动画

css3常用动画+动画库

心不动则不痛 提交于 2019-12-02 06:43:53
css3常用动画+动画库 一、animates.css animate.css是来自dropbox的工程师Daniel Eden开发的一款CSS3的动画效果小类库。包含了60多款不同类型的CSS3动画,包括:晃动,闪动,各种淡出淡出效果,如果你想快速的整合各种CSS3动画特效的话,使用它即可方便的实现。 查看演示: https://daneden.github.io/animate.css/ github地址: https://github.com/daneden/animate.css 二、magic.css动画库 查看演示: http://www.17sucai.com/pins/demoshow/10001 github地址: https://github.com/miniMAC/magic 三、Effect.css 针对不同UI的CSS3动画和过渡效果集,包含了丰富的CSS3动画和过渡效果,包括: Modal overlay button list listscroll Caption 等等 查看演示: http://www.gbtags.com/gb/linkviewer/3147.htm 四、hover.css Hover.css是一套使用CSS3动画实现的Hover特效集锦,包含了: 2D变形 边框过渡效果 阴影过渡效果 页脚翻转效果 查看演示: http:/

前端深入之css篇丨初探【transform】,手把手带你实现1024程序员节动画

倖福魔咒の 提交于 2019-12-02 06:32:23
写在前面 马上就2020年了,不知道小伙伴们今年学习了css3动画了吗? 说起来css动画是一个很尬的事,一方面因为公司用css动画比较少,另一方面大部分开发者习惯了用JavaScript来做动画,所以就导致了许多 程序员 比较排斥来学习css动画(至少我是),但是一个不懂css动画的前端工程师不能称之为掌握css3,其实当你真正学习css动画之后,你会被它的魅力所吸引的,它可以减少代码量、提高性能。 值此1024程序员佳节之际,我特此推出供同学们学习的动画小案例,这个案例非常简单,但是他可有帮我们巩固上一篇学的 animation ,并且能够让你对后面要学习的 animation 有一个基本的认识。 话不多说,跟我开始吧。 1024动画案例 这就是我们最终要实现的效果,还是比较简单的,拿来当做一个入门动画的小案例再好不过了。 搭建静态页 < style> .outBox ul{ display: flex; } .outBox li{ list-style: none; margin: 20px; font-size: 120px; position: relative; top: 0px; color: #fff; } </ style> < body> < div class= "outBox"> < ul> < li>1 </ li> < li>0 </ li> < li

Android动画-1

梦想的初衷 提交于 2019-12-02 06:23:36
Android动画 目录 Android视图动画 Android属性动画 Android布局动画 Interpolators(插值器) 1.Android视图动画 介绍 视图动画使用简单,效果丰富,它提供了 AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation 四种动画方式,并提供了AnimationSet动画集合,混合使用多种动画 优点 效率高、使用方便 缺点 不具备交互性 透明度动画 // 参数表示透明度从0变到1 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation ( 0 , 1 ) ; alphaAnimation . setDuration ( 1000 ) ; 旋转动画 // 从左到右依次是x和y从哪个角度旋转到哪个角度,相对于自身x、y的中心点进行旋转 TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation ( 0 , 40 , 0 , 40 , Animation . RELATIVE_TO_SELF , 0.5f , Animation . RELATIVE_TO_SELF , 0.5f ) ; translateAnimation . setDuration (

移动端滚屏插件

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-12-02 06:18:53
hahnzhu/parallax.js · GitHub - 这个是现成又快速的,每屏页面自带动画。要快又懒的话就直接用里面demo套进去再更改下元素的先后顺序就行了。 yanhaijing/zepto.fullpage · GitHub - 移动端的fullpage。比较灵活,页面动画需自己写。 tgideas/motion · GitHub - 还有这个。 更多专业前端知识,请上 【猿2048】www.mk2048.com 来源: https://blog.csdn.net/mabeizui9231/article/details/102729389

【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!

余生颓废 提交于 2019-12-02 05:33:48
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自 【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/331.html 很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读: 【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理! 之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式: 第一类:Frame By Frame 帧动画 ( 不推荐游戏开发中使用) 所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影; 分析: 此种方式类似我之前的那种利用设置可视区域的方式来实现动画效果,不仅类似而且还不如!所以此种方式在此不予分析; 第二类:Tween Animation 渐变动画 即通过对对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果!实现方式其实就是预先定义一组指令,这些指令指定了图形变换的类型

分析android动画模块[转]

