pacman

我在GitHub上找到了这些游戏项目,刺激!

情到浓时终转凉″ 提交于 2021-02-20 11:36:49
作者:JackTian 来源:公众号「杰哥的IT之旅」 ID:Jake_Internet 大家好,我是JackTian。 当你学习、工作累了,趁休息时间娱乐放松一下,通过用游戏的方式来学习技术,那么 GitHub 上这些好玩的开源项目小游戏是最适合不过了。 首先,我们来看一下这张图,可快速了解这篇文章中所涉及到的 23 个关于游戏方面的开源项目。 Games on GitHub 这个开源项目作者收集了托管在 GitHub 上的开源游戏以及跟游戏相关的项目列表,所含的项目类型众多,游戏种类包括教育类、浏览器类等,还包括一些开源的游戏引擎等等; 该项目的目录: 具体细节就不逐一点开给大家演示了,感兴趣的朋友去看看。 GitHub 地址:https://github.com/leereilly/games vim-game-code-break 这个项目是 Vim 插件版本的打豆豆。 将其放在您的.vimrc中: Plug 'johngrib/vim-game-code-break' 然后在Vim中运行以下命令: :source % :PlugInstall 装上这个插件输入 :VimGameCodeBreak ,即可开始游戏。 功能介绍 h、l 键是控制左右方向; space 键是发球; ` 键是作弊键; ] 键是神模式,[ 键是人工模式; q 键是结束游戏,Q 键是退出并关闭游戏;

[UE4]OnComponentBeginOverlap.AddDynamic 的编译错误

£可爱£侵袭症+ 提交于 2021-02-16 21:56:18
以 Character 类为例,假设有 PacManCharacter 派生自 Character类 首先在 PacManCharacter.h 头文件中添加碰撞函数的声明: OnCollision 为自定义的碰撞函数,名称可以任意,但参数形式必须满足以下条件 UFUNCTION() void OnCollision( class AActor* OtherActor, class UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult); 然后在 PacManCharacter.cpp 文件中的 SetupPlayerInputComponent 函数中添加绑定函数: GetCapsuleComponent()->OnComponentBeginOverlap.AddDynamic( this , &PacManCharacter::OnCollision); 碰撞函数的实现: void PacManCharacter::OnCollision( class AActor* OtherActor, class UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool

记一次成功的 linux 系统迁移

允我心安 提交于 2021-02-16 09:53:19
需求 手头多余了一块闲置的 SSD,可以把用了4年的笔记本的机械硬盘替换升级。笔记本装的是 Linux 系统,选择手动迁移分区。 成功之路 原始磁盘是 MBR 的 UEFI 引导,根目录是 ext4 分区, efi 分区是 vfat。 迁移后的磁盘是 GPT 的 UEFI 引导盘,根目录是 xfs 分区, efi 分区是 vfat, boot 分区是 vfat (fat32)。 进入 live-cd ,建立好 SSD 上的分区后,通过 rsync 完成数据迁移。 挂载好三个分区,确认位置层次正确后,通过 manjaro-chroot 进入 SSD 上的系统。 修改 /etc/fstab 使其指向正确的物理位置,(使用 UUID 代替设备路径,通过 blkid 查看 UUID) 更新 efi , grub-install --target=x86_64-efi --efi-directory=/boot/efi 更新 grub, grub-update 最后,更换物理磁盘,启动系统。 踩坑 分区格式支持 新磁盘采用了 XFS 分区,在数据转移前在系统上安装好 XFS 格式支持包,否则转移好会无法启动系统。 gpt 启动盘分区要求 gpt 如果需要制作成引导盘,必须要一个 8mb 左右未格式化的分区,标记 bios-grub ,作为 efi 分区。 boot 分区不是必须的

Moving jLabel to a different place in the jPanel (Pacman like game)

强颜欢笑 提交于 2021-02-10 09:34:07
问题 I'm making a game like pacman and so far I am just starting with the grid. I got the grid started but I need to figure out how to move something to a different place in the grid so that when the user clicks or my ghosts move, it will display on the screen. How do I make it move? I have tried a bunch of different ways but none worked for me. import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.BevelBorder; public class GUI { public static void main(String[] args) { final JFrame f

