jpg

前端中常见路径./使用

孤人 提交于 2019-11-28 05:36:31
1. 去~根目录: / index.html里面:src="/a.jpg" 就可以访问到JPG文件。 2.当前目录:./ (即和index.html同一级,即Two文件夹下) index.html里面:src="./a.jpg" 就可以访问到JPG文件(src="a.jpg"也可以 )。 3.去上一级目录:../ (即One文件夹下) 4.去上一级目录的上一级目录:../../(即E盘下) 5.使用几个../就等于返回几个上一级 来源: https://www.cnblogs.com/XiaoYEBLog/p/11394486.html

ffmpeg的常用命令行

点点圈 提交于 2019-11-27 22:26:04
1.mp4转yuv命令行 ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:00 -t 00:00:10 output.yuv 或者ffmpeg -i input.mp4 -f rawvideo output.yuv 或者ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:00 -t 00:00:10 -pix_fmt yuv420p output.yuv 或者ffmpeg -i 1.mp4 output1.yuv 2.yuv转mp4命令行 ffmpeg -s w*h -pix_fmt yuv420p -i input.yuv -vcodec libx264 output.mp4 3.查看视频文件信息命令行 ffmpeg -i 0.MP4 4.视频切割命令行 ffmpeg -i 1.mp4 -ss 00:01:40 -to 00:00:60 -acodec copy -vcodec copy output1.mp4 5.图片格式转换命令行 ffmpeg -i input.jpg output.png 6.图片截取命令行 ffmpeg -i test.avi -y -f image2 -ss 00:00:00 -vframes 1 test.jpg 将所有视频帧转化为图片: ffmpeg -i input.mp4 %d.jpg #生成1.jpg,2.jpg,3

h5-应用级缓存

萝らか妹 提交于 2019-11-27 18:59:45
1.html代码及css代码 1 <!DOCTYPE html> 2 <!--manifest="应用程序缓存清单文件的路径 建议文件的扩展名是appcacje,这个文件的本质就是一个文本文件"--> 3 <html lang="en" manifest="demo.appcache"> 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <title>Title</title> 7 <style> 8 img{ 9 width: 300px; 10 display: block; 11 } 12 </style> 13 </head> 14 <body> 15 <img src="../img/a.jpg" alt=""> 16 <img src="../img/b.jpg" alt=""> 17 <img src="../img/c.jpg" alt=""> 18 <img src="../img/d.jpg" alt=""> 19 <img src="../img/e.jpg" alt=""> 20 21 </body> 22 </html> 2.demo.appcache文件 1 CACHE MANIFEST 2 #上面一句代码必须是当前文档的第一句 3 4 #需要缓存的文件清单列表 5 CACHE: 6 #需要缓存的清单列表 7 ../img/a

Amazon验证码机器算法识别

拈花ヽ惹草 提交于 2019-11-27 17:12:50
Amazon验证码识别 在破解Amazon的验证码的时候,利用机器学习得到验证码破解精度超过70%,主要是训练样本不够,如果在足够的样本下达到90%是非常有可能的。 update后,样本数为2800多,破解精度达到90%以上,perfect! 文档结构为 -- iconset1 -- ... -- jpg -- img -- jpg -- ... -- error.txt -- py -- crack.py 需要的库 pip3 install pillow or easy_install Pillow 必须文件下载地址 Amazon验证码识别 1.读取图片,打印图片的结构直方图 遍历出所有的jpg文件, import os # 找出文件夹下所有xml后缀的文件 def listfiles(rootdir, prefix='.xml'): file = [] for parent, dirnames, filenames in os.walk(rootdir): if parent == rootdir: for filename in filenames: if filename.endswith(prefix): file.append(rootdir + filename) return file else: pass if __name__ == '__main__':

Unity3D支持的贴图格式介绍

旧巷老猫 提交于 2019-11-27 15:41:01
Unity3D支持的贴图格式有 BMP\EXR\ GIF \ HDR \IFF\ JPG \PICT\ PNG \PSD\TGA\TIFF。 我工作中用得最多的就是以上几种标粗的格式。 HDR:高动态范围成像,High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR。 计算机中,任何一种颜色都是由RGB三原色混合而成(RGB分别是红绿蓝)。也就是说存储一种颜色,就只需要存储RGB三原色的 值 就行了(值越大表示这种颜色比重越大),如果该颜色是透明的,则还外加透明通道A(Alpha)。那么计算机中用多大的内存去存储各个通道的值呢?答案是8位。8位的值的范围是0-2^8,即0-255。也就是说RGB每个通道都只能用0-255这256个数去表示,也就是说使用8位的存储大小总共能表示的颜色种数有256*256*256*(RGB),这么多种颜色对于普通情况是足够了的,但是仍然不能完全表示现实世界的颜色,比如现实中特别特别亮的光(RGB特别大,已经远远超过255)无法表示。 此时,HDR应运而生。它存储每一种通道的都是32位的,也就是每种通道的值的范围是0~2^32,也就是它能表示的范围已经大大扩充!亮的足够亮,暗的足够暗。那么在Unity3D中,这种模式的贴图主要用来制作天空盒( 具体见这篇文章 )。 JPG或JPEG:jpg和jpeg是一样的,是一种使用了压缩算法的格式

