路由

vue :to设置路由导航的用法

为君一笑 提交于 2019-12-08 05:28:02
参考地址: https://www.cnblogs.com/superlizhao/p/8527317.html 无论是用<router-link></router-link>标签,或者用router.push,他们的使用语法都是相似的 to里的值可以是一个字符串路径,或者一个描述地址的对象。例如: // 字符串 <router-link to="apple"> to apple</router-link> // 对象 <router-link :to="{path:'apple'}"> to apple</router-link> // 命名路由 <router-link :to="{name: 'applename'}"> to apple</router-link> //直接路由带查询参数query,地址栏变成 /apple?color=red <router-link :to="{path: 'apple', query: {color: 'red' }}"> to apple</router-link> // 命名路由带查询参数query,地址栏变成/apple?color=red <router-link :to="{name: 'applename', query: {color: 'red' }}"> to apple</router-link> /

Window通过cmd命令测试服务器带宽性能的方法(IP测试)

[亡魂溺海] 提交于 2019-12-08 04:38:08
一、我分别使用三台香港云服务器来测试: 1号 39.109.122.213 2号 144.48.8.152 3号 103.212.32.208 二、在cmd里输入第一条命令: ping ip地址 -t ping返回的参数说明: <字节> :表示发送到服务器的数据包大小 <时间> :响应的时间 <TTL> :生存时间(Time To Live),数据包被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数量。 1、字节是固定的,ping都是发送32字节的数据包。 2、响应时间当然是越小越好,数值越小,网络延迟越低,带宽就越好! 3、TTL用来计算数据包在路由器的消耗时间,因为现在绝大多数路由器的消耗时间都小于1s,而时间小于1s就当1s计算,所以数据包每经过一个路由器节点TTL都减一。 4、不同的操作系统,TTL的初始值都不同: Linux系统 TTL值为 64 或 255 WindowsNT/2000/XP系统 TTL值为 128 Windows98系统 TTL值为 32 UNIX主机 TTL值为 255 “TTL”的值越大越好,因为“TTL”的值越大,说明发送数据包经过路由器越少,而经过路由器越少,说明越快到达目的地,速度当然也就越快。 三、一起来看一下刚才那3台云服务器ping的结果: 1号 39.109.122.213 2号 144.48.8.152 3号 103.212.32.208

静态路由实验二(浮动静态路由及负载均衡)

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-12-07 22:40:38
原理概述: 浮动静态路由(Floating Static Route)是一种特殊的静态路由,通过配置去往相同的 目的网段,但优先级不同的静态路由,以保证在网络中优先级较高的路由,即主路由失效的情况下提供备份路由。正常情况下,备份路由 不会出现在路由表中。 负载均衡(Load sharing),当数据有多条可选路径前往同一目的网络,可以通过配 置相同优先级和开销的静态路由实现负载均衡,使得数据的传输均衡地分配到多条路径上,从而实现数据分流、减轻单条路径负载过重的效果。 而当其中某一条路径失效吋,其他路径仍然能够正常传输数据,也起到了冗余作用。 模拟实验内容: R2为某公司总部,R1与 R3是两个分部,主机PC-1与 PC-2所在的网段分别模拟两个分部中的办公网络。现需要总部与各个分部、分部与分部之间都能够通信,且分部之间在通信时,之间的直连链路为主用链路,通过总部的链路为备 用链路。本实验使用浮动静态路由实现需求,并再根据实际需求实现负载均衡来优化网络。 实验拓扑: 实验编址 : 设备 接口 IP地址 子网掩码 默认网关 PC-1 Ethnet0/0/1 192.168.10.10 255.255.255.0 192.168.10.1 R1(Router) GE 0/0/0 192.168.10.1 255.255.255.0 N/A Serial0/0/1 10.0.12.1

静态路由

断了今生、忘了曾经 提交于 2019-12-07 17:58:40
1.静态路由及默认路由基本配置 1.1 原理概述   静态路由是指用户或网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路状态发生改变时,需要网络管理人员手工修改静态路由信息。   默认路由是一种特殊的静态路由当路由表中与数据包目的地址没有匹配的表项时,数据包将根据默认路由条目进行转发。   配置静态路由的两种方式:1)在配置中采取指定下一跳IP地址;2)指定出接口的方式。 1.2 实验内容 1.3 实验拓扑   静态路由及默认路由基本配置的拓扑如图, 1.4 实验步骤 1.基本配置   根据实验编址表进行相应的基本配置,并使用ping命令检测各直链链路的连通性。   各直链链路间的IP连通性测试完成后,现尝试在主机PC1上直接ping主机PC2。(发现无法连通)   假设PC1与PC2能正常通信,通信过程如下:主机A发送数据给网关R1;R1收到后将根据数据包中的目的地址查看它的路由表,找到相应的目的网络的所在路由条目,并根据该条目中的下一跳和出接口信息将该数据转发给下一台路由器R2;R2采取同样的方法将数据发送给R3;最后R3也采取同样的方法将数据发送给与自己直连的主机PC2;PC2收到数据后,采取同样的方法,发送回应消息给PC1。   查看主机PC1与其网关设备R1间能否正常通信。(通信正常)   检查网关设备R1上的路由表。(在R1的路由表上

配置基于全局地址池的DHCP

北慕城南 提交于 2019-12-07 17:35:28
如下图所示,建好拓扑图: 路由器配置的实验编址如下图所示,两台PC机的地址选择为DHCP获得: PC机时通过DHCP自动获得地址,交换机为二层设备,无需配置IP,所以只需要配置R1即可: 在R1上开启DHCP,使用IP pool命令创建一个全局地址池,名称为LIUHUI1,默认情况下,设备上没有创建任何地址池。 使用network配置全局地址池,可动态分配的网段范围为192.168.1.0,如果不指定掩码默认使用自然掩码,即24位掩码,该网段必须与路由器接口IP为同一网段。 使用lease day配置地址租期,默认为1天,对于不同的地址池DHCP服务器可以指定不同地址的地址租用期限,但是同i地址池中单地址具有相同的租期。 然后配置DHCP客户端出口网关地址: 指定地址池中192.168.1.250到192.168.1.253不参与分配,所以DHCP服务器将从192.168.1.249开始往前分配。 之后用dns-list命令配置DNS服务器地址: 开启接口的DHCP功能,使用DHCP命令配置指定接口,采用全局地址池为客户端分配IP地址: 路由器需要为两个部门分配地址,所以需要两个全局地址池,按照上述方法配置第二个全局地址池: 查看IP地址池信息,可知有两个地址池,地址池总数为506个,使用了0个,空闲502个,4个地址不参与分配: 单击PC1的命令行选项卡

计算机网络知识汇总---20191207

。_饼干妹妹 提交于 2019-12-07 17:32:26
本文来源参考:https://www.cnblogs.com/xdyixia/p/9275246.html。 OSI [Open System Interconnection] 分层(7层) :物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。 TCP/IP分层(4层) :网络接口层、网际层、运输层、 应用层。 五层协议 (5层) :物理层、数据链路层、网络层、运输层、 应用层。 TCP/IP五层模型每一层对应的设备分别是什么? 物理层: 网卡 数据链路层: 交换机 网络层: 路由器 传输层: 防火墙 应用层:计算机 每一层的协议如下 : 物理层:RJ45、CLOCK、IEEE802.3 (中继器,集线器,网关) 数据链路:PPP、FR、HDLC、VLAN、MAC (网桥,交换机) 网络层:IP、ICMP、ARP、RARP、OSPF、IPX、RIP、IGRP、 (路由器) 传输层:TCP、UDP、SPX 会话层:NFS、SQL、NETBIOS、RPC 表示层:JPEG、MPEG、ASII 应用层:FTP、DNS、Telnet、SMTP、HTTP、WWW、NFS 二进制 每一层的作用如下 : 物理层: 通过媒介传输比特,确定机械及电气规范(比特Bit) 数据链路层 :将比特组装成帧和点到点的传递(帧Frame) 网络层 :负责数据包从源到宿的传递和网际互连(包PackeT)

浮动静态路由及负载均衡

删除回忆录丶 提交于 2019-12-07 12:57:24
浮动静态路由及负载均衡 原理概述 浮动静态路由(Floating Static Route)是一种特殊的静态路由,通过配置去往相同的目的网段,但优先级不同的静态路由,以保证在网络中优先级较高的路由,即主路由失效的情况下,提供备份路由。正常情况下,备份路由不会出现在路由表中。 负载均衡(Load sharing),当数据有多条可选路径前往同一目的网络,可以通过配置相同优先级和开销的静态路由实现负载均衡,使得数据的传输均衡地分配到多条路径上,从而实现数据分流、减轻单条路径负载过重的效果。而当其中某一条路径失效时,其他路径仍然能够正常传输数据,也起到了冗余作用。 实验目的 ●理解浮动静态路由的应用场景 ●掌握配置浮动静态路由的方法 ●掌握测试浮动静态路由的方法 ●掌握配置静态路由负载均衡的方法 ●掌握测试静态路由负载均衡的方法 实验内容 R2为某公司总部,R1与R3是两个分部,主机PC-1与PC-2所在的网段分别模拟两个分部中的办公网络。现需要总部与各个分部、分部与分部之间都能够通信,且分部之间在通信时,之间的直连链路为主用链路,通过总部的链路为备用链路。本实验使用浮动静态路由实现需求,并再根据实际需求实现负载均衡来优化网络。 实验拓扑 实验步骤 1.基本配置 根据实验编址表进行相应的基本配置,并使用ping命令检测各直连链路的连通性。 其余直连网段的连通性测试省略。 2.实现两分部间

