V4L2视频应用程序编程架构
V4L2视频应用程序编程架构 V4L(video4linux是一些视频系统,视频软件、音频软件的基础,经常时候在需要采集图像的场合,如视频监控,webcam,可视电话,经常使用在embedded linux中是linux嵌入式开发中经常使用的系统接口。它是linux内核提供给用户空间的编程接口,各种的视频和音频设备开发相应的驱动程序后,就可以通过v4l提供的系统API来控制视频和音频设备,也就是说v4l分为两层,底层为音视频设备在内核中的驱动,上层为系统提供的API,而对于我们来说需要的就是使用这些系统API。 V4L2较V4L1有较大的改动,并已成为2.6的标准接口。下边先就V4L2在视频捕捉或camera方面的应用框架。 V4L2采用流水线的方式,操作更简单直观,基本遵循打开视频设备、设置格式、处理数据、关闭设备,更多的具体操作通过ioctl函数来实现。 1、打开视频设备 在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备: int cameraFd; cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0); //用阻塞模式打开摄像头设备 2、设定属性及采集方式 打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理: int ioctl