iOS开发——音频篇——音效的播放
一、简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二、音效的播放 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil]; 2.加载音效文件,得到对应的音效ID SystemSoundID soundID = 0; AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID); 3.播放音效 AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 注意:音效文件只需要加载1次 4.音效播放常见函数总结 加载音效文件 AudioServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef inFileURL, SystemSoundID *outSystemSoundID) 释放音效资源 AudioServicesDisposeSystemSoundID(SystemSoundID