定时器

回到顶部效果

≡放荡痞女 提交于 2019-12-19 21:04:25
锚链接 简单快速,没有兼容性问题 视觉上不够直观,用户体验不够好 用Javascript制作回到顶部效果 DOM操作 1、document.getElementById 根据ID获取标签元素 2、document.documentElement.scrollTop 滚动条的数值,可读写 事件运用 1.window.onload 页面加载完毕后触发 2.onclick 点击后触发 3.window.onscroll 滚动条滚动时触发 定时器 1.setInterval() 设置定时期,需传2个参数 2.clearInterval()关闭定时器,需传1个参数 <a href="javascript:;" id="1"></a> 组织浏览器的默认行为:调整到顶部 固定定位:position:fixed; left:50%;bottom:30px;margi 来源: https://www.cnblogs.com/dingruinb/p/6552080.html

Python 之定时器

对着背影说爱祢 提交于 2019-12-19 19:22:53
#引入库 threading import threading #定义函数 def fun_timer():   print('hello timer') #打印输出   global timer #定义变量   timer = threading.Timer(60,fun_timer) #60秒调用一次函数   #定时器构造函数主要有2个参数,第一个参数为时间,第二个参数为函数名   timer.start() #启用定时器    timer = threading.Timer(1,fun_timer) #首次启动 timer.start() Python定时器实例展示。 天津雍博科技有限责任公司 欢迎大家访问www.mon12.com ,崇尚技术,为您提供完美产品,优质服务! 来源: https://www.cnblogs.com/monjeo/p/7777862.html

单片机的定时器

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-19 06:10:37
单片机的定时器/计数器 6.1定时/计数器的结构与基本原理 定时计数器的基本原理 计数器 :当脉冲信号是来自单片机外部信号,通过脉冲计数统计,可做计数器使用。 定时器 :当脉冲信号是来自单片机内部的时钟信号,则由于单片机的振荡周期非常精准,故溢出时统计的脉冲数便可换算成定时时间因此可做定时器使用。 注意:定时器/计数器本质都是计数器,只是脉冲信号来源不同。两种功能的切换通过逻辑开关C/T的切换实现。 定时时间的计算: t = (计数器满计数值 - 计数初值) X 机器周期(机器周期 内部振荡器经过12分频后的脉冲) fosc 时钟频率(MHZ)。 同理,计数器方式下的计数值 N 可表示为 ​ N = 计数器满级数值 - 计数初值 = 2^n - a 定时/计数器的结构 ​ 定时/计数器结构图 T0 和 T1 分别由高八位和低八位两个特殊功能寄存器组成,高八位 TH1、 低八位 TL1 定时/计数器的控制是通过两个特殊功能寄存器实现的, TMOD 定时/计数器的 工作方式 寄存器,由它确定 定时/计数器的工作方式和功能; TCON 定时/计数器的 控制 寄存器,用于管理 T0 和 T1 的启停、溢出和中断。 对应的外部引脚 T0 (P3.4) 、 T1(P3.5) 。 定时计数器工作起来后,按 硬件方式独立运行 ,无需CPU干预,降低CPU操作时间。 6.2 定时计数器的控制

Timer定时器

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2019-12-18 20:50:58
Timer类 在工具类Timer中,提供了四个构造方法,每个构造方法都启动了计时器线程,同时Timer类可以保证多个线程可以共享单个Timer对象而无需进行外部同步,所以Timer类是线程安全的。但是由于每一个Timer对象对应的是单个后台线程,用于顺序执行所有的计时器任务,一般情况下我们的线程任务执行所消耗的时间应该非常短,但是由于特殊情况导致某个定时器任务执行的时间太长,那么他就会“独占”计时器的任务执行线程,其后的所有线程都必须等待它执行完,这就会延迟后续任务的执行,使这些任务堆积在一起,具体情况我们后面分析。 当程序初始化完成Timer后,定时任务就会按照我们设定的时间去执行,Timer提供了schedule方法,该方法有多中重载方式来适应不同的情况,如下: schedule(TimerTask task, Date time):安排在指定的时间执行指定的任务。 schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) :安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行。 schedule(TimerTask task, long delay) :安排在指定延迟后执行指定的任务。 schedule(TimerTask task, long delay, long period)

Windows定时器编程

独自空忆成欢 提交于 2019-12-18 18:46:36
一般时控函数   vc程序员都会利用windows的wm—timer消息映射来进行简单的时间控制:1.调用函数settimer()设置定时间隔,如settimer(0,200,null)即为设置200毫秒的时间间隔;2.在应用程序中增加定时响应函数ontimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成时间到时的操作。这种定时方法是非常简单的,但其定时功能如同sleep()函数的延时功能一样,精度较低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况,而在精度要求较高的条件下,这种方法应避免采用。 精度时控函数   在要求误差不大于1毫秒的情况下,可以采用gettickcount()函数,该函数的返回值是dword型,表示以毫秒为单位的计算机启动后经历的时间间隔。使用下面的编程语句,可以实现50毫秒的精确定时,其误差小于1毫秒。   dword dwstart, dwstop;   // 起始值和终止值   dwstop = gettickcount();   while(true)   {    dwstart = dwstop;   // 上一次的终止值变成新的起始值   // 此处添加相应控制语句    do    {   dwstop = gettickcount();    } while(dwstop - 50 < dwstart);   }

