脚本

JS刷新父窗口的几种方式

[亡魂溺海] 提交于 2019-12-17 05:30:43
浮层内嵌iframe及frame集合窗口,刷新父页面的多种方法 <script language=JavaScript> parent.location.reload(); </script> <script language=JavaScript> parent.location.reload(); </script> 弹出子页面 <script language=JavaScript> window.opener.location.reload(); </script> <script language=JavaScript> window.opener.location.reload(); </script> 子窗口刷新父窗口 <script language=JavaScript> self.opener.location.reload(); </script> <script language=JavaScript> self.opener.location.reload(); </script> 刷新以open()方法打开的窗口 <script language=JavaScript> window.opener.location.href=window.opener.location.href; </script> <script language

第04组 Beta冲刺(1/5)

一笑奈何 提交于 2019-12-17 00:07:11
队名:new game 组长博客: 戳 作业博客: 戳 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 验收游戏素材 学习Unity 2D Animation系统 接下来的计划 制作游戏需要的人物动画 还剩下哪些任务 整合其他游戏素材和动画 遇到了哪些困难 人物素材有点难顶 做动画其实挺简单的,就是头有点凉 有哪些收获和疑问 Bilibili是个学习的好地方 钟博 过去两天完成了哪些任务 重构部分UI Github签入 接下来的计划 等组员完成新的原型图 赶完数据库作业快点投入到UI设计中 还剩下哪些任务 一些图片素材要重新导入 和后端的数据交互 燃尽图 遇到了哪些困难 数据库结合JAVA应用时遇到了一些困难 收获和疑问 收获:学会了java和数据库的连接以及增删改查操作 疑惑:和后端的功能交接了解不是特别清楚,对交互的实现要琢磨一下 刘俊杰 过去两天完成了哪些任务 完善游戏脚本 接下来的计划 脚本bug排查与优化 场景挂载脚本测试 还剩下哪些任务 完善脚本并与场景结合测试 遇到了哪些困难 Unity Scripting API的学习 有哪些收获和疑问 对GameObject有更深刻理解 高鹏 过去两天完成了哪些任务 c#学习 第一首歌关卡文件初步解决 接下来的计划 c#、unity学习 还剩下哪些任务 unity学习、c#学习 关卡文件具体设计实现 遇到了哪些困难

jquery中的ajax方法(备忘)

余生颓废 提交于 2019-12-16 20:28:28
参考: https://www.cnblogs.com/tylerdonet/p/3520862.html w3school: http://www.w3school.com.cn/jquery/ajax_ajax.asp 1.url : 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址。 2.type : 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get。注意其他http请求方法,例如put和delete也可以使用,但仅部分浏览器支持。 3.timeout : 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局设置。 4.async : 表示请求是否异步处理 要求为Boolean类型的参数,默认设置为true,所有请求均为异步请求。如果需要发送同步请求,请将此选项设置为false。注意,同步请求将锁住浏览器,用户其他操作必须等待请求完成才可以执行。 5.cache : 表示浏览器是否缓存被请求页面 要求为Boolean类型的参数,默认为true(当dataType为script时,默认为false),设置为false将不会从浏览器缓存中加载请求信息。 6.data : 要求为Object或String类型的参数,发送到服务器的数据。如果已经不是字符串,将自动转换为字符串格式

Google Map 谷歌地图

痞子三分冷 提交于 2019-12-16 14:41:27
<script> var map; function initMap() { var position = new google.maps.LatLng(1.539187, 103.647115), map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: position, zoom: 15, styles: [去网站弄] }); var marker = new google.maps.Marker({ position: position, map: map, animation: google.maps.Animation.DROP, // BOUNCE, DROP, lo, no icon: 'http://www.zoominn.com.my/i/ModuleMap_icon.png' }); marker.addListener('click', function () { var ttc = document.getElementById('mapContent').cloneNode(true); var infoWindow = new google.maps.InfoWindow; infoWindow.setPosition(position); infoWindow

shell脚本进程查看及结束

你。 提交于 2019-12-16 14:06:44
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 场景: 有一个脚本执行需要很长时间,现在需要检查脚本是否还在运行,杀死脚本的进程。 1.查看进程详细信息 # pgrep -fl test01.sh 或 # ps -aux| grep "test01.sh" 2.统计进程数 # ps aux | grep -i "test01.sh" | grep -v "grep" | wc -l 3.杀死当前脚本进程 # kill -9 PID 4.补充: pkill 命令常用信号及其含义 信号编号 信号名 含义 0 EXIT 程序退出时收到该信息。 1 HUP 挂掉电话线或终端连接的挂起信号,这个信号也会造成某些进程在没有终止的情况下重新初始化。 2 INT 表示结束进程,但并不是强制性的,常用的 "Ctrl+C" 组合键发出就是一个 kill -2 的信号。 3 QUIT 退出。 9 KILL 杀死进程,即强制结束进程。 11 SEGV 段错误。 15 TERM 正常结束进程,是 kill 命令的默认信号。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/comics/blog/3143546

