赋值语句

嵌入式开发之C基础学习笔记06--数组和指针(非常重要,难点)

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-03-15 21:50:14
C语言进阶学习 数组 1)数组的使用 2)字符串(String):数组(尤其是一维数组)最常用的地方——————>C语言中字符串就是一维数组 数组: 定义:具有相同类型的数据的有序集合,并用唯一的名字来标识。 1)数组必须直接声明,编译器在编译阶段为其分配内存空间 2)C89数组必须是定长的,数组的大小在编译时是固定的;C99允许使用变长数组,数组的大小在运行时确定 void f(int longeur,int wide) { int matrix[longeur][wide];/*定义一个矩阵*/ /*数组的长度由两个参数决定*/ } 3)数组的所有元素占连续的内存空间,在内存中是线性(顺序)存放的,保存数组所需要的内存空间直接与基本类型和数组长度有关。 数组占用的内存空间 = sizeof(基类型)*数组长度 4)C不检查数组是否越界,程序可以在两边越界。程序员应自己加入越界检查。数组可以越界使用,但是初始化时不允许! 5)向函数传递数组: 定义数组形参的方法有三种:指针,定长数组,无尺寸数组 void func1(int *a){...} void func2(int a[10]){...} void func3(int a[]){...} 在函数的形参的声明中,数组尺寸无所谓,因为C语言没有边界检查 实际上,第二种方法在编译后,编译器产生的代码就是让函数接受指针

2.变量的解构赋值

*爱你&永不变心* 提交于 2020-03-12 11:38:29
变量的解构赋值 变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样。 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果解构不成功,变量的值就等于 undefined 。 let [foo] = []

ES6 变量的解构赋值 (三)

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-03-12 06:40:48
1 数组的解构赋值 从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 2 对象的解构赋值 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值.如果解构失败,变量的值等于 undefined 。 let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // undefined 对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象 // 例一 let { log, sin, cos } = Math; // 例二 const { log } = console; log('hello') // hello 3 字符串的解构赋值 字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。 const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" 4

ES6的解构赋值

混江龙づ霸主 提交于 2020-03-10 21:57:03
ES6解构:es6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称之为解构。 解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。 解构模型 在解构中,有下面两部分参与: 1.解构的源,解构赋值表达式的右边部分。 2.解构的目标,解构赋值表达式的左边部分。 解构赋值 1.数组的解构赋值 var [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a);//1 console.log(b);//2 console.log(c);//3 //本质上这种写法属于‘模式匹配‘,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值 let [foo,[bar]] = ["111",["abc"]]; console.log(bar); //abc let [, ,third] = ["foo","bar","baz"]; console.log(third); //baz let [x,y,z] = ['hah']; console.log(y); //undefined //如果解构不成功,变量的值就等于undefined 解构一般有三种情况,完全解构,不完全解构,解构不成功,在上述例子中存在完全解构和解构不成功的例子,下面来看一下不完全解构的例子

JS变量之赋值1

浪尽此生 提交于 2020-03-09 20:04:27
<script> function show(){ var a=b=c=d=5; } show(); alert(a);//弹a时报错(not defined),而b、c、d都能弹出5 </script> <script> function show(){ var a=5,b=6,c=7; } show(); alert(c);//弹出a、b、c全都报错 </script> 为什么在函数一中,只有变量a被声明? 因为赋值是从右向左结合: var a=b=c=d=5; 等价于 var a=(b=(c=(d=5))); ,其中只有a被声明了,b,c和d都是自动解析为全局变量了。 为什么在函数二中,变量a、b、c都都被声明了?语法就这样规定的: 概述变量声明语句,声明一个变量并且可以同时初始化该变量。 语法 var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]]; varnameN 变量名。变量名可以定义为任何合法标识符。 valueN 变量的初始化值。该值可以为任何合法表达式。 描述 变量声明无论出现在代码的任何位置,都会在任何代码执行之前处理。使用var语句声明的变量的作用域是当前执行>位置的上下文:一个函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外)。 来源: https://www.cnblogs

