaPlayer:COM组件,功能丰富易用 二、 注意事项 * 应用于窗体程序,不能应用于控制台程序(不知道是不是因为取不到窗体句柄,加Sleep也没用,知道的不妨留言告知) 三、代码 封装好的类,可以直接用了,这里用了单例简化了用法,其实只要别名不一样,还可以支持同时播放多个音频。 /// <summary> /// MP3播放器(基于MCI-API接口) /// 作者:未闻 /// 时间:2020.02.13 /// /// 详细的指令介绍 /// https://blog.csdn.net/psongchao/article/details/1487788 /// </summary> public class MP3Player { // 播放标记,MCI接口是基于这个标记来处理,看播放暂停等代码就能明白

装饰器

梦想与她 提交于 2020-02-13 19:56:21
装饰器 在Python这个国家里,装饰器以及后面讲到的迭代器,生成器都是十二分重要的高级函数。 如果将装饰器比作取经路上的一个大boss,那么想干掉它必须拿到三件法宝 法宝一(作用域): 法宝二(函数即对象): 在python的世界里,函数和我们之前的[1,2,3],'abc',8等一样都是对象,而且函数是最高级的对象(对象是类的实例化,可以调用相应的方法,函数是包含变量对象的对象,牛逼!)。 1 def foo(): 2 print('i am the foo') 3 bar() 4 5 def bar(): 6 print('i am the bar') 7 8 foo() 9 # def bar(): #报错 10 # print('i am the bar') 带着这个问题,我们聊一聊函数在内存的存储情况: 图1 函数对象的调用仅仅比其它对象多了一个()而已!foo,bar与a,b一样都是个变量名。 那上面的问题也就解决了,只有函数加载到内存才可以被调用。 既然函数是对象,那么自然满足下面两个条件: 1. 其可以被赋给其他变量 1 def foo(): 2 print('foo') 3 bar=foo 4 bar() 5 foo() 6 print(id(foo),id(bar)) #4321123592 4321123592 2. 其可以被定义在另外一个函数内(作为参数

【Android开发】之MediaPlayer的错误分析

风格不统一 提交于 2020-02-12 05:56:41
   最近在做媒体播放器,使用了Android自带的MediaPlayer,经常性会碰到MediaPlayer报错的情况,找过网上的,感觉总结的不是很好或者比较散。下面,我来总结一下使用MediaPlayer经常会出现的错误。如果有比较了解的,也可以在下面评论探讨一下。   一、Mediaplayer简介     Mediaplayer可以用来控制音频或者视频文件、流的播放。(MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams. ) 这里是Android的官方API关于Mediaplayer的介绍: http://developers.androidcn.com/reference/android/media/MediaPlayer.html     在官方API中,我们可以看到 Mediaplayer的生命周期图 :在这个生命周期图中,我们可以看到Mediaplayer的一些 调用、状态 等情况。          二、常见的错误分析     1.最常见的错误(-38,0):       a.如果初始化MediaPlayer通过create方法设置数据源。则 不能写MediaPlayer.prepare() 方法,否则会报错。       b

GDAL读取Shapefile

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-02-11 11:16:41
-------------------------------------------------------------------------------------- #include <gdal_priv.h> #include <ogrsf_frmts.h> GDALAllRegister(); OGRDataSource* poDS; const char* pszDriverName = "ESRI Shapefile"; // GDALDriverManager* pDriverManager = GetGDALDriverManager(); //new GDALDriverManager(); GDALDriver* pDriver = pDriverManager->GetDriverByName(pszDriverName); if (pDriver == nullptr) { qDebug() << pszDriverName << " driver not available."; return; } // const char* filePathChar1 = "D:\\data"; OGRSFDriver* pSFDriver = static_cast<OGRSFDriver*>(pDriver); OGRDataSource*

进击的UI--------------UIAVPlayer(视频)

孤者浪人 提交于 2020-02-11 04:46:09
#import "RootViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h>// 引入 @interface RootViewController () @property (nonatomic,strong)AVPlayer *player; @property (nonatomic,strong)AVPlayerItem *item; @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 1 url NSURL *url = [NSURL URLWithString:@" http://v.jxvdy.com/sendfile/w5bgP3A8JgiQQo5l0hvoNGE2H16WbN09X-ONHPq3P3C1BISgf7C-qVs6_c8oaw3zKScO78I--b0BGFBRxlpw13sf2e54QA "]; // NSURL *url1 = [NSURL alloc]initFileURLWithPath:<#(NSString *)#> // 2 item self.item = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:url]; self.player =

设计模式学习笔记十一:适配器模式(Adapter Pattern)

社会主义新天地 提交于 2020-02-10 04:46:43
1.概述 在软件开发中,我们经常会遇到系统间集成,在系统集成时,最常见的问题就是系统间的接口不一致。很多能够满足功能的系统模块,由于接口不一致,导致无法使用。例如,常用的媒体播放器是MS Media player和RealPlayer,他们的文件结构和软件接口完全不同,前者支持WMF格式的音频和视频,后者支持RM格式的音频和视频。如果我们希望自己的软件能够播放这两种播放器播放相应格式的音频和视频,我们该怎么办呢?一切从头开始,重写一个支持这两种格式的播放软件?呵呵,你要不觉得累你就重写了,呵呵。 适配器模式(Adapter): 将一个的接口转化成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的的那些类可以一起工作。 适配器模式的意图就是使接口不兼容的类能够一起工作,通常情况下,这些接口不兼容的类在逻辑上的功能是一致或相似的。在开发中,系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们就应该考虑用适配器模式,目的就在于使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要用于希望服用一些现有的类,但是接口又与环境要求不一致的情况。 适配器有类适配器和对象适配器两种类型,二者的意图相同,只是实现的方法和适用的情况不同。类适配器采用继承来实现,对象适配器则采用组合的方法来实现。 类适配器:类适配器通过多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配,其结构如下图所示:

iOS开发——高级篇——远程音频、视频播放

痴心易碎 提交于 2020-02-09 02:31:28
一、远程音频播放(<AVFoundation/AVFoundation.h>) #import <AVFoundation/AVFoundation.h> /** 播放器 */ @property (nonatomic, strong) AVPlayer *player; #pragma mark - 懒加载代码 - (AVPlayer *)player { if (_player == nil) { NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://cc.stream.qqmusic.qq.com/C100003j8IiV1X8Oaw.m4a?fromtag=52"]; // _player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:url]; AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:url]; _player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:item]; } return _player; } // 播放音频 [self.player play]; // 更换音频 // self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:<#(nullable AVPlayerItem