Pacman常用命令

你说的曾经没有我的故事 提交于 2021-02-06 02:52:20
Pacman是Arch Linux 的包管理器。它将一个简单的二进制包格式和易用的构建系统结合了起来。不管软件包是来自官方的 Arch 库还是用户自己创建,Pacman 都能方便得管理。 更新系统 在 Archlinux 中,使用一条命令即可对整个系统进行更新: pacman -Syu 如果你已经使用 pacman -Sy 将本地的包数据库与远程的仓库进行了同步,也可以只执行: pacman -Su 安装包 ➔ pacman -S 包名:例如,执行 pacman -S firefox 将安装 Firefox。你也可以同时安装多个包, 只需以空格分隔包名即可。 ➔ pacman -Sy 包名:与上面命令不同的是,该命令将在同步包数据库后再执行安装。 ➔ pacman -Sv 包名:在显示一些操作信息后执行安装。 ➔ pacman -U:安装本地包,其扩展名为 pkg.tar.gz。 ➔ pacman -U http://www.example.com/repo/example.pkg.tar.xz 安装一个远程包(不在 pacman 配置的源里面) 删除包 ➔ pacman -R 包名:该命令将只删除包,保留其全部已经安装的依赖关系 ➔ pacman -Rs 包名:在删除包的同时,删除其所有没有被其他已安装软件包使用的依赖关系 ➔ pacman -Rsc 包名:在删除包的同时

Pacman常用命令

孤者浪人 提交于 2021-02-06 01:27:33
在 Archlinux 中,使用一条命令即可对整个系统进行更新: pacman -Syu 如果你已经使用pacman -Sy将本地的包数据库与远程的仓库进行了同步,也可以只执行:pacman -Su 安装包 pacman -S 包名:例如,执行 pacman -S firefox 将安装 Firefox。你也可以同时安装多个包, 只需以空格分隔包名即可。 pacman -Sy 包名:与上面命令不同的是,该命令将在同步包数据库后再执行安装。 pacman -Sv 包名:在显示一些操作信息后执行安装。 pacman -U:安装本地包,其扩展名为 pkg.tar.gz。 pacman -U http://www.example.com/repo/example.pkg.tar.xz 安装一个远程包(不在 pacman 配置的源里面) 删除包 pacman -R 包名:该命令将只删除包,保留其全部已经安装的依赖关系 pacman -Rs 包名:在删除包的同时,删除其所有没有被其他已安装软件包使用的依赖关系 pacman -Rsc 包名:在删除包的同时,删除所有依赖这个软件包的程序 pacman -Rd 包名:在删除包时不检查依赖。 搜索包 pacman -Ss 关键字:在仓库中搜索含关键字的包。 pacman -Qs 关键字: 搜索已安装的包。 pacman -Qi 包名

pacman usage

試著忘記壹切 提交于 2021-02-06 01:26:32
pacman使用 安装了系统时候, 应该立马使用pacman-mirrors -c China更新源, 再使用pacman -Syyn更新系统 编辑/etc/pacman.conf添加 [archlinuxcn] SigLevel = Optional TrustedOnly Server = https://mirrors.ustc.edu.cn/archlinuxcn/$arch pacman -Sy 更新数据库, 类似于yum reoplist pacman -S archlinuxcn-keyring 下载key pacman -S package_name --> 安装软件 pacman -Rsn package_name --> 卸载软件, n表示删除.save后缀的配置文件, s表示删除无用的依赖包 pacman -Su: 升级系统 pacman -Syyn: 升级系统同步数据库, ArchLinux需要经常对系统进行升级, 所以该命令常用, 其中一个y表示yes, 这样就不会有交互程序了 pacman -Qi package_name: 查看详细信息(本地的) pacman -Si package_name: 查询包信息(远程的) pacman -Ql package_name: 显示软件包安装的列表 pacman -Qo /path/to/file:

