拷贝

python列表操作大全

天涯浪子 提交于 2020-01-01 16:00:33
Python列表操作大全 对于 python列表的理解可以和C语言里面的数组 进行比较性的记忆与对照,它们比较相似,对于python里面列表的定义可以直接用方括号里加所包含对象的方法,并 且python的列表是比较强大的,它包含了很多不同类型的数据:整型数字,浮点型,字符串以及对象等 。定义举例如下: List1=[1,2,3,”hello world”,”3.1415926”,[1,2,3]] 对于python列表里元素的操作主要分为以下几个方面: 1、 向列表里面加元素; 2、 删减列表中的一些元素; 3、 获取列表里面的特定元素; 4、 列表分片; 5、 常用的列表操作符; 6、 其他常见列表操作函数 7、 列表的拷贝 下面我们来具体讲解一下每一个部分: 1、 向列表里面加元素: 向python列表里面添加元素主要有三种方法: (1)append() append()对于列表的操作主要实现的是在特定的列表最后添加一个元素,并且只能一次添加一个元素,并且只能在列表最后; m.append(元素A) (2)extend() extend()对于列表的操作主要实现的是对于特定列表的扩展和增长,可以一次添加多个元素,不过也只能添加在列表的最后; m.extend([元素A,元素B,……]) (3)insert() insert(

Clone()方法详解

北城余情 提交于 2020-01-01 10:59:08
一、克隆的原理与应用 clone在堆上分配内存,分配的内存和源对象(即调用clone方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域, 填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。如果,想要对该对象进行处理,又想保留原来数据进行接下来的操作,clone就很方便。 二、克隆的实现 1、被克隆的类必须自己实现Cloneable 接口,以指示 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制。Cloneable 接口实际上是个标识接口,没有任何接口方法。 2、覆盖Object.clone()方法。 三、浅拷贝与深拷贝 浅拷贝: 在填充新对象域的时候,进行简单的字段赋值。 深拷贝: 按照惯例,此方法返回的对象应该独立于该对象(正被复制的对象)。要获得此独立性,在 super.clone 返回对象之前,有必要对该对象的一个或多个字段进行修改。这通常意味着要复制包含正在被复制对象的内部“深层结构”的所有可变对象,并使用对副本的引用替换对这些对象的引用。如果一个类只包含基本字段或对不变对象的引用,那么通常不需要修改 super.clone 返回的对象中的字段。(简单来说,就是将该对象内部的对象也克隆一份,而不是简单的引用赋值) ( 可变对象: 对象创建后字段值可以改变) 浅拷贝: class Head {

【02】浅拷贝、深拷贝

天涯浪子 提交于 2020-01-01 10:57:16
1.深拷贝是指源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。举个例子,一个人名叫张三,后来用他克隆(假设法律允许)了另外一个人,叫李四,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿都不会影响另外一个人。比较典型的就是Value(值)对象,如预定义类型Int32,Double,以及结构(struct),枚举(Enum)等。 考虑以下写法: int source = int.MaxValue;//(1)初始化源对象为整数的最大值2,147,483,647 int dest = source;//(2)赋值,内部执行深拷贝 dest = 1024;//(3)对拷贝对象进行赋值 source = 2048;//(4)对源对象进行赋值 首先(2)中将source赋给dest,执行了深拷贝动作,其时dest和source的值是一样的,都是int.MaxValue;(3)对dest进行修改,dest值变为1024,由于是深拷贝,因此不会运行source,source仍然是int.MaxValue;(4)对source进行了修改,同样道理,dest仍然是1024,同时int.MaxValue的值也不变,仍然是2,147,483,647;只有source变成了2048。 再考虑以下写法: struct Point { public int X; public int Y;

CEF C++环境搭建

拥有回忆 提交于 2020-01-01 01:00:27
第一步:下载CEF 到这里下载最新版本的CEF http://cefbuilds.com/ 下载解压之后,大概会看到如下图所示的文件 cefclient:是一个比较复杂的示例代码 cefsimple:是一个简单的示例代码 Debug:是用于调试的库 include:是一系列的头文件 libcef_dll:里面的代码是对libcef.dll的包装 Release:是用于发布的库 Resources:是必要的资源文件 其他文件暂时就不一一解释了。 第二步:编译工程 用VS打开程序,开始编译 如果你需要调试程序,那么就选择Debug,如果你要发布,那么就选Release (此编译过程主要是为了编译libcef_dll_wrapper,编译之后在\out\Debug\lib目录下会看到编译的DLL,以后步骤会用到) 第三步:新建工程 第四步:写代码 把cef_binary_3.1921.1661_windows32\cefsimple目录(注意是拷贝文件夹)拷贝到新工程下 并包含在项目中 示意图(一) 示意图(二) 第五步:拷贝支撑文件 在新工程所在目录下,新建一个dll文件夹 把Debug目录下的文件全部拷贝到该文件夹下 把resource目录下的文件全部拷贝到该文件夹下 把include文件夹拷贝到该文件夹下(注意是拷贝文件夹) 把out\Debug\lib\libcef_dll

