python 网络编程
网络编程 网络编程要用到的地方是:两个程序的数据进行一定程度上的数据交互 这种涉及到两个程序之间通讯的应用大致分为两种情况: 第一类就是应用类:指的是需要安装的桌面应用 第二类就是web类:比如哔哩哔哩这些需要用浏览器访问的网站。 这些应用的本质就是两个程序之间的通讯,而这两种分类又刚好对应了两个软件开发的架构。 C/S架构 c/s即是:Client(客户端)与Server(服务端)架构,这种架构也是从用户层面(物理层面)来划分的. 这里客户端泛指的就是安装在电脑上的exe程序和安装在手机上的app程序, 服务端就是服务器啦 B/S架构 B/S即是:Browser(浏览器端)与Server(服务端)架构,这种架构是从用户场面来划分的 Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要安装什么,只需要在浏览器上通过 HTTP请求服务器端相关的资源. 网络连接 在网络上,要想找到一台机器,就必须要要有它的IP地址, 而在每台机器的网卡上,在出厂的时候就有了一个全球唯一的mac地址 而通过ip地址就能再到mac地址,这之间要经过一个叫arp协议的协议 互联网的核心就是由一堆协议组成,协议就是标准 osi七层模型 OSI(开放系统互联(Open System Interconnection)) 人们按照分工不同把互联网协议从逻辑上划分了层级: 来源: https:/