苹果公司

C语言数组代码,小明摘苹果

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-11-28 08:02:47
1 #include<stdio.h> 2 3 int main() 4 5 { 6 7 printf(" 摘苹果代码\n"); 8 9 int a[10],i,b=0,h,c; 10 11 printf("请分别输入小明的身高\n"); 12 13 scanf("%d",&h); 14 15 printf("请输入板凳的高度\n"); 16 17 scanf("%d",&c); 18 19 for(i=0;i<=9;i++) 20 21 { 22 23 printf("请输入第%d个苹果的高度:\n",i+1); 24 25 scanf("%d",&a[i]); 26 27 } 28 29 for(i=0;i<=9;i++) 30 31 { 32 33 if(a[i]<=h+c) 35 b++; 37 } 39 printf("小明能摘到【%d】个苹果",b); 41 return 0; 42 43 } 来源: https://www.cnblogs.com/gougouwang/p/11400792.html

【算法•日更•第四十七期】Mac与windows系统的差别

谁都会走 提交于 2019-11-27 20:34:16
  小编最近装了个Mac系统,因为小编已经有笔记本可以用linux了,所以就决定在台式机上装个双系统,结果一不小心把Mac装在C盘上了,哎,说多了都是泪啊。   其实用了Mac之后才发现windows特别好用,一用开Mac瞬间就感觉变了。   唉,原来菜单是在下面的,但是现在在上面。   唉,原来退出、最小化是在右边的,现在在左边。   唉,原来我的电脑之类的在左边,现在都没有了,其他显示的东西全在右边。   唉,原来能用的快捷键都不能用了。   唉,滚轮成了反方向。   唉,~~~~~~~~~~~~   废话不多说( 感觉说的很多 ),直接切入正题:     其实windows真的很不错,好在这几个地方: 在网上找东西无障碍,直接下就对了。 很多软件偏偏只有windows版本的。 干什么都很好用,而且便宜,苹果的东西确实贵。 windows一般是不支持Mac格式化后的U盘的,windows会提示你需要格式化,也就是说你无法更好的和别人共享资源。 Mac的显卡、声卡什么的驱动需要自己想办法,但是windows只要下个驱动精灵直接无脑装就可以了。   但是为什么仍然有更多的人选择苹果的东西? 因为苹果的外观光鲜亮丽,十分吸引人。 因为苹果的产品走的是高端大气上档次的路,在看电视剧时不难发现很多大款都在用着苹果笔记本。 因为苹果的续航能力很强,两三年后windows变慢了

商学院教授点评亚马逊、苹果、Facebook和谷歌的商业策略:3星|《互联网四大:亚马逊、苹果、脸书和谷歌的隐藏基因》

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-11-27 15:29:53
“ 谷歌依靠时报的内容吸引了数十亿点击量,而时报使用它们的搜索算法来引入流量。但是两者中显然谷歌拥有更大的权力。它如同地主一样统治着互联网的一个关键领域,而时报就相当于那块草地上的佃农。我们的结局从一开始就注定了。 ” 互联网四大 作者: [美]Scott·Galloway(斯科特·加洛韦) 出版社: 湖南文艺出版社 副标题: 亚马逊、苹果、脸书和谷歌的隐藏基因 译者: 郝美丽 出版年: 2019-6-30 页数: 264 定价: 58.00 装帧: 精装 ISBN: 9787540492403 01 — 一位商学院教授对亚马逊、苹果、脸书和谷歌的商业策略的点评。英文版是2017年的,还算新书,内容没过时。 这四家大公司的商业策略有太多的人做过点评,作者的点评基本没看到新意。 作者尝试总结了四大公司成功的要素,还列出了可能成为第五大的一些公司,但是没敢说这些潜在的第五大满足/不满足了他的8大要素中的哪些,哪家最有潜力。 作者的重要观点有: 1:亚马逊以讲故事的方式勾勒出公司愿景和增长预期来吸引投资者,而不是传统上的利润回报; 2:亚马逊的商业思维:如果我们能以历史最低的利率借钱,为什么我们不把这些钱投资在昂贵的物流控制系统中; 3:稀缺性是苹果产品成功的核心关键。这正是奢侈品的魅力所在; 4:必须促使脸书承担应尽的责任。其首先要做的是判定内容的真伪; 5

苹果支付验证订单

我只是一个虾纸丫 提交于 2019-11-27 03:28:29
苹果支付验证订单: https://developer.apple.com/library/archive/releasenotes/General/ValidateAppStoreReceipt/Chapters/ValidateRemotely.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010573-CH104-SW2 来源: https://www.cnblogs.com/xingchong/p/11341839.html