Vue之友盟统计

流过昼夜 提交于 2019-12-16 13:51:18
export default { name: 'app', mounted () { const script = document.createElement('script') script.src = 'https://s95.cnzz.com/z_stat.php?id=1111111111&web_id=1111111111' script.language = 'JavaScript' document.body.appendChild(script) }, watch: { '$route' () { if (window._czc) { let location = window.location let contentUrl = location.pathname + location.hash let refererUrl = '/' window._czc.push(['_trackPageview', contentUrl, refererUrl]) } } } } 来源: CSDN 作者: 小熊代码加 链接: https://blog.csdn.net/qq_36648555/article/details/103560681

layui下layer弹出框(iframe)

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-16 08:46:41
一、使用layui弹窗需引入文件 jquery.js , jquery-ui.min.css,layer.js,jquery-ui.min.js , 这些文件项目中都有,没有直接去官网下载地址: https://www.layui.com/ <link rel="stylesheet" href="<%=path %>/skin/js/bootstrap.min.css" type="text/css"> <link rel="stylesheet" href="<%=path %>/skin/css/jquery-ui.min.css" type="text/css"> <link rel="stylesheet" href="<%=path %>/skin/css/font-awesome.css" type="text/css"> <link rel="stylesheet" href="<%=path %>/skin/css/ui.css" type="text/css"> <!--<link rel="stylesheet" href="<%=path %>/skin/css/form.css" type="text/css"> --> <link rel="stylesheet" href="<%=path %>/skin/datatable/datatables

sqlserver查询用时时间

依然范特西╮ 提交于 2019-12-16 03:01:32
declare @d datetime set @d=getdate() /*你的SQL脚本开始*/ select * from Users /*你的SQL脚本结束*/ select [语句执行花费时间(毫秒)]=datediff(ms,@d,getdate()) 例子: declare @d datetime set @d=getdate() /*你的SQL脚本开始*/ select * from Users /*你的SQL脚本结束*/ select [语句执行花费时间(毫秒)]=datediff(ms,@d,getdate()) 来源: CSDN 作者: milijiangjun 链接: https://blog.csdn.net/milijiangjun/article/details/103490934

从零开始学Redis之半步神游

巧了我就是萌 提交于 2019-12-13 15:01:59
前言 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/bin392328206/six-finger 种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在 我知道很多人不玩 qq 了,但是怀旧一下,欢迎加入六脉神剑Java菜鸟学习群,群聊号码: 549684836 鼓励大家在技术的路上写博客 絮叨 半步神游,神游之下,天下无敌。一梦一游 便是天下。 Redis前面几篇的文章链接: 🔥从零开始学Redis之金刚凡境 🔥从零开始学Redis之自在地境 🔥从零开始学Redis之逍遥天境 上一篇的逍遥天境 讲的是Redis的内存淘汰策略 和持久化方式。那这半步神游就是带你们遨游Redis的主从HA,哨兵,和Lua脚本 Redis主从和哨兵模式 Redis 主从搭建(有兴趣的小伙伴自己用虚拟机搭一个玩玩) 1、环境说明 主机名称 IP地址 redis版本和角色说明 redis-master 192.168.56.11 redis 5.0.3(主) redis-slave01 192.168.56.12 redis 5.0.3(从) redis-slave02 192.168.56.13 redis 5.0.3(从) 2、修改主从的redis配置文件 [root@redis-master ~]# grep -Ev "^$|#" /usr/local/redis

Expect Script Telnet email script

别来无恙 提交于 2019-12-13 10:34:03
问题 Trying to use Expect Script the Active TCL in Windows to send an email out every it is run. Below is the code I have but there is an error message displayed below and would appreciate any help on how to avoid the problem. Thank you. #!/usr/bin/expect # \ exec tclsh "$0" ${1+"$@"} package require Expect spawn plink -telnet IP PORT send "ehlo *******.com\r"; send "AUTH LOGIN\r"; expect "334 VXNlcm5hbWU6" sleep .1; send "*************\r"; sleep .1; expect "334 UGFzc3dvcmQ6\r" send "********\r";