用内核定时器来实现的按键驱动代码分析以及测试代码

点点圈 提交于 2019-12-18 08:57:09
驱动代码: #include <linux/errno.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/input.h> #include <linux/init.h> #include <linux/serio.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/clk.h> #include <linux/wait.h> #include <linux/sched.h> #include <asm/io.h> #include <asm/irq.h> #include <asm/uaccess.h> #include <mach/regs-clock.h> #include <plat/regs-timer.h> #include <mach/regs-gpio.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/miscdevice.h> #include <linux/gpio.h> #include <asm-generic/poll.h> #include <linux/poll.h> #include <linux/device.h>//udev struct

QT线程与定时器

妖精的绣舞 提交于 2019-12-16 15:54:25
一、定时器QTimer类 The QTimer class provides repetitive and single-shot timers. The QTimer class provides a high-level programming interface for timers. To use it, create a QTimer, connect its timeout() signal to the appropriate slots, and call start(). From then on, it will emit the timeout() signal at constant intervals. 上面这段话摘自Qt助手文档,我们使用QTimer类定义一个定时器,它可以不停重复,也可以只进行一次便停止。 使用起来也很简单: ? QTimer *timer = new QTimer( this ); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this , SLOT(update())); timer->start(1000); 创建一个QTimer对象,将信号timeout()与相应的槽函数相连,然后调用start()函数。接下来,每隔一段时间,定时器便会发出一次timeout()信号。 更多用法这里就不讲了

swoole-毫秒级定时器

拥有回忆 提交于 2019-12-15 04:59:49
1.打开手册 $timer_id:是定时任务执行的id。 swoole_timer_tick:是执行逻辑的函数,比如我想在定时任务中每次将user表的type值为0的修改为1 。 swoole_timer_after:是定时任务触发函数,当定时任务成功执行完毕后约定的时间后的触发函数,例-:当定时任务触发成功后5s输出一个5s:after则为一下结果: 该任务只会在定时任务触发后的约定时间内触发一次。 综合上面所述,我们结合之前封装的ws.php写入定时任务 访问一下我的自定义域名,并在linux上执行ws.php查看结果 来源: CSDN 作者: 快乐的刘多多同学 链接: https://blog.csdn.net/weixin_44320900/article/details/103458205

新唐51单片机----挖坑

人盡茶涼 提交于 2019-12-15 01:40:18
1、定时器3中断与串口0中断冲突 开启了串口0中断,同时开启了定时器3中断,串口0中断处理函数如下: void SerialPort0_ISR(void) interrupt 4 { if (RI==1) //这个中断时接收跟发送共用的 { UART_RxData(&UART_DevRx); clr_RI; } } 以上中断处理函数中未清除发送完成产生的中断,如果在产生发送完成中断之后,使用定时器3中断。 定时器3中断将不能响应。 2、串口0连续接收失败 使用官方的DEMO:UART0_mode_3 发现电脑串口连续发送10个字节数据,产生接收数据丢失的现象。 但是间隔一定时间发送1个字节数据,发送一个10字节数据,没有数据丢失。 来源: CSDN 作者: 爱FC的捷哥 链接: https://blog.csdn.net/a3748622/article/details/103459723

C# 三个定时器区别

爱⌒轻易说出口 提交于 2019-12-13 22:36:56
微软官方对C#常用定时器的解释: System.Timers.Timer , 它将触发事件, 并定期在一个或多个事件接收器中执行代码。 类旨在用作多线程环境中基于服务器的组件或服务组件;它没有用户界面, 在运行时不可见。 System.Threading.Timer , 它按固定的时间间隔对线程池线程执行单个回调方法。 回调方法是在实例化计时器时定义的, 无法更改。 System.Timers.Timer 与类一样, 此类应在多线程环境中用作基于服务器的或服务组件; 它没有用户界面, 在运行时不可见。 System.Windows.Forms.Timer (仅 .NET Framework) 是一个 Windows 窗体组件, 该组件在一个或多个事件接收器中定期执行事件并执行代码。 组件没有用户界面, 旨在在单线程环境中使用;它在 UI 线程上执行。 一、 System.Windows.Forms.Timer 设置定时器的间隔时间1000毫秒: timerWinForm.Interval = 1000; 启动定时器,等待1000毫秒后,触发事件,调用对应得事件接收器函数。 timerWinForm.Enabled = true; 假设定时器的事件接收器函数为: Console.WriteLine("test"); System.Threading.Thread.Sleep(5000