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「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-网页开发1-爆炸性新闻-breaking-news

醉酒当歌 提交于 2020-04-24 15:26:39
(点击图片进入关卡) 或许你真的该试试把脑海里把你的想法分解成很好的和一个个小点。 简介 <br>标签在两行文本之间放置一个 break 。 默认代码 <!-- 在HTML中,您必须使用标签来设置文本的格式。--> <!-- 所有的HTML标签都以<and end with>结尾--> <!-- <>之间的文字决定了标签的行为方式。--> <!-- <br>标记会在文本行中创建一个中断。--> 欢迎使用HTML! <br> <!-- 在下面添加一个<br>标记:--> 你会在路上学到很多有趣的东西。 我应该单独一行,而不是在另一个句子之后! <!--在下面添加另一个<br>,然后写另一行:--> 概览 # HTML 标签 HTML tags 是告诉计算机如何显示特定内容的一种方式。 尽管在多行上查看文本很有帮助,但计算机不知道两行之间是否应该有中断,除非您告诉它。 <br>标签是你可以做到的方式! 它将分开文本并将每个部分放在它自己的行上。 I'm on my own line. I'm after the last sentence. :( I'm on my own line. <br> I am now on my own line! :) 爆炸性新闻 解法 <!-- 在HTML中,您必须使用标签来设置文本的格式。--> <!-- 所有的HTML标签都以<and end

【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-地牢-橱柜里的骷髅

≡放荡痞女 提交于 2020-04-24 05:58:07
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/cupboards-of-kithgard 谁知道什么样的恐怖事情潜伏在 Kithgard 的橱柜里? 简介: 你可以在 while-true循环 前执行任何动作。 hero.moveUp; while True: hero.attack("Brak") 默认代码 # 周围可能有东西能帮到你。 # 首先,移动到橱柜。 # 然后,使用while-true循环攻击"Cupboard"(橱柜)。 概览 你不可能一下解决太多的食人魔守卫,不过你可能会在「橱柜」里找到些什么有用的东西? 首先移动到 "Cupboard" 附近(站在红 X 上)。但它看起来好像上锁了,所以你需要用 while-true 循环来重复攻击「橱柜」,以此破开它。 橱柜里的骷髅 解法 # 周围可能有东西能帮到你。 # 首先,移动到橱柜。 hero.moveUp() hero.moveRight(2) hero.moveRight(2) 然后,使用while-true循环攻击"Cupboard"(橱柜)。 while True: hero.attack("Cupboard") 本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: https://codecombat.163.com/news/jikezhanji

【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-地牢-囚犯

℡╲_俬逩灬. 提交于 2020-04-24 04:35:13
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/the-prisoner 解放囚犯,你会得到盟友。 简介 敬请期待! 默认代码 # 释放囚犯,击败守卫并夺取宝石。 # 从"Weak Door"后解救Patrick。 # 击败名为"Two"的守卫。 # 获得宝石。 概览 您可以按照名称 "Weak Door" 来攻击弱门,从而释放盟友,然后帮助他对抗食人魔 "Two" 。 按名称攻击时,名称务必要括在引号内(引号是表示字符串的方式),并确保名称大小写正确。 根据您的武器和策略,食人魔可能需要多次攻击才能击败。 囚犯 解法 # 释放囚犯,击败守卫并夺取宝石。 # 从"Weak Door"后解救Patrick。 hero.moveRight() hero.attack("Weak Door") # 击败名为"Two"的守卫。 hero.moveRight(2) hero.moveDown(2) hero.attack("Two") hero.attack("Two") hero.attack("Two") hero.attack("Two") hero.attack("Two") hero.attack("Two") # 获得宝石。 hero.moveRight() hero.moveDown() 本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-地牢-逃脱

余生长醉 提交于 2020-04-23 14:58:49
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/breakout 矮人正在追你,前方道路已被堵死。 简介: 通过攻击 "弱门" 释放盟友,这样就有更多时间使用while-true循环来破坏更强的门。 默认代码 # 救出你的盟友,清理出一条逃亡之路! 概览 你需要士兵来保护你,首先攻击 "弱门" 释放她。 然后趁新盟友拖住矮人的机会,使用while-true循环攻击 "门" 。 逃脱 解法 hero.moveRight() hero.attack("Weak Door") hero.moveRight() hero.moveDown() while True: hero.attack("Door") 本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-taotuo 极客战记——学编程,用玩的! 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4415887/blog/3325235