独自空忆成欢 提交于 2019-12-02 05:33:31
作者: 刘鹏 日期: 2009-03-07 Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析了 Tween 动画的实现原理。 主要思路 Tween 动画通过对 View 的内容完成一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。 具体来讲,预先定义一组指令,这些指令指定了图形变换的类型、触发时间、持续时间。这些指令可以是以 XML 文件方式定义,也可以是以源代码方式定义。程序沿着时间线执行这些指令就可以实现动画效果。 动画的进度使用 Interpolator 控制,android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如LinearInterpolator 实现了匀速效果、 Accelerateinterpolator 实现了加速效果、DecelerateInterpolator 实现了减速效果等。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。 动画的运行模式有两种: 独占模式,即程序主线程进入一个循环,根据动画指令不断刷新屏幕,直到动画结束; 中断模式,即有单独一个线程对时间计数,每隔一定的时间向主线程发通知,主线程接到通知后更新屏幕;

心跳动画

末鹿安然 提交于 2019-12-02 05:27:39
心跳动画 思路: 1.首先要设置出心形 心形可以由左右两颗半心组成,通过设置border-radius和旋转以达到心形效果。 2.让心形动起来 代码: 定义基础类 .cq_animation { /* 默认执行所有动画名字 */ animation : all ; /* 默认每个动画执行时间 */ animation-duration : 2s ; /* 默认所有动均匀速执行 */ animation-timing-function : linear ; } /* 始终是否循环执行 */ .infinite { animation-iteration-count : infinite ; } 通过伪元素设置设置两颗版心 #heart { position : relative ; width : 100px ; height : 90px ; } #heart::before, #heart::after { position : absolute ; content : "" ; left : 50px ; top : 0 ; width : 50px ; height : 80px ; background : red ; border-radius : 50px 50px 0 0 ; //上右圆角设置为50% transform : rotate ( -45deg ) ; /

unity之龙骨动画

a 夏天 提交于 2019-12-02 03:13:52
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 做游戏有史以来,第一次接触到龙骨动画,为新人引个路吧。 (1)首先拿到美术给我三个文件,分别是name_ske.json,name_tex.json和name_tex (2)在unity中创建一个文件夹,命名为shirln,放入(1)中的三个文件 (3)选中(2)中的三个文件,鼠标右键选择“create——>DragonBones——>ArmatureObject(UGUI)” (4)这时在Hierarchy面板会生成一个名为Armature的游戏物体 (5)修改(4)物体上的UnityArmatureComponent属性如下,并保存为预置放在shirln文件中 (6)代码中使用 a.实例化 b.取UnityArmatureComponent组件 c.Arma.animation:Play("newAnimation", 0)播放(0代表循环) 注意:龙骨动画一定要保存为预置,需要的时候动态加载,不然当多个地方同时使用一个龙骨动画时会出现同一龙骨动画只有一个龙骨动画播放这种情况 来源: https://www.cnblogs.com/shirln/p/11728232.html

转载:aos.js元素动画jQuery动画库

梦想的初衷 提交于 2019-12-02 02:58:06
转载来自: https://www.cnblogs.com/aliyue/p/6742717.html 插件描述: aos.js 是一款效果超赞的页面滚动元素动画jQuery动画库插件。该动画库可以在页面滚动时提供28种不同的元素动画效果,以及多种easing效果。在页面往回滚动时,元素会恢复到原来的状态。 简要教程 aos.js是一款效果超赞的页面滚动元素动画jQuery动画库插件。该动画库可以在页面滚动时提供28种不同的元素动画效果,以及多种easing效果。在页面往回滚动时,元素会恢复到原来的状态。 AOS.js 下载 案例演示 安装 可以通过bower来安装aos动画库插件。 bower install aos --save 使用方法 在页面中引入aos.css文件,jquery和aos.js文件 <link rel="stylesheet" href="dist/aos.css" /> <script src="js/jquery.min.js"></script> <script src="dist/aos.js"></script> HTML结构 要使用aos动画库,你需要做的就是在需要动画的元素上添加aos属性,例如: <div aos="animation_name"> aos脚本将会在页面滚动时,在该元素上触发相应的动画。 在元素上还可以添加以下一些属性: 属性

css 动画animation基本属性(干货)

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-02 02:56:56
1 /* 动画名称 */ 2 animation-name: cloud; 3 /* 属性定义动画完成一个周期所需要的时间,以秒或毫秒计 */ 4 animation-duration:1s; 5 /* 属性定义动画何时开始 */ 6 animation-delay: 0s; 7 /* 规定动画的速度曲线 */ 8 animation-timing-function: linear; 9 /* 播放次数 n|无限循环 */ 10 animation-iteration-count: infinite; 11 /* 动画结束后保持最后动作 */ 12 animation-fill-mode: forwards; 13 /* 属性定义是否应该轮流反向播放动画 */ 14 animation-direction:normal; 15 /* 属性规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见 */ 16 animation-fill-mode: none; 17 /* 属性规定动画正在运行还是暂停 */ 18 animation-play-state: running; 来源: https://www.cnblogs.com/sunshouguo/p/11727446.html