linux中tar命令用法

烈酒焚心 提交于 2019-11-27 09:26:38
把常用的tar解压命令总结下,当作备忘: tar -c: 建立压缩档案 -x:解压 -t:查看内容 -r:向压缩归档文件末尾追加文件 -u:更新原压缩包中的文件 这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。 -z:有gzip属性的 -j:有bz2属性的 -Z:有compress属性的 -v:显示所有过程 -O:将文件解开到标准输出 下面的参数-f是必须的 -f: 使用档案名字,切记,这个参数是最后一个参数,后面只能接档案名。 # tar -cf all.tar *.jpg 这条命令是将所有.jpg的文件打成一个名为all.tar的包。-c是表示产生新的包,-f指定包的文件名。 # tar -rf all.tar *.gif 这条命令是将所有.gif的文件增加到all.tar的包里面去。-r是表示增加文件的意思。 # tar -uf all.tar logo.gif 这条命令是更新原来tar包all.tar中logo.gif文件,-u是表示更新文件的意思。 # tar -tf all.tar 这条命令是列出all.tar包中所有文件,-t是列出文件的意思 # tar -xf all.tar 这条命令是解出all.tar包中所有文件,-x是解开的意思 压缩 tar –cvf jpg.tar *.jpg

转换照片格式的小技巧

删除回忆录丶 提交于 2019-11-27 07:47:33
有时候,一些照片的格式是很奇怪的,比如.webp这样的,所以,要把它转换成常用的jpg/png之类的,可以通过Google浏览器来转换,直接把图片拉进浏览器,选择保存,在文件名后加入后缀.jpg即可,可以看看文件属性检验一下格式是否转换过来了。 注意点:在修改某些社交网站头像时,两种相片都可以选择,也就是都能更换,但是有一些则只显示后面更换的jpg格式,可能是有限制吧,还有,如果,打开phosphate,要把这张webp和jpg的拉进去,会发现,都出现错误提示不能显示出来,webp的显示为不是文件类型,改了之后的jpg会出现说是不知名或无效的jpeg标识符,哈哈,毕竟是我自己改的,可能Photoshop要求更严格吧。 就简单说说吧。在360浏览器也一样可以改换格式。 来源: https://www.cnblogs.com/zmlplace/p/11351703.html

Spring3中js/css/jpg/gif等静态资源无法找到

做~自己de王妃 提交于 2019-11-27 00:34:45
最近项目中使用到Spring3,在感叹Spring3注解配置清爽的同时竟然出现了这个不和谐的事情,实在无法忍受 问 题:部署项目后程序加载或用浏览器访问时出现类似的警告,2011-01-19 10:52:51,646 WARN [org.springframework.web.servlet.PageNotFound] -<No mapping found for HTTP request with URI [/sandDemo001/images/1.jpg] in DispatcherServlet with name 'spring'>,主要看尖括号内部分。 问题原因:罪魁祸首是web.xml下对spring的DispatcherServlet请求url映射的配置,原配置如下: <servlet> <servlet-name>spring</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class> <load-on-startup>1</load-on-startup> </servlet> <servlet-mapping> <servlet-name>spring</servlet-name> <url-pattern>/</url

一个简单地响应式布局

混江龙づ霸主 提交于 2019-11-27 00:12:44
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title></title> <style type="text/css"> body,div{ padding:0; margin:0; } nav{ width:1000px; margin:0 auto; height:auto; } div{ box-sizing: border-box; float:left; border:1px dashed black; padding:4px; } div>img{ width:100%; height:auto; } div>span{ display: block; width:100%; height:auto; text-align: center; padding-bottom:2px; } @media screen and (max-width: 1950px){ div{ width:200px; } } @media screen and (max-width: 1050px){ div{ width:50%; } } @media screen and (max

PS使用,简单记录

最后都变了- 提交于 2019-11-26 23:47:41
1.设计字体 http://www.qt86.com/ 2.在线制作ico http://www.bitbug.net/ 3.制作图片,通道双击图片,创建图层 0;右键复制图层 0 副本;点掉图层 0 眼睛;操作副本。 4.ctrl+l 调色, ctrl+U 粗调颜色, ctrl+B 微调颜色 5.去除背景,使用左侧魔术橡皮擦工具 6.有效果的字体和复杂的背景切图 7.颜色单一图片保存png 8.颜色丰富图片保存jpg 9.png压缩比jpg小,只有jpg能调品质 10.设计稿px/100->rem 取100方便计算 11.下载动作 请戳这里下载动作文件: https://pan.baidu.com/s/1i5I3nPb 将刚刚下载的动作文件载入即可,即丢入PS。 12.q使用动作 载入完成后,打开任一psd文件,步骤如下:   a.首先我们选择 “移动工具”,将“自动选择”勾选   b.点击我们要切的图标,在图层面板中我们可以看到对应的图层已经被定位到   c.按下 F2,图标就成功切到了   d.按下 F3 保存为 web 所用格式 13.切图方法2-Extract Assets 资源生成器   主要用来快速导出适用于 Web 和屏幕设计的资源,你可以用它导出 JPG、PNG、GIF,甚至是 SVG 图像资源   1.启用:    打开 PSD 文件后,选择「文件」 > 「生成