Enterprise Architect

实验三 UML 建模工具的安装与使用

主宰稳场 提交于 2020-04-27 11:17:04
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、实验内容及步骤 1. EA 开发环境的介绍 (1)开始——>运行——>Enterprise Architect, 打开 Enterprise Architect 软件。 进入软件之后, 可以选择新建一个项目。 在新建项目时, 系统会提示选择所需要的模型设计。 (2)选择了所需要的模型之后,可以看到,在界面的右侧出现了相应的导航栏。如下图所示,在导航栏里面列出了刚才所选择的系统模型。 (3)假设选择用例建模,那么可以从左侧的工具面板中拖拽出一个参与者,并为它命名。这样在系统里面就多了一个叫做“用户” 的参与者。 (4)以同样的方式从左侧工具面板中拖曳一个用例,命名为“用例一” 。 (5)同样通过拖拽的方式,建立用例与参与者之间的关系。对这个关联关系,我们还可以设置更加细化的约束。 2. 采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。 通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。 提示:EA打开 toolbox 的快捷键为 alt+5 三、实验过程及记录 1

实验三 UML建模工具的安装和使用

*爱你&永不变心* 提交于 2020-04-27 11:16:48
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立。 二、 实验内容 1. 熟悉EA 环境。 2. 采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。 通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。 提示:EA打开 toolbox 的快捷键为 alt+5 三、实验步骤 1. 熟悉EA 环境。 (1) 开始——>运行——>Enterprise Architect, 打开 Enterprise Architect 软件。 进入软件之后, 可以选择新建一个项目。 在新建项目时, 系统会提示选择所需要的模型设计。 (2) 选择了所需要的模型之后, 可以看到, 在界面的右侧出现了相应的导航栏。 如下图所示, 在导航栏里面列出了刚才所选择的系统模型。 (3) 假设选择用例建模, 那么可以从左侧的工具面板中拖拽出一个参与者, 并为它命名。这样在系统里面就多了一个叫做“用户” 的参与者。 (4) 以同样的方式从左侧工具面板中拖曳一个用例, 命名为“用例一” 。 (5) 同样通过拖拽的方式, 建立用例与参与者之间的关系。 对这个关联关系,

Exp3 UML 建模工具的安装与使用

▼魔方 西西 提交于 2020-04-27 11:13:35
一、实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、实验要求 1.熟悉EA 环境 2.采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。 通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。 三、实验内容 1.需求模型 分为功能性需求和非功能性需求,功能性需求包括卡处理、取款、查询余额、用户界面、用户登录 卡处理 取款 查询余额 用户界面 用户登录 2.用例模型 3.行为模型 活动图 状态图 顺序图 四、思考题 通过网络查找相关资料,了解有哪些工具可以支持UML模型与C++或JAVA或PYTHON 代码的相互转换,并给出网络链接及说明。 1.PyUML可以将UML模型转为python代码。 http://www.pythontip.com/blog/post/1217/ 2.MyEclipse里面有许多插件,可以实现UML模型与JAVA代码间的转换 https://blog.csdn.net/dan15188387481/article/details/50053807 3.Acceleo是MDA的一个代码自动生成工具

实验三:UML 建模工具的安装与使用

烂漫一生 提交于 2020-04-27 11:13:06
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 熟悉EA 环境 采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。 通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。 三、 实验步骤   3.1:EA工具的安装下载: http://tool.uml.com.cn/ToolsEA/download.asp   3.2:实验结果截图 1.ATM项目: 2.行为模型: 活动图: 顺序图: 状态图: 2.需求模型 功能性需求: 查询余额: 卡处理: 取款: 用户登录: 用户界面: 3.用例模型 四、思考题 通过网络查找相关资料,了解有哪些工具可以支持UML模型与C++或JAVA或PYTHON 代码的相互转换,并给出网络链接及说明。 1.Trufun UML 2008 http://www.trufun.net/new/product.html 2.Visual Paradigm Suite,支持UML模型实现python。 http://www.visual-paradigm.com/download/ 3.

五分钟看懂UML类图与类的关系详解

旧街凉风 提交于 2020-03-01 02:49:08
在画 类图 的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)。下面我们结合实例理解这些关系。 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础。类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。 类图的3个基本组件:类名、属性、方法。 泛化(generalization):表示is-a的关系,是对象之间耦合度最大的一种关系,子类继承父类的所有细节。直接使用语言中的继承表达。在类图中使用带三角箭头的实线表示,箭头从子类指向父类。 实现(Realization):在类图中就是接口和实现的关系。这个没什么好讲的。在类图中使用带三角箭头的虚线表示,箭头从实现类指向接口。 依赖(Dependency):对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系。一个类调用被依赖类中的某些方法而得以完成这个类的一些职责。在类图使用带箭头的虚线表示,箭头从使用类指向被依赖的类。 关联(Association) :