手机反复安装卸载APP有什么影响?以前不知道,看完涨知识了

旧街凉风 提交于 2019-11-27 02:42:28
我们的电脑如果经常删除文件的会对硬件造成一定的影响,手机会不会有着同样的影响呢?我们平时会用到2种手机,一种为安卓手机另一种为苹果手机,如果我们经常性的下载软件然后用不着就卸载,这样会对手机有影响吗?下面小编就给大家分析一下。 1.安卓手机 现在市场上的很多手机都是安卓手机,例如华为,小米,魅族,oppo,vivo等都逃脱不了是安卓手机的命运。在安卓手机上不要频繁的下载和卸载程序哦,安卓系统很有开发性,当我们下载一个软件的时候,会潜意识的在你的手机里面留下文件,而且这些文件基本上都可以说是毫无用处的,就算你卸载了还是会留下很多的垃圾的。这就是安卓手机会变卡顿的原因之一。 2.苹果手机 买苹果手机的用户一般都不是因为喜欢苹果手机的配置,而是喜欢苹果手机独有的ios系统,比安卓系统要流畅的多,ios系统有封闭性,每一个运行程序都是独立运行的,当我们删除文件时,会把这些文件残留全部删除,所以苹果手机频繁安装卸载程序对手机毫无影响,除非你特意的将文件保存下来。 对此,小伙伴你们有什么看法吗,欢迎留言,喜欢小编的话就点个关注点个赞呗,以后小编还会更新更多的内容哦。 来源: https://blog.csdn.net/qq_43173244/article/details/99291389

Java多线程探究-Lock对象锁条件变量

柔情痞子 提交于 2019-11-26 17:20:39
Lock锁的条件变量 设想这样的一种情况,现在有一个盘子,一个线程负责往盘子里放一个苹果,一个线程从盘子取一个苹果,如何保证线程A放一个苹果,线程B就把这个苹果取了,不会出现已经放了好几个了,线程B才一个一个的取,现在限定一个条件,盘子里每次只能放一个苹果,由于两个线程随机执行,不能保证线程A刚放了苹果,线程B就刚好取了。如果用通用的思想的话怎么做呢 应该是加条件判断,线程A每次放的时候,判断盘子里是否有苹果,如果有,则不做处理,线程B执行的时候判断是否有一个苹果,有的话,把这个苹果取了。苹果可以用数字表示,0表示盘子没有苹果,1表示有一个苹果,那么线程A做的事情就是加1,线程B做的就是减1,由于是对同一数据同时操作,必须要用锁保证数据安全 下面是基本的实现 public class ThreadDemo4 { public static void main (String[] args) { int [] apple = new int []{ 0 }; Object obj = new Object(); new Thread( new Runnable() { @Override public void run () { while ( true ){ synchronized (obj){ if (apple[ 0 ] == 0 ) { apple[ 0 ]++;

苹果平板上好用的软件推荐

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-11-26 16:36:32
苹果平板上好用的软件推荐 好用的软件: googlenote onenote 潮汐 izip pro nebo 扇贝单词 noteability memopad goodnotes inshot bear 素记 生之时死之钟 daysmatter Artstudio Pro procreate, PDF expert, Goodnotes noteplus marginnote notability sketches procreate Geekbench ----------------------------暂时这么多----以后不断跟新---------------------- 来源: https://www.cnblogs.com/GaoNa/p/11326643.html

苹果平板爱思助手检验安兔兔

若如初见. 提交于 2019-11-26 16:36:08
苹果平板爱思助手检验安兔兔 基本的检测机子的真伪,是不是水货 沙漏验机助手 爱思助手7.0 安兔兔跑分28万以上 淘宝gsx 查询序列号 查看激活策略,淘宝上基本上20左右一次 电池寿命 苹果铅笔型号 爱思助手测试 沙漏验机助手测试 来源: https://www.cnblogs.com/GaoNa/p/11326622.html

iOS下架

落花浮王杯 提交于 2019-11-26 16:32:18
HHH iOS下架原因 96 苹果上的小豌豆 0.1 2017.04.01 14:39* 字数 3110 阅读 2165评论 0喜欢 2 本文作者为热酷首席产品规划师,国内著名的iOS分析大师邓淳先生。本文为其观察近来苹果对于恶性推广的打压而成文,希望能够对于各位CP以及发行商有所帮助。 大家好,又是我。 最近经常遇到这样的一个情景: “亲!不好了不好了,我们被苹果下架了!” “淡定淡定,先清楚点告诉我,是不能下载了,还是没有榜单了?” “没有榜单了!!!” 的确最近苹果爸爸对恶性推广的打压力度挺大的,为了避免大家最近死了都不知道怎么死的,俗话说,我不想知道我是怎么来的,我就想知道我是怎么没的,我们今天的话题讲讲每一个app人生的意义:死。 为何死 其实这是一个特别简单的问题,无非一条:违反了苹果开发者条例。 那么具体来说,是怎么样的呢,苹果针对开发者一共有两份协议,分别是《Apple Developer Program License Agreement》(现在已经根据开发环境不同,更名为《iOS Developer Program License Agreement》)和《Apple Developer Agreement》。 这两份协议在苹果开发者官网上都可以随意找到。而在大多情况下,会造成的惩罚的主要原因,是协议中的这么一条: 3.2f “commit any act