定时器

RT1064学习笔记(1)--核心板例程(Encoder Demo)

痴心易碎 提交于 2019-12-23 21:50:00
RT1064之编码器例程 Ps:本例程主要作用是,展示如何使用QTIMER模块来实现正交解码。 主板为:逐飞RT1064 + 母板 一,QTMR—四路通道定时器 1)简介:与 PIT(周期中断定时器)和 GPT(通用定时器)相比 QTMR 定时器(Quad Timer) 功能更 强大。 第一, RT1052 拥有 4 个片上 QTMR 定时器模块,每个 QTMR 定时器模块包含四个 通道,每个通道都可以单独作为一个定时器使用,每个通道都可触发中断可产生 DMA 请 求。 QTMR 最多提供 16 个定时器。第二, QTMR 模块的每个通道可以配置为多种工作模 式。 2)工作模式介绍(只介绍正交解码):正交编码模式( Quadrature-Count Mode) , 正交编码模式用于获得编码器转动角度,编码器的 PHASEA 和 PHASEB 分别连接到定时器的主计数源(primary count source) 和辅助计数源。 3)QTMR定时器有四个模块,每个模块有四个不同的通道 4)代码 //一个QTIMER可以 创建两个正交解码 //初始化 QTIMER_1 A相使用QTIMER1_TIMER0_C0 B相使用QTIMER1_TIMER1_C1 qtimer_quad_init ( QTIMER_1 , QTIMER1_TIMER0_C0 , QTIMER1_TIMER1

jquery的定时器setTimeout()与定时循环执行器setInterval()的区别

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-23 13:08:02
一、定时循环执行器setInterval("getLoc()",5000);或者setInterval(getLoc,5000);的书写格式都是正确的。 这个方法是每过5秒就会执行getLoc()方法,从而调用ajax去后台访问数据。这里的ajax主要是去后台访问 经纬度的数据,以百度地图坐标的方式显示当前记录的位置。 $(function(){ setInterval(getLoc,5000); //getLoc(); }); function getLoc(){ $.ajax({ url: "/service/gps/selectTopGps", type : "POST", data:{}, success: function(ajaxData) { bm.clearOverlays(); lat=ajaxData[0].latitude; lon=ajaxData[0].longitude; // a++; // console.log(a); //调用百度地图 var x = lon*1/100; var y = lat*1/100; var ggPoint = new BMap.Point(x,y); bm.centerAndZoom(ggPoint, 15); bm.addControl(new BMap.NavigationControl()); /

Timer和TimerTask定时器使用

£可爱£侵袭症+ 提交于 2019-12-23 05:50:26
Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。 TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。具体的任务在TimerTask中run接口中实现。 通过Timer中的schedule方法启动定时任务。 一、运行定时器 启动一个定时器实质是启动一个线程 1、在指定日期运行定时器任务,只运行一次 public static void main(String[] args) throws ParseException { String sdate = "2018-02-14"; SimpleDateFormat sf = new SimpleDateFormat("yy-MM-dd"); Date date = sf.parse(sdate); Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("系统正在运行……"); } }, date); //在指定的日期运行一次定时任务 /*如果date日期在今天之前,则启动定时器后,立即运行一次定时任务run方法*/ /*如果date日期在今天之后,则启动定时器后

JavaScript定时器

最后都变了- 提交于 2019-12-22 19:59:18
定时器 什么是定时器?作用? JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面简单介绍两种计时器。      setTimeOut: setTimeOut(code,millisec,lang) code:必选,要调用的函数后要执行的JavaScript代码串。 millisec:必选,在执行代码前需等待的毫秒数。 lang:可选,脚本语言可是是:JScript/VBScript/JavaScript setInterVal: setInterVal(code,millisec,lang) code:必选,要调用的函数后要执行的JavaScript代码串。 millisec:必选,在执行代码前需等待的毫秒数。 lang:可选,脚本语言可是是:JScript/VBScript/JavaScript 基本用法 setTimeOut: < script type = "text/javascript" > function myFunction ( ) { setTimeout ( function ( ) { alert ( "Hello" ) } , 3000 ) ; //3s后输出一次"Hello" } < / script > setInterVal: < script type = "text/javascript" > function myFunction ( ) {

Android之AlarmManager(全局定时器/闹钟)指定时长或以周期形式执行某项操作

删除回忆录丶 提交于 2019-12-22 05:51:13
1、AlarmManager,顾名思义,就是“提醒”,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,可以实现从指定时间开始,以一个固定的间隔时间执行某项操作,所以常常与广播(Broadcast)连用,实现闹钟等提示功能 2、AlarmManager的常用方法有三个: (1) set(int type,long startTime,PendingIntent pi); 该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。 (2) setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi); 该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。 (3) setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi); 该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。 3、三个方法各个参数详悉: (1) int type: 闹钟的类型,常用的有5个值:AlarmManager.ELAPSED_REALTIME

node.js的事件轮询机制

荒凉一梦 提交于 2019-12-22 00:05:37
借助libuv库实现的 概括事件轮询机制:分为六个阶段 1.timers 定时器阶段 计时和执行到点的定时器回调函数 2.pending callbacks 某些系统操作(例如TCP错误类型) 3.idle,prepare 4.poll轮询阶段(轮询队列) 如果轮询队列不为空,依次同步取出轮询队列中第一个回调函数,直到轮询队列为空或者达到系统最大限制 如果轮询队列为空 如果之前设置过setImmediate函数,直接进入下一个check阶段,如果之前没有设置过setImmediate函数,在当前 poll阶段等待,直到轮询队添加回调函数,就会去第一个情况执行,如果定时器到点了,他也会去下一个阶段 5.check查阶段 执行setImmediate设置的回调函数 6.close callbacks关闭阶段 close事件回调函数 process.nextTick()的意思就是定义出一个动作,pengd并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行。能在任意阶段优先执行 来源: 51CTO 作者: 喝醉的熊 链接: https://blog.51cto.com/13550695/2460599

JS定时器相关用法

假如想象 提交于 2019-12-21 14:12:20
一、定时器在javascript中的作用 1、制作动画 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>用定时器制作动画</title> 6 <style> 7 .box{ 8 width:100px; 9 height:100px; 10 background: #ffb8f9; 11 position: fixed; 12 left:20px; 13 top:20px; 14 } 15 </style> 16 <script> 17 window.onload = function(){ 18 var left=20; 19 var oBox = document.getElementById('box'); 20 var timer = setInterval(function(){ 21 if(left>700){ 22 clearInterval(timer); 23 } 24 left++; 25 oBox.style.left = left+'px'; 26 },30); 27 } 28 29 </script> 30 </head> 31 <body> 32 <div class="box" id="box"></div> 33 </body> 34 <

STM32之系统滴答定时器

拥有回忆 提交于 2019-12-21 04:09:19
一、SysTick(系统滴答定时器)概述   操作系统需要一个滴答定时器周期性产生中断,以产生系统运行的节拍。在中断服务程序里,基于优先级调度的操作系统会根据进程优先级切换任务,基于时间片轮转系统会根据时间片切换任务。总之,滴答定时器是一个操作系统的“心跳”。   Cortex-M3在内核部分封装了一个滴答定时器--SysTick,在之前的ARM内核通常是不会把定时器做进内核,定时器都是SOC厂商自己制作的外设。显然,Cortex-M3封装了这么一个定时器,对于将操作系统移植到不同SOC厂商生产的Cortex-M3系类MCU上,带来了极大的方便。Cortex-M3内核统一了这样的一个系统滴答定时器,移植操作系统的时候可以使用内核的定时器,而忽略掉不同厂商生产定时器带来的分歧。 二、SysTick control and status register(STK_CTRL)   SysTick的控制是极其简单的,它的控制和状态都汇聚在同一个寄存器STK_CTRL上。   STK_CTRL的每一位的含义英文解释都是很清晰的,不必多说。需要额外讨论的是COUNTFLAG标志位,这个标志位代表的含义是:当计数为0时,也即STK_VAL计数至0时,此标志位置1。   经过笔者一番摸索,对此位有更多的看法。 COUNTFLAG:    1、此位与SysTick的中断无关,不是中断标志位

sip协议的超时机制

我的梦境 提交于 2019-12-20 10:24:51
0、前言: 在讲解sip协议的超时机制之前,先简单地介绍一下sip协议中的message、dialog、session 和 transaction (1)M essages(消息) 消息是在服务器和客户端之间交换的独立文本,有两种类型的消息,分别是请求(Requests)和响应(Responses)。 (2)Dialog(对话) 对话是两个UAs(user agent) 之间持续一段时间的端到端(peer-to-peer)的SIP 关系.。一个对话由一个Call-ID、一个local tag 和 一个remote tag来标识,对话过去也叫做 "call leg"。dialog的建立是收到UAS的响应(To tag)时开始建立的。收到180响应时建立dialog叫做早期对话(early dialog),收到2XX的应答开始才是真正的dialog建立。 当UA发送初始INVITE请求后,只有接收到失败响应才有可能建立DIALOG。通过Callid、From域中的tag参数和To域中的tag参数来唯一标识DIALOG。 From域中的参数由主叫添加,To域中的参数由被叫添加。 (3)Transaction(事务) 事务发生于客户端和服务器端之间,包含从客户端发出请求给服务器,到服务器响应给客户端的最终消息(non-1xx message)之间的所有消息.。如果请求是一个"Invite

QPC 状态机笔记随记

你。 提交于 2019-12-20 06:11:56
事件 static QEvt const *tableQueueSto[N_PHILO]; 本事件精妙之处在于使用地址而不是实际的事件,通过指向地址,事件可以任意扩展。 订阅 static QSubscrList subscrSto[MAX_PUB_SIG]; 订阅的好处不用在驱动中写发送消息,在订阅任务中不需要写发送任务,可以减少程序之间的耦合。 MAX_PUB_SIG 是最大消息数目。 软件定时器 QTicker_ctor(&l_ticker0, 0U); /* ticker AO for tick rate 0 */ 软件定时器初始化。 // 启动软件定时器任务 QACTIVE_START(the_Ticker0, (uint_fast8_t)(N_PHILO + 1), 0, 0, 0, 0, 0); 在QPC中增加了 任务实现实现软件定时器,代码看起来稍微冗杂了一点,实际是在定时中断中 发送了一个基准消息给指定的任务,任务再去处理,而不是原来必须在中断中处理,这样做可以让中断只作为响应而不作为处理。 另外一个一直在中断中处理,定时器消息可以选择有无缓冲区,一个缓冲区还是多个缓冲区。 意思只要定义了事件队列就定义了至少一个元素,不要去修改别人的代码,看不懂证明还没有理解到。 尤其是嵌套部分比较复杂,程序执行很多层状态机,然后再出去。 事件队列,这个比较特别