静态路由及默认路由基本配置

青春壹個敷衍的年華 提交于 2019-12-07 12:52:27
静态路由及默认路由基本配置 原理概述 静态路由是指用户或网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路状态发生改变时,需要网络管理人员手工修改静态路由信息。相比于动态路由协议,静态路由无需频繁地交换各自的路由表,配置简单,比较适合小型、简单的网络环境。 静态路由不适合大型和复杂的网络环境,因为当网络拓扑结构和链路状态发生变化时,网络管理员需要做大量的调整,且无法自动感知错误发生,不易排错。 默认路由是一种特殊的静态路由,当路由表中与数据包目的地址没有匹配的表项时,数据包将根据默认路由条目进行转发。默认路由在某些时候非常有效,如在末梢网络中,默认路由可以大大简化路由器配置,减轻网络管理员的工作负担。 实验目的 ●掌握配置静态路由(指定接口)的方法 ●掌握配置静态路由(指定下一跳IP地址)的方法 ●掌握测试静态路由连通性的方法 ●掌握配置默认路由的方法 ●掌握测试默认路由的方法 ●掌握在简单网络中部署静态路由时的故障排除方法.掌握简单的网络优化方法 实验内容 在由3台路由器所组成的简单网络中,RI 与R3各自连接着一台主机,现在要求能够实现主机PC-1与PC-2之间的正常通信。本实验将通过配置基本的静态路由和默认路由来实现。 实验拓扑 实验步骤 1.基本配置 根据实验编址表进行相应的基本配置,并使用ping命令检测各直连链路的连通性。 其余直连网段的连通性测试省略。

Ensp配置静态路由和默认路由

牧云@^-^@ 提交于 2019-12-07 12:40:36
原理: ‘ 实验场景: 实验拓扑: 实验编址: 按照实验拓扑和实验编址搭好实验环境, 测试连通性 两台PC ping一下,发现无法连通 查看一下路由表: 可以看到在R1的路由表上,没有关于PC2所在网段的路由信息 同样的,R2上没有关于PC1和PC2所在网段的路由信息 R3上没有关于PC1所在网段的路由信息 也就是说在初始状态下,各个路由器只有与自身直连网段的路由信息。 现在PC1与PC2之间跨越了几个不同网段,要ping通需要在3台路由器上配置相应的路由信息。 可以通过配置静态路由来实现。 在R1需要加入网段10.0.20.0的信息 看R2的路由表,也需要加入目标网段20的下一跳路由 看R3的路由表,有20网段,但是ping可以过来,回去却找不到192.168.10.0网段呀, 同样的步骤,在R2上再弄一遍: 完成,成功ping通了 来源: https://www.cnblogs.com/arisskz6/p/12001302.html

vue-router使用

痞子三分冷 提交于 2019-12-07 12:00:32
首先抛出这样一个问题,vue-router是用来做什么的? 这里不着急回答,也不准备在这篇文章里回答。这篇文章仅总结一些使用心得,其实总结完所有关于vue-router的内容后,整篇文章也许就刚好能回答这个问题了。 一 使用步骤 单纯使用Vue.js,我们可以通过组合组件来组成应用,不同的页面有不同的地址,路由依靠链接跳转。这显然不是单页应用,因为会有页面刷新。 当要把vue-router引入进来,我们需要做的是,将组件映射到路由,然后告诉路由在哪里渲染组件内容。 1. HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue-router</title> </head> <body> <div id="app"> <h1>Hello World!</h1> <p> <!--页面导航元素,默认被渲染为a标签--> <router-link to="user">toUser</router-link> <!--路由渲染出口,路由匹配到的组件内容全部渲染到该节点下--> <router-view></router-view> </p> </div> <script src="/dist/build.js"></script> </body> </html> 2. JavaScript