动画

pyqt动画的使用

浪尽此生 提交于 2019-11-28 12:34:42
动画介绍: 功能作用: 类功能详解: QPropertyAnimation 这里先看子类 QPropertyAnimation 它主要用于实现某个属性值从x 到 y 的动画变化! from PyQt5.Qt import * #刚开始学习可以这样一下导入 import sys class Window(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("动画的学习") self.resize(400,400) self.set_ui() def set_ui(self): btn = QPushButton("按钮",self) btn.resize(200,200) btn.move(100,100) btn.setStyleSheet("background-color:cyan;") #1, 创建一个动画对象 ,并且设置目标属性 animation = QPropertyAnimation(self) animation.setTargetObject(btn) #对 btn 做动画 animation.setPropertyName(b"pos") #对btn 的 pos 属性做动画 #2,设置属性值 包括 开始值 (插值) 结束值 animation.setStartValue

Vue教程(动画-基础入门)

让人想犯罪 __ 提交于 2019-11-28 12:16:19
原文: http://blog.gqylpy.com/gqy/424 置顶:来自一名75后老程序员的武林秘籍——必读 (博主推荐) 来,先呈上武林秘籍链接: http://blog.gqylpy.com/gqy/401/ 你好,我是一名极客!一个 75 后的老工程师! 我将花两分钟,表述清楚我让你读这段文字的目的! 如果你看过武侠小说,你可以把这个经历理解为,你失足落入一个山洞遇到了一位垂暮的老者!而这位老者打算传你一套武功秘籍! 没错,我就是这个老者! 干研发 20 多年了!我也年轻过,奋斗过!我会画原理图,会画 PCB,会模拟,会数字!玩过 PLC,玩过单片机,会用汇编,会用 C!玩过 ARM,比如 PLC,STM32,和时下正在起飞的 NXP RT1052!搞过 DSP,比如 TMS320F28335!搞过 FPGA,不管 Xilinx 还是 Altera,也不管是 Verilog 还是 VHDL,或者直接画数字电路图!我懂嵌入式系统,比如 uCOS 和 Linux!我懂开源的硬件,比如 Arduino 和树莓派!我也搞软件,学了一堆上位机的语言C#,JAVA,Python,Kotlin,Swift!会写爬虫工具,又自学写APP,不管Android 还是 IOS! 可是这一切有什么用呢?土鸡瓦狗!不值一提!干技术的永远就是最苦逼的那个人! 我相信看到这里的你,应该是个 IT

9、VUE过渡和动画

独自空忆成欢 提交于 2019-11-28 09:45:50
1、 过渡效果 Vue 提供了 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加 entering/leaving 过渡。 我们注意到, <transition> 标签的标记是 name=fade ,同时 css 定义的名字也是用 fade 前缀,这是一一对应的。 2、 动画效果 使用 @keyframes 规则,你可以创建动画。 创建动画是通过逐步改变从一个 CSS 样式设定到另一个。 在动画过程中,您可以更改 CSS 样式的设定多次。 指定的变化时发生时使用%,或关键字 "from" 和 "to" ,这是和 0 %到 100 %相同。 0 %是开头动画, 100 %是当动画完成。 为了获得最佳的浏览器支持,您应该始终定义为 0 %和 100 %的选择器。 注意 : 使用 animation 属性来控制动画的外观,还使用选择器绑定动画。 . 3、 过渡和动画的回调函数 来源: https://www.cnblogs.com/schangxiang/p/11403577.html

CSS波纹动画

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-11-28 08:47:20
波纹动画 在此运用到css的动画属性,以及背景等相关属性。 值得一说的是下面代码中一直写到的这样一行代码: filter: alpha(opacity=0~100) ,这是考虑到浏览器兼容的问题。 IE使用私有属性filter:alpha(opacity),Moz Family使用私有属性-moz-opacity,而标准的属性是opacity(CSS 3, Moz Family部分支持CSS3)。后面的数值是透明度,使用百分比或者小数(alpha(opacity))使用大于0小于100的数值,其实也是百分比)。 左上角的圆圈是个动图,点击就能链接到我的博客地址。 代码如下图所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css波纹动画</title> <style> body{ background: #000; } .box{ width: 100%; height: 600px; background: skyblue; } .vr { display: block; width: 71px; height: 71px; border-radius: 50%; position: absolute; left: 18px; top: 22px; background:#98FB98 url(..

