RocketMQ(七)——Transaction Message(事务消息)
分布式事务 通过MQ解决分布式事务的思路 1) 业务和消息生成耦合在一起 2) 业务和消息解耦 RocketMQ 中的事务消息 1) 目前RMQ3.2.6中事务消息的实现原理及存在的问题 2) 问题解决思路 本文介绍RocketMQ提供的第三种类型的消息——Transaction Message(事务消息)。在说事务消息之前,我们先来说说分布式事务的那些事! 分布式事务 什么是分布式事务,我的理解是一半事务。怎么说,比如有2个异构系统,A异构系统要做T1,B异构系统要做T2,要么都成功,要么都失败。 要知道异构系统,很显然,不在一个数据库实例上,它们往往分布在不同物理节点上,本地事务已经失效 2阶段提交 2阶段提交协议,Two-Phase Commit,是处理分布式事务的一种常见手段。2PC,存在2个重要角色:事务协调器(TC),事务执行者。 2PC,可以看到节点之间的通信次数太多了,时间很长!时间变长了,从而导致,事务锁定的资源时间也变长了,造成资源等待时间变长!在高并发场景下,存在严重的性能问题! 通过MQ解决分布式事务的思路 下面,我们来看看MQ在高并发场景下,是如何解决分布式事务的。 考虑生活中的场景: 我们去北京庆丰包子铺吃炒肝,先去营业员那里付款(Action1),拿到小票(Ticket),然后去取餐窗口排队拿炒肝(Action2)。思考2个问题:第一