五 shutil模块

▼魔方 西西 提交于 2019-12-31 16:59:38
高级的 文件、文件夹、压缩包 处理模块 shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length]) 将文件内容拷贝到另一个文件中 1 import shutil 2 3 shutil.copyfileobj(open('old.xml','r'), open('new.xml', 'w')) shutil.copyfile(src, dst) 拷贝文件 1 shutil.copyfile('f1.log', 'f2.log') #目标文件无需存在 shutil.copymode(src, dst) 仅拷贝权限。内容、组、用户均不变 1 shutil.copymode('f1.log', 'f2.log') #目标文件必须存在 shutil.copystat(src, dst) 仅拷贝状态的信息,包括:mode bits, atime, mtime, flags 1 shutil.copystat('f1.log', 'f2.log') #目标文件必须存在 shutil.copy(src, dst) 拷贝文件和权限 1 import shutil 2 3 shutil.copy('f1.log', 'f2.log') shutil.copy2(src, dst) 拷贝文件和状态信息 1 import shutil 2 3 shutil.copy2('f1.log

elect、poll、epoll优缺点

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-12-31 11:04:51
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作 。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的 ,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。 select的几大缺点: (1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大 (2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大 (3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024 2 poll实现   poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,其他的都差不多。 select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。但是解决了select的文件描述符的最大上线数 3、epoll   epoll既然是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。那epoll都是怎么解决的呢?在此之前

ffmpeg选项

为君一笑 提交于 2019-12-30 12:08:36
命令语法 ffmpeg [全局选项] {[输入文件选项] -i 输入文件} … {[输出文件选项] 输出文件} … 流拷贝 流拷贝(Stream copy)是一种对指定流数据仅仅进行复制的拷贝(copy)模式。这种情况下ffmpeg不会对指定流进行解码和编码步骤,而仅仅是分离和混合数据包。 常规选项 常规选项也可以用在ffmpeg项目中其他ff*工具,例如ffplayer -re:按视频帧率的速度读取输入 -c copy:直接将输入流拷贝到输出,仅涉及解复用和复用,不涉及解码和编码 -vcodec codec: 强制使用codec编解码方式。如果用copy表示原始编解码数据必须被拷贝 -h:显示帮助,一个附加选项可以指定帮助显示的模式,如果没有参数,则是基本选项 long:在基本选项说明基础上增加高级选项说明 full:输出完整的选项列表,包括编(解)码器,分离器混合器以及滤镜等等的共享和私有选项 decoder=decoder_name:输出指定解码器名的详细信息。-decoders来获取支持的所有解码器名 encoder=encoder_name:输出指定编码器名的详细信息。-encoders来获取支持的所有编码器名 demuxer=demuxer_name:输出指定分离器名详细信息。-formats来获取支持的所有分离器和混合器 muxer=muxer_name

java 浅拷贝 深拷贝

随声附和 提交于 2019-12-30 04:21:17
一,问题背景 最近遇到一块代码,看了半天没有看明白如何实现树形结构的。debugger 以 后发现原理,其实是利用了java对象是引用类型,利用浅拷贝来实现树型结构。 /** * * @param table "树型结构中的所有节点" * @param childrenField "固定key,名称为children" * @param idField "每个节点id" * @param parentIdField "子节点与父节点的关系属性parentId" * @return */ public static ArrayList list2Tree(List table, String childrenField, String idField, String parentIdField) { ArrayList tree = new ArrayList(); Map hash = new HashMap();//装载所有对象 id,object格式 for (int i = 0, l = table.size(); i < l; i++) { Map t = (Map)table.get(i); hash.put(t.get(idField), t); } for (int i = 0, l = table.size(); i < l; i++) { Map t = (Map

Linux-04-拷贝和移动命令

时间秒杀一切 提交于 2019-12-29 14:35:26
04.拷贝和移动文件 序号 命令 对应英文 作用 01 tree [目录名] tree [目录名] 以树状图列出文件目录结构 02 cp源文件目标文件 copy 复制文件或者目录 03 mv源文件目标文件 move 移动文件或者目录/文件或者目录重命名 4.1 tree tree命令可以以树状图列出文件目录结构 选项 含义 -d 只显示目录 4.2 cp Cp命令的功能是将给出的文件或目录复制到另-一个文件或目录中,相当于DOS下的copy 命令 选项 含义 -f 已经存在的目标文件直接覆盖,不会提示 -i 覆盖文件前提示 -r 若给出的源文件是目录文件,则cp,将递归复制该目录下的所有子目录和文件,目标文件必须为一个目录名 4.3 mv mv命令可以用来移动文件或目录,也可以给文件或目录重命名 选项 含义 -i 覆盖文件前提示 来源: CSDN 作者: HJG_csdn 链接: https://blog.csdn.net/HJG_CSDN/article/details/103752523