上滑跑马灯

蹲街弑〆低调 提交于 2019-11-28 08:35:45
前言 产品说,我们做一个转盘活动吧,需要轮播中奖信息。 当然这需求完全没有问题。 产品说,你听我说完。 是从下往上轮播 如何数据没有更新,就反复轮播。 如果数据有更新,要无缝更新。 进入时间1s,暂停1S,出去时间1s. 没问题吧。 额, 等等,没多大问题。 那个谁,这个任务教你啦。 方案 然后,我的同事开始搜罗实现方案,很多都是匀速走的。 同事甚至和产品讨论要不要换成跑马灯,嘻嘻, 开玩笑。 说个笑话,csdn上有不少的这样代码,但是下载要积分,我可以说,日了*狗么!。 一个下午天气晴,有凉风,心情还好。 于是花了一点时间思考了一种方案。 关于移动端动画,无非是纯js控制,js Animation API(兼容不理想), css动画,canvas, webgl以及杂交方案。 关于本需求,前两种应该比较适合,成本低,容易实现。 纯js实现控制比较传统的方案,要启用定时器setTimeout/setInterval/requestAnimation等等,我很烦这。 采用css3 + js杂交方案,有戏靠谱。 既然有三个阶段,那么我就把你拆成三段动画, 随你去配置,随你去high。 当然你也可以用一段动画,通过设置来控制距离。 整体的思路 我把每个需要滚动的每个元素独立起来,每个元素有三段动画, in , pause , out. 怎么衔接, 通过animationend事件。

[SwiftUI教程]5、 绘画和动画 动画视图和过渡

寵の児 提交于 2019-11-28 07:26:27
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ➤微信公众号:为敢(WeiGanTechnologies) ➤博客园地址:山青咏芝( https://www.cnblogs.com/strengthen/ ) ➤GitHub地址: https://github.com/strengthen/LeetCode ➤原文地址: https://www.cnblogs.com/strengthen/p/11398892.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章。 ➤原文已修改更新!强烈建议点击原文地址阅读!支持作者!支持原创! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 使用SwiftUI时,无论效果在何处,您都可以单独为视图或视图的状态设置动画。 SwiftUI为您处理这些组合,重叠和可中断动画的所有复杂性。 在本教程中,您将为包含图表的视图设置动画,以跟踪用户在使用Google地标应用时所做的加息。 使用 animation(_:) 修改器,您将看到为视图设置动画是多么容易。 下载入门项目并按照本教程进行操作,或打开已完成的项目并自行探索代码。 预计的时间:20分钟 项目文件 :https://docs-assets.developer.apple.com/published

vue过渡动画样式

半城伤御伤魂 提交于 2019-11-28 07:21:38
在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。 v-enter :定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。 v-enter-active :定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。 v-enter-to : 2.1.8版及以上 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。 v-leave : 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。 v-leave-active :定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。 v-leave-to : 2.1.8版及以上 定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave 被删除),在过渡/动画完成之后移除。 来源: https://www.cnblogs.com/xiaozhang666/p/11398619.html

vue滑动位移动画

牧云@^-^@ 提交于 2019-11-28 07:13:31
需要用到css3,vue过度 在网上找了很久很少的资料,自己摸索了一会看了官方文档,毕竟环境不同,需要的效果不同,耽误了很久 鼠标放上某一个就会从下方弹出层 来源: https://www.cnblogs.com/xiaozhang666/p/11398194.html

vue 下拉列表动画

你离开我真会死。 提交于 2019-11-28 07:12:51
点击可以收起,这里注意先给需要收起展开的的容器设置高度,通过样式v-enter和v-leave-to设置结束和开始前的就可以了 来源: https://www.cnblogs.com/xiaozhang666/p/11398156.html

jQuery 自定义动画

余生颓废 提交于 2019-11-28 05:39:17
jQuery 自定义动画 HTML : <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>Accordion</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script src="jquery-1.12.0.min.js"></script> <script src="demo.js"></script> <link rel="stylesheet" href="demo.css"> </head> <body> <!--<input type="button" class="up" value="上"></input> <input type="button" class="down" value="下"></input> <input type="button" class="toggle" value="切换"></input>--> <input type="button" class="button" value="按钮"></input> <div id="box"> box</div> </body> </html> CSS: #box{ width:100px; height:100px; background:red;