python游戏开发的五个案例
一、序列应用——猜单词游戏 1. 游戏介绍 猜单词游戏就是计筧机随机产生一个单词,打乱字母顺序,供玩家去猜测。此游戏采用控制字符界面, 2. 程序设计思路 游戏中,可使用序列中的元组存储所有待猜测的单词。因为猜单词游戏需要随机产生某个待猜测单词以及随机数字,所以引入random模块随机数函数。其中,random.choice()可以从序列中随机选取元素。 在游戏中,随机挑出一个单词word后,把单词word的字母顺序打乱的方法是随机单词字符串中选择一个位置position,把position位置的字母加入乱序后的单词jumble,同时将原单词word中position位置的那个字母删去(通过连接position位置前字符串和其后字符串实现)。通过多次循环就可以产生乱序后的新单词jumble。 3. random模块 random模块可以产生一个随机数或者从序列中获取一个随机元素。 4. 程序设计步骤 (1)在猜单词游戏程序中导入相关模块。 (2)创建所有待猜测的单词序列元组WORDS。 (3)显示游戏欢迎界面。 (4)实现游戏的逻辑。 首先,从序列中随机挑出一个单词,如“easy”;然后打乱这个单词的字母顺序;接着,通过多次循环就可以产生新的乱序后的单词jumble;最后,将乱序后的单词显示给玩家。 (5)玩家输入猜测单词,程序判断对错。若玩家猜错,则可以继续猜。 游戏截图: