惠普

为什么我喜欢用Mac开发

空扰寡人 提交于 2019-12-07 01:08:17
除了贵之外,Mac都是优点。 在没有买Mac(MacBook Pro 2016)之前,我错误的认为Mac不适合开发,首先一点它没有Windows上那么丰富的软件,尤其是免(po)费(jie)软件。其次我们也没少听到这样的故事:某某某不习惯OSX,在Mac上安装了Windows系统。再加上国内大部分的开发者都是使用的Windows电脑,因此我有理由认为Windows平台上的技术积累是大过OSX的。 今年三月份咬了咬牙买一台Macbook,经过短暂的使用,以上那种错误的认识被彻底地纠正了,Mac带给了我前所未有的用户体验,这是在Windows上不敢想象的,以下简单说说理由吧。 我目前在用的电脑有两台:一台公司配备,惠普elite,市价10,000+,基本配置i7 6700、内存16G、硬盘512G SSD、14寸显示屏;一台家里自用,就是这台Macbook,基本配置i5、内存8G、硬盘256G SSD、13寸。两台都没有独显,都是一些日常办公使用加eclipse写Java代码。单从配置上看惠普要略强于Mac,但使用体验恰恰是相反的。 首先,硬件。苹果看起来更像是艺术品,轻、薄,便于携带;惠普也很轻薄,但相较于苹果,就只能用笨重来形容了,另外机身上随处可见的缝隙,让人难以想象这竟然也是1万+的电脑。就算是它们同样轻、薄了,苹果的续航时间是10个小时,而惠普只有5小时不到

设计模式之工厂模式

浪尽此生 提交于 2019-12-03 01:38:04
下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。 简单工厂模式 简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。 工厂模式 工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。 戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。 生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。 后续直接调用 鼠标工厂.生产鼠标()即可 抽象工厂模式 抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。 也就是 PC 厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。 戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。 创建工厂时,由戴尔工厂创建。 后续 工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标, 工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。 在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂 假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承 PC 厂商。 之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类即可。 在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品 假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。 之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂

一个howdoo的预兆

风格不统一 提交于 2019-11-30 06:10:07
原文链接: https://medium.com/howdoo/its-an-omen-for-howdoo-b33b831ed936 它是一个预兆。 它是刻在墙上的。它不会消失 随着越来越多的人对Facebook如何开展业务(包括他们自己的员工)产生不满和担忧以及寻找逃避Facebook和其他平台的压榨,区块链中出现了一个新的参与者。一个正在获得越来越多的支持者,他们相信他们正在做的事情,并希望成为这个开创性项目的一部分。 而Howdoo的最新支持者是即将发生的事情的预兆。 它就是Omen。 准确的来说,是HP(惠普)旗下的OMEN。那就对了。Hewlett Packard(惠普)表示他们打算支持 Howdoo,并在今年12月份推出我们的平台时成为首发频道之一,才华横溢的惠普OMEN团队及其社区将提供精彩的游戏内容。 “我们很高兴地宣布惠普已成为Howdoo发布支持者,我们期待通过HP内容构建一些出色的OMEN” Tony Eames -惠普销售经理 吸引这种水准的支持者表明,Howdoo不是玩票; 它表明我们的商业意图以及在全球拥有的32亿个社交媒体账户,这是一个持续增长的业务领域Howdoo决定在此发挥重要作用。 Howdo究竟是什么? Howdoo是一个令人兴奋的从社交媒体领域开始的区块链创业公司,而其他人未能推翻Facebook系列社交媒体平台

设计模式(一)--工厂模式

那年仲夏 提交于 2019-11-29 21:25:44
设计模式 - (一)工厂模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式 今天看到一个容易理解的工厂模式例子,把它搬过来了,供大家参考。 下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。 简单工厂模式 简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。 工厂模式 工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。 戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。 生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。 后续直接调用鼠标工厂.生产鼠标()即可 抽象工厂模式 抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。 也就是 PC 厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。 戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。 创建工厂时,由戴尔工厂创建。 后续工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标,工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。 假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。 之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上。 来源: https://blog.csdn.net

建造者模式—通俗易懂解析设计模式

人盡茶涼 提交于 2019-11-28 19:18:58
前言   在本篇文章中,我们重点介绍建造者模式 ( Builder Pattern ), 建造者模式顾名思义,与建造创建相关。事实也是如此建造者模式也是创建型中的一种。在我们平常生活中会有比较复杂的东西的组成过程。比如电脑组成、手机组成、电视组成、等等。就拿电脑组成来说。可以由主板、Cpu、显卡等等组成。但是组成的算法步骤是一样的。只是不同的东西组装起来结果不一样而已。 建造者模式介绍 一、 来由   在软件编程的过程我们是否也会遇到类似电脑组装这类的问题呢?当然是会的。组装一个电脑我们就一次,那岂不是要累死了。类似于这种组装算法固定但是各个部分又不稳定经常变化的情况。并且对象组装较为复杂。为了面对解决这种情况。所以有建造者模式。建造者模式到底是如何解决问题的呢?我们一起看看吧。 二、 意图   将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 三、 案例图 四、 建造者模式代码示例   在建造者模式中一般包含如下成分: 抽象建造者: 抽象建造者为创建复杂产品对象的各个部分指定抽象创建接口 具体建造者: 继承抽象建造者,实现抽象创建接口。指定创建的类型。创建各个具体的部分。 产品角色: 复杂产品对象,将各个部分组成产品的接口 指挥者: 调用各个部分,按固定的算法创建。不涉及到具体产品类的信息。仅负责各个部分完整的创建 就组装电脑来说

java设计模式----工厂模式

橙三吉。 提交于 2019-11-27 13:01:54
简单工厂模式 简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。 工厂模式 工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。 戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。 生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。 后续直接调用 鼠标工厂.生产鼠标()即可 抽象工厂模式 抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。 也就是 PC 厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。 戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。 创建工厂时,由戴尔工厂创建。 后续 工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标, 工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。 在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂 假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承 PC 厂商。 之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类即可。 在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品 假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。 之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上。