Arch Linux中的Pacman命令如何使用

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2021-02-06 00:48:55
pacman包管理器是Arch Linux 与其他主要发行版(如Red Hat和Ubuntu/Debian)的主要区别之一。pacman目的是方便地管理包,不管软件包是来自官方的 Arch 库还是用户自己创建,pacman 都能方便地管理。 环境 Archlinux 2020.04 使用pacman安装程序包 可以使用pacman同时安装一个或者多个程序包 root@archlinux> pacman -S --noconfirm apache -S :安装应用程序。 --noconfirm :安装时自动确认安装。 删除程序包 删除程序包,但不删除依赖包: root@archlinux> pacman -R --noconfirm apache 删除程序包,并且删除依赖包: root@archlinux> pacman -Rs apache –noconfirm 升级 包 Pacman提供了一种更新Arch Linux的简单方法。您只需使用一个 命令 即可更新所有已安装的程序包。这可能需要一段时间,具体取决于系统的更新程度。 使用 -Syu 选项,可以更新所有已经安装的软件包。 root@archlinux> pacman -Syu 搜索程序包 搜索本地已经安装的程序包,使用 -Q 选项: # 列出所有的程序包 root@archlinux> pacman -Q acl 2.2

Vmware安装Arch Linux

∥☆過路亽.° 提交于 2021-01-04 09:47:03
Arch Linux(或称Arch)是一种以轻量简洁为设计理念的Linux发行版。其开发团队秉承简洁、优雅、正确和代码最小化的设计宗旨。Arch Linux 项目受 CRUX 启发,由 Judd Vinet 于2002年启动。 众所周知,Arch Linux名声非常大,因为它有这世界上最大的应用库?(强大的pacman和AUR),而且,Arch Linux出奇的轻便,最新的iso镜像也只有600M大小并且只有x86-64,没有x86版本在实际运行中,Arch Linux只会占用约120M的内存(无GUI环境,无swap),可以说,这是虚拟机的最佳选择。 但是,问题也来了,Arch Linux的安装方式被人为复杂化,以至于你要格外小心,因为你输错一个命令都可以带来不小的麻烦,而且安装需全程联网,可以说是很麻烦了 而且当你安装完后,你还得进行一系列的配置才能当正常的发行版来使用,这期间你没法上网,没法看照片,玩游戏,想想那是得多痛苦 所以,我决定写一个在VMware上安装Arch的教程,以此帮助小白进(quan)入(tui)Arch神教 此教程也可做实机安装参考,但是有所不同。 准备工作 首先,我们要准备:VMware或其他虚拟机软件、一个Arch Linux的iso 下载地址 https://www.archlinux.org/download/ , 注意到到它的内核版本

狂揽2500星,开源十六进制编辑器登顶GitHub热榜

此生再无相见时 提交于 2020-12-17 22:10:01
来源:机器之心 本文 约1200字 ,建议阅读 5 分钟 本文为你介绍 GitHub 上最火的项目:十六进制编辑器。 最近在 GitHub 上最火的项目是一个对视力友好的十六进制编辑器,它上线仅 5 天就收获了 2500 star,最近 24 小时涨了 1600 star 量。 十六进制编辑器是用于编辑单个字节数据的软件应用程序,主要由程序员或系统管理员使用。 常规文本编辑器和十六进制编辑器之间的区别在于常规编辑器表示文件的逻辑内容,而十六进制编辑器表示文件的物理内容。十六进制编辑器可以让你以十六进制的形式查看或编辑文件的二进制数据,并用较为友好的界面来编辑二进制数据。对于需要处理二进制数据的用户,它非常受欢迎,例如使用十六进制编辑器可以更改游戏中的部分设置。 常用的十六进制编辑器有 Bless Hex Editor、GNOME Hex Editor、Okteta 等。和大多数编辑器一样,人们对于十六进制编辑器的要求包括功能强大、可定制性、界面美观。近日,GitHub 上开源了一款名为 ImHex 的十六进制编辑器,上线 5 天,狂揽 2500 star。 项目地址: https://github.com/WerWolv/ImHex 十六进制编辑器 ImHex 项目作者在 readme 文件中首先介绍了 ImHex 编辑器实现的功能特性。 特征 十六进制视图 字节补丁 补丁管理