翻译

activeMQ5官方文档翻译-初始化配置

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-02 00:40:37
首先你需要把jar包加到classpath 所需的jar包 为了使ActiveMQ更容易使用,默认的 activemq-all.jar包 包含了所有需要用到的库文件。如果你喜欢以明确的控制jar包的方式来使用 ActiveMQ,那下面是每个需要用到的jar包的列表: activemq-broker.jar activemq-client.jar activemq-kahadb-store.jar activemq-spring.jar slf4j-api.jar slf4j-log4j12.jar log4j-1.2.17.jar J2EE APIs: 可以从sun公司(现在应该是oracle公司)下载j2ee.jar,也可以从你的j2ee容器中去获取或者你也可以使用apache Geronimoe服务器以自由软件的方式发布的geronimo-spec-j2ee.jar。If you are inside a servlet container and being dependent on the j2ee.jar causes you troubles,我们依赖到的j2ee相关的jar包如下: geronimo-spec-jms.jar geronimo-spec-jta.jar geronimo-spec-j2ee-management.jar

activeMQ5官方文档翻译-运行消息中间件

寵の児 提交于 2019-11-30 20:44:37
把activeMQ中间件运行起来 注:如果你想以内嵌的方式来使用消息中间件的话你可以参照 怎么在一个连接中间嵌入消息中间件 以 二进制文件 的方式分发的 ActiveMQ自带了一个 'activemq'的脚本文件来运行启动一个消息中间件。 如果想了解activemq更详细的启动脚本可以回顾 Unix shell脚本 和 ActiveMQ命令行工具参考 Typing the following will run an ActiveMQ Broker using the out of the box configuration in the foreground 输入下面的命令....(后面的不知道怎么来翻译) bin/activemq console (译者注:在最新的5.11.1版本中要根据本机操作系统的情况进入对应的目录来才能这个命令,比如我的电脑是64位的win8,则输入以下命令: bin/win64/activemq console 你也可以使用 URI配置 的方式来配置启动参数,比如: bin/activemq console broker:(tcp://localhost:61616,network:static:tcp://remotehost:61616)?persistent=false&useJmx=true 或者你也可以根据需要使用 xml配置文件 以

Storm官方文档翻译之设置开发环境

天大地大妈咪最大 提交于 2019-11-29 21:27:05
本文将介绍如何设置Storm的开发环境。下面是大纲: 1. 下载 Storm发布包,解压,将解压的 bin目录放到你电脑的PATH中。 2.为了能够在远程集群中启动或者停止Topology,请将集群信息放到~/.storm/storm.yaml中 下面是步骤的详细说明。 什么是开发环境? Storm有两种运行模式:本地模式和远程模式。在本地模式下,你完全可以使用本地机器来开发和测试Topology。在远程模式下,提交Topology到远程集群执行。 Storm开发环境包含了所有工具,因此你可以在本地模式开发和测试Topology,打包并在远程集群中运行,向集群提交或者kill掉Topology。 我们来快速了解下本地机器和远程集群的关系。一个Storm集群由一个叫"Nimbus"的主节点管理。你的机器和Nimbus通信同时向远程集群提交代码(打包成jar)和Topology,Nimbus 会分发你的代码并且分配worker运行你提交的Topology,你的机器使用storm客户端来和Nimbus通信。Storm客户端只能在远程模式下使用;它在本地模式下不起作用。 本地安装Storm 如果你想从你的机器提交Topology到远程集群,你需要在本地安装Storm。通过客户端和远程集群交互。要在本地安装Storm点击 此处 下载Storm发布包,并且将其解压在你电脑的某个地方

【Google官方教程】第三课:缓存Bitmap

↘锁芯ラ 提交于 2019-11-29 12:37:40
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88443 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 加载一个Bitmap(位图)到你的UI界面是非常简单的,但是如果你要一次加载一大批,事情就变得复杂多了。在大多数的情况下(如ListView、GridView或者ViewPager这样的组件),屏幕上的图片以及马上要在滚动到屏幕上显示的图片的总量,在本质上是不受限制的。 像这样的组件在子视图移出屏幕后会进行视图回收,内存使用仍被保留

【Google官方教程】第四课:在UI中显示Bitmap

落花浮王杯 提交于 2019-11-29 12:36:59
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88484 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 这节课将我们前面几节课学习的东西都整合起来,向你展示如何使用后台线程和Bitmap缓存加载多个Bitmap(位图)到ViewPager和GridView组件中,并学习如何处理并发和配置变化问题。 实现加载Bitmap到ViewPager 滑动浏览模式( Swipe View Pattern )是一种很好的浏览详细图片的方式。你可以使用 ViewPager

【Google官方教程】第二课:在非UI线程处理Bitmap

試著忘記壹切 提交于 2019-11-28 13:45:20
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88344 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 在 高效地加载Bitmap 中,我们讨论了 BitmapFactory.decode* 系列方法,如果源数据来自硬盘或者网络(或者除内存之外的来源),是不应该在主UI线程执行的。这是因为读取这样的数据所需的加载时间是不确定的,它依赖于多种因素(从硬盘或网络的读取速度、图片的大小、CPU的功率等等)。如果这些任务里面任何一个阻塞了UI线程

【Google官方教程】第一课:高效地加载大Bitmap(位图)

只愿长相守 提交于 2019-11-28 13:44:49
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88242 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 图像可以有各种各样的形状和大小。在很多情况下,它们往往会比典型的应用UI界面所需要的更大。例如,系统的Gallery程序展示使用Android设备的摄像头拍摄的照片的分辨率往往要远高于设备的屏幕密度。 考虑到你所使用的内存有限,理想的情况是你只会想加载一个分辨率相对较低的图片到内存中来。低分辨率版本的图片与相应UI组件的尺寸应该是相匹配的

【Google官方教程】前言:高效的Bitmap显示

感情迁移 提交于 2019-11-27 09:06:36
转 载 声明: Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88153 译者: Ryan Hoo 来源: https://developer.android.com/develop/index.html 译者按: 在Google最新的文档中,提供了一系列含金量相当高的教程。因为种种原因而鲜为人知,真是可惜!Ryan将会细心整理,将之翻译成中文,希望对开发者有所帮助。 本系列是Google关于展示大Bitmap(位图)的官方演示,可以有效的解决内存限制,更加有效的加载并显示图片,同时避免让人头疼的OOM(Out Of Memory)。 ------------------------------------------------------------------------------------- 译文: 这一系列教程覆盖了一些用于处理和加载 Bitmap (位图)对象的常用技术,在某种程度上,使用这些技术可以使你的用户接口(UI)组件保持良好的响应性能,并且避免超出程序内存限制。如果你不小心翼翼,这些位图对象可以迅速消耗你的可用内存,并引起严重的错误而导致程序崩溃: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds