Redis网络架构及单线程模型
最近略有闲暇时间,于是对Redis进行了一些学习,学习途径除了官方文档还有Redis源代码,我看的版本是2.8.13,Redis源码总行数不到5W行,不同组件拆分非常细致,阅读起来也很清晰。这篇博客主要介绍我对Redis网络层架构以及线程模型的一些了解,希望能对大家有所帮助。 Redis网络基础架构 网络编程离不开Socket,网络I/O模型最常用的无非是同步阻塞、同步非阻塞、异步阻塞、异步非阻塞,高性能网络服务器最常见的线程模型也就是基于EventLoop模式的单线程模型。我们看看Redis的网络架构是怎么样的: Redis基础组建结构 这里解释下上图涉及的组件,Redis网络层基础组件主要包括四个部分: EventLoop事件轮训器,这部分实现在AE里面。 提供Socket句柄事件的多路复用器,这部分分别对于不同平台提供了不同的实现,比如epoll和select可以用于linux平台、kqueue可以用于苹果平台、evpoll可以用于Solaris平台,这里并没有看到iocp,也就是Redis对于Windows支持并不是很好。 包括网络事件处理器实现的networking,这部分主要包括两个重要的今天要讲的事件处理器:acceptTcpHandler和acceptCommonHandler。 处理网络比较底层的部分,比如网络句柄创建、网络的读写等。 Redis单线程模型