Oracle学习<六>

走远了吗. 提交于 2020-03-09 20:04:16
Oracle基本数据类型 数据类型(datatype)是列(column)或存储过程中的一个属性。 Oracle支持的数据类型可以分为三个基本种类:字符数据类型、数字数据类型以及表示其它数据的数据类型。 字符数据类型 CHAR CHAR数据类型存储固定长度的子符值。一个CHAR数据类型可以包括1到2000个字符。如果对CHAR没有明确地说明长度,它的默认长度则设置为1.如果对某个CHAR类型变量赋值,其长度小于规定的长度,那么Oracle自动用空格填充。 VARCHAR2存储可变长度的字符串。虽然也必须指定一个VARCHAR2数据变量的长度,但是这个长度是指对该变量赋值的的最大长度而非实际赋值长度。不需要用空格填充。最多可设置为4000个字符。 因为VARCHAR2数据类型只存储为该列所赋的字符(不加空格),所以VARCHAR2需要的存储空间比CHAR数据类型要小。 Oracle推荐使用VARCHAR2 NCHAR和NVARCHAR2 NCHAR和NVARCHAR2数据类型分别存储固定长度与可变长度的字符数据,但是它们使用的是和数据库其他类型不同的字符集。在创建数据库时,需要指 定所使用的字符集,以便对数据库中数据进行编码。还可以指定一个辅助的字符集[即本地语言集(National Language Set,简称NLS)]。NCHAR和NVARCHAR2类型的列使用辅助字符集。

Oracle数据类型

与世无争的帅哥 提交于 2020-03-09 20:02:24
数据类型(datatype)是列(column)或存储过程中的一个属性。 Oracle支持的数据类型可以分为三个基本种类:字符数据类型、数字数据类型以及表示其它数据的数据类型。 字符数据类型 CHAR CHAR数据类型存储固定长度的子符值。一个CHAR数据类型可以包括1到2000个字符。如果对CHAR没有明确地说明长度,它的默认长度则设置为1.如果对某个CHAR类型变量赋值,其长度小于规定的长度,那么Oracle自动用空格填充。 VARCHAR2存储可变长度的字符串。虽然也必须指定一个VARCHAR2数据变量的长度,但是这个长度是指对该变量赋值的的最大长度而非实际赋值长度。不需要用空格填充。最多可 设置为4000个字符(byte) 。 当然是要看DB的字符集(AL32UTF8/ ZHS16GBK)的, select lengthb('bb字節') from dual 存储时,一个英文字母是1byte,中文是2(或3)byte, (对照数据库) System.Text .Encoding .Default (UTF8).GetBytes(strNow).Length .ToString () 因为VARCHAR2数据类型只存储为该列所赋的字符(不加空格),所以VARCHAR2需要的存储空间比CHAR数据类型要小。 Oracle推荐使用VARCHAR2 NCHAR和NVARCHAR2

ES6解构赋值

落爺英雄遲暮 提交于 2020-03-09 18:47:55
ECMAScript 6 变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样。 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果解构不成功,变量的值就等于 undefined 。 var [foo] =

c++构造函数的作用---13

人走茶凉 提交于 2020-03-09 12:25:54
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ http://blog.csdn.net/tidyjiang/article/details/52073671 一、 构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间, 并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象c1的m_value值设置为0 故: 构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 二、 构造函数的种类 class Complex { private : double m_real; double m_imag; public: // 无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数

python学习笔记之带下划线的特殊方法总结

▼魔方 西西 提交于 2020-03-09 08:40:11
Python 的对象天生拥有一些神奇的方法,它们总被双下划线所包围,他们是面向对象的 Python 的一切。 他们是可以给你的类增加特殊方法,如果你的对象实现(重载)了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,你可以定义自己想要的行为,而这一切都是自动发生的。 Python 的这些方法非常强大,然而随之而来的则是责任。了解正确的方法去使用非常重要! 方法名 含义 基本的方法 __new__方法 1.__new__是在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法 2.它的第一个参数是这个类,其他的参数是用来直接传递给 __init__方法 3.__new__决定是否要使用该 __init__方法,因为 __new__可以调用其他类的构造方法或者直接返回别的实例对象来作为本类的实例,如果 __new__没有返回实例对象,则 __init__不会被调用 4. __new__主要是用于继承一个不可变的类型比如一个 tuple 或者 string __init__方法 构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法 __del__方法 析构器,当一个实例被销毁的时候调用的方法 __call__方法 允许一个类的实例像函数一样被调用:x(a, b) 调用 x.__call__方法(a, b) __len__方法 定义当被 len() 调用时的行为 __repr_