lib

认识Jmeter工具

社会主义新天地 提交于 2020-04-03 21:47:17
1、Apache jmeter 是一个100%的 纯java 桌面应用,是Apache组织开发的基于java的压力测试工具 。它最初被设计用于Web应用测试但后来扩展到其他测试领域, 可以用于对静态的和动态的资源(文件,Servlet,Perl脚本,java 对象, 数据库 和查询,FTP服务器等等)的性能进行测试。它可以用于对服务器,网络或对象模拟繁重的负载来测试它们的强度或分析不同压力类型下的整体性能。你可以使用它做性能的图形分析或在大并发负载测试你的服务器/脚本/对象。 特点: 完全的可移植性和100%纯java 能够对http和ftp服务器进行压力和性能测试,也可以对数据库进行同样的操作 各种负载统计报表 数据分析和可视化插件提供了很多很好的可扩展性以及个性化 剧透提供动态输入到测试的功能 工作原理: 2、测试环境搭建 官网: http://jmeter.apache.org/ 下载JMeter,打开bin下的jmeter.bat批处理文件。 3、JMeter Tutorial的安装和具体操作 下载JMeter--》配置JDK--》安装JMeter,配置JMeter 点击我的电脑----属性----高级----环境变量----在系统变量中----点击新建,   变量名输入:JMETER_HOME   变量值输入:D:\Program Files\apache-jmeter

FreeSwitch一些模块的安装

一笑奈何 提交于 2020-04-03 19:36:35
FreeSwitch 视频支持,需要特殊安装一些依赖 还有安装顺序问题 这里列出来 安装libyuv libvpx opus mod_av 等模块的代码 方便大家使用 环境: CentOS 6.x 64 FreeSwitch 1.6.20 URL=file.qzlink.com #bugfix: step1 libyuv cd /usr/local/src/freeswitch/libs rm -rf libyuv wget http://$URL/freeswitch/libyuv.zip unzip libyuv.zip cd libyuv make -f linux.mk CXXFLAGS="-fPIC -O2 -fomit-frame-pointer -Iinclude/" make install yes|cp /usr/lib/pkgconfig/libyuv.pc /usr/lib64/pkgconfig/ yes|cp /usr/lib/libyuv.so /usr/lib64/ #bugfix :step2 libvpx cd /usr/local/src/freeswitch/libs rm -rf libvpx wget http://$URL/freeswitch/libvpx.zip unzip libvpx.zip cd libvpx .

FreeSwitch一些模块的安装

血红的双手。 提交于 2020-04-03 19:32:19
FreeSwitch 视频支持,需要特殊安装一些依赖 还有安装顺序问题 这里列出来 安装libyuv libvpx opus mod_av 等模块的代码 方便大家使用 环境: CentOS 6.x 64 FreeSwitch 1.6.20 URL=file.qzlink.com #bugfix: step1 libyuv cd /usr/local/src/freeswitch/libs rm -rf libyuv wget http://$URL/freeswitch/libyuv.zip unzip libyuv.zip cd libyuv make -f linux.mk CXXFLAGS="-fPIC -O2 -fomit-frame-pointer -Iinclude/" make install yes|cp /usr/lib/pkgconfig/libyuv.pc /usr/lib64/pkgconfig/ yes|cp /usr/lib/libyuv.so /usr/lib64/ #bugfix :step2 libvpx cd /usr/local/src/freeswitch/libs rm -rf libvpx wget http://$URL/freeswitch/libvpx.zip unzip libvpx.zip cd libvpx .

FreeSwitch一些模块的安装

冷暖自知 提交于 2020-04-03 19:09:16
FreeSwitch 视频支持,需要特殊安装一些依赖 还有安装顺序问题 这里列出来 安装libyuv libvpx opus mod_av 等模块的代码 方便大家使用 环境: CentOS 6.x 64 FreeSwitch 1.6.20 URL=file.qzlink.com #bugfix: step1 libyuv cd /usr/local/src/freeswitch/libs rm -rf libyuv wget http://$URL/freeswitch/libyuv.zip unzip libyuv.zip cd libyuv make -f linux.mk CXXFLAGS="-fPIC -O2 -fomit-frame-pointer -Iinclude/" make install yes|cp /usr/lib/pkgconfig/libyuv.pc /usr/lib64/pkgconfig/ yes|cp /usr/lib/libyuv.so /usr/lib64/ #bugfix :step2 libvpx cd /usr/local/src/freeswitch/libs rm -rf libvpx wget http://$URL/freeswitch/libvpx.zip unzip libvpx.zip cd libvpx .

浅谈JDK、JRE、JVM区别与联系

好久不见. 提交于 2020-04-03 15:01:23
浅谈JDK、JRE、JVM区别与联系 摘要 JDK是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。在JDK的安装目录下有一个jre目录,里面有两个文件夹bin和lib,在这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工作所需要的类库,而jvm和 lib合起来就称为jre。 一、JDK JDK(Java Development Kit) 是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API 包括rt.jar)。 JDK是java开发工具包,基本上每个学java的人都会先在机器 上装一个JDK,那他都包含哪几部分呢?在目录下面有 六个文件夹、一个src类库源码压缩包、和其他几个声明文件。其中,真正在运行java时起作用的 是以下四个文件夹:bin、include、lib、 jre。有这样一个关系,JDK包含JRE,而JRE包 含JVM。 bin:最主要的是编译器(javac.exe) include:java和JVM交互用的头文件 lib:类库 jre:java运行环境 1234 (注意:这里的bin、lib文件夹和jre里的bin、lib是 不同的) 总的来说JDK是用于java程序的开发,而jre则是只能运行class而没有编译的功能。 二

VS2010下 LibVLC开发环境搭建

ε祈祈猫儿з 提交于 2020-04-02 19:31:32
LibVLC环境的搭建 最近又 LIBVLC 做一个视频播放器,封装成ActiveX控件,之前做过一个基于OpenCV的播放器(只解码视频,音频不用,OpenCV也没有解码音频的功能)。 到目前位置完成的功能有 设置文件名、播放、暂停/继续、获得视频长度、获得视频播放时间、设置视频播放位置(时间)、逐帧播放、停止、设置下一个播放的绝对时间(年 月 日 时 分 秒 毫秒)、设置视频开始位置的绝对时间(年 月 日 时 分 秒 毫秒)、全屏/恢复、获得视频播放速度、设置视频播放速度(快、慢)、截图; 以及视频的开始位置绝对时间的7个属性(年 月 日 时 分 秒 毫秒)以及他们的Get/Set方法。 在做全屏的时候遇到一个问题,libvlc给了三个和全屏有关的API,如下: //切换全屏 / 恢复 LIBVLC_API void libvlc_toggle_fullscreen( libvlc_media_player_t *p_mi ); //设置全屏 / 恢复,由b_fullscreen决定 LIBVLC_API void libvlc_set_fullscreen( libvlc_media_player_t *p_mi, int b_fullscreen ); //获取是否全屏 LIBVLC_API int libvlc_get_fullscreen( libvlc_media

MFC/Win32中使用GDI+

你。 提交于 2020-04-01 08:42:03
一、MFC中使用GDI+的方法: 1、包含头文件与库 在stdafx.h中加入以下三行代码: #include "gdiplus.h" using namespace Gdiplus ; #pragma comment ( lib , "gdiplus.lib" ) 2、安装GDI+ 在使用GDI+之前要进行安装,否则程序不会报错,但绘图不成功。安装方法如下: GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup (&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL ); 安装完成后就可以使用GDI+进行绘图了…… 3、卸载GDI+ 卸载调用如下函数即可 GdiplusShutdown (gdiplusToken); 二、Win32中使用GDI+的方法: 1、包含头文件与库 在stdafx.h中加入以下三行代码: #include < comdef.h > 这个头文件是必须的,要不编译时会有很多错误。 #include " gdiplus.h " using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, " gdiplus.lib ") 第2、3步与MFC是一样的,也列在下面,方便阅读。 2、安装GDI+

directshow配置

好久不见. 提交于 2020-04-01 08:28:57
1. 下载安装 DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras。 2. 配置IDE环境中的include, lib路径   这步是为了以后更方便的做DSHOW开发, 不用每次对每个工程都添加路径。   我的系统是32位win7+VS2010, 需要到C:\Users\chef\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0(chef是我的用户名)目录下修改Microsoft.Cpp.Win32.user.props, 这是一个XML文件, 在节点IncludePath和LibraryPath分别添加上dshow sdk的include和lib路径就行了, 不同路径间用分号隔离。 3. 编译baseclass   应该是对dshow的一个简单封装吧, 据说用它开发比较方便。   到DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses下编译该工程。   貌似会出现一些for循环内定义变量的作用域、static定义变量省略了int类型等小问题, 大家对照着错误提示修改一下就好了。 这里而外说一句, 开源的东西拿过来用往往都会出现一些问题, 这时不要心烦, 不要急着到处问人, 到处找人帮忙,

DirectShow配置问题

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-04-01 08:28:20
首先我安装的是Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004),并且还得安装。net版本才能编译并进行第一步配置。 下面是配置过程: 1,使用VC向导生成一个具体项目,如Win32 Dynamic-Link; 2,包含头文件streams.h; 3,在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Calling convention中选择_stdcall; 4,使用多线程语言运行时库,即在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Use run-time library中,Debug版选择Debug Multithreaded,Release版选择Multithreaded。 5,配置必要的链接库文件,即在VC的菜单中选择Project|Settings|Link,在弹出的对话框中的Category中选择General,然后在Object/library modules中输入如下代码: Debug版本 strmbasd.lib, msvcrtd.lib, winmm.lib Release版本 strmbase.lib, msvcrt.lib, winmm.lib

Direct show 开发时注意的一些问题

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-04-01 08:27:17
由于对今后图形图象,包括音频部分的开发有很大的影响,特总结下.现在状态为环境搭建. ====================================================================== 今天真是混帐,花费了4,5个小时安装DirectShow。//图形图象管理,音频设置.STREAMS.H文件. 先是下载,ms要正版的windows才能下载,郁闷;找了n久终于找到可以下载的链接 http://hotdl.com/dl/showfile.php?id=640&category=52 另外,DirectX9.0c已经将DShow分离出去了,下载时请选DirectX9.0b或者一下 再是配置DirectShow的VC开发环境 --------------------------- DirectShow开发环境 关键词: 环境配置 http://mercredi.bokee.com/3057881.html 1,使用VC向导生成一个具体项目,如Win32 Dynamic-Link; 2,包含头文件streams.h; 3,在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Calling convention中选择_stdcall; 4,使用多线程语言运行时库