「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-白手起家-tabula-rasa

三世轮回 提交于 2020-04-23 10:32:42
(点击图片进入关卡) 创建你自己的游戏! 简介 现在需要创建你自己的游戏! 要具有创造性,将你在迷你游戏中学到所有指令结合到一起。 将完成后,你可以同朋友们分享你的游戏! 默认代码 # 创建你自己的游戏! # 使用spawnPlayerXY(type, x, y)生成一个英雄 # 添加至少一个目标! # 使用spawnXY(type, x, y)为游戏生成对象 概览 Coming soon! 白手起家 解法 # 这是一个综合应用关卡,你需要自主完成。 # 开动脑筋与创建,做一个最有趣的游戏关卡吧。 本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-baishouqijia 极客战记——学编程,用玩的! 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4441837/blog/3421020

「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-持续付出-persistence-pays

Deadly 提交于 2020-04-22 13:22:22
(点击图片进入关卡) 将游戏信息存入数据库! 简介 数据库能够在游戏后存入游戏信息。 db.set("defeated", game.defeated) 将 "defeated" 击败数存到数据库的 game.defeated 值中。 db.add("plays", 1) 会对数据库中存储的游玩次数 "plays" 加 1 。 然后 ui.track(db, "plays") 会显示 "plays" 数值! 默认代码 # 你可以使用数据库来存储持久性数据。 # 持久性数据在两次游戏间保持不变! player = game.spawnPlayerXY("samurai", 20, 20) generator = game.spawnXY("generator", 60, 40) generator.spawnType = "munchkin" generator.spawnDelay = 1 player = game.spawnPlayerXY("raider", 36, 30) player.maxHealth = 70 player.attackDamage = 10 game.addSurviveGoal(8) # db表示数据库 # db.add(key, value) 让数据库中存储的值递增。 # 这会为数据库中的"plays"键加1。 db.add("plays", 1

网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-投火-throwing-fire

你说的曾经没有我的故事 提交于 2020-04-21 06:14:21
Okar 有些游戏对象可以设置属性。 简介 有些游戏对象可以设置属性。 "fire-spewer" 能喷射火球! 默认喷射方向是 "horizontal" (横向)。 你可以将属性改为 "vertical" ,让其纵向喷射,代码如下: spew = game.spawnXY("fire-spewer", 40, 40) spew.direction = "vertical" 默认代码 # 游戏对象可以设置属性。 # 不要改变这个,它是设置游戏的。 player = game.spawnPlayerXY("knight", 40, 10) game.addCollectGoal() game.addSurviveGoal() game.spawnXY("gem", 32, 55) game.spawnXY("gem", 51, 55) fs1 = game.spawnXY("fire-spewer", 12, 25) fs2 = game.spawnXY("fire-spewer", 70, 30) fs3 = game.spawnXY("fire-spewer", 12, 35) fs4 = game.spawnXY("fire-spewer", 70, 40) # 将fs1.direction改成"vertical": fs1.direction = "horizontal" #

「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-网页开发1-头条新闻headliner

孤街浪徒 提交于 2020-03-12 17:04:15
使用标题标签标记内容,为了每个人都知道接下来发生什么。 简介 <h1> , <h2> 和 <h3> 标签用于定义标题。 它们适用于标注内容。 默认代码 <!-- 标头标签用于标注内容。--> <!-- <h1>标签用于页面标题。 --> <!-- <h2>到<h4>标记是子标题。--> <h1>[What?]</h1> <!-- ∆ 将此行更改为任何内容--> <h2>Ogreball</h2> <!-- 添加另一个带有运动名称的<h2>! --> 概览 #标头标签 标题是标记内容的一种方式。 使用 <h1> , <h2> 和 <h3> 标签添加标题。 这些是开放和关闭的标签,因此包括像</h1> 这样的结束标签。 <h1> tBest Game </h1> <p> CodeCombat has ogres! Ogres are blue and stomp around angrily. I beat up ogres and get experience for winning. </p> 头条新闻 解法 <!-- 标头标签用于标注内容--> <!-- <h1>标签用于页面标题。--> <!-- <h2>到<h4>标记是子标题。--> <h1>[What?]</h1> <!-- ∆ 将此行更改为任何内容。--> <h2>Ogreball</h2> <!-

「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-网页开发1-段落典范paragraph-paragon

风流意气都作罢 提交于 2020-03-12 17:02:26
学习使用段落分组内容的更好方法! 简介 标记用于将文本分组为段落。 不要把它和 <br> 标签混淆,这是用来换行的! 默认代码 <!-- <p>标记用于对文本段落进行分组。--> <!-- 开始标签是:<p>,结束标签是</p>大多数标签需要开始标签和结束标签。--> <!-- 开始标签是:<p>,结束标签是</p>--> <!-- 标记一个HTML元素的结尾。--> <!-- 注意/是在p之前,而不是之后!--> <!-- <p>标签是用来强制换行的… --> <!-- ... <p>标签用于给文本分段落。--> <p>HTML标签可以在同一行上,或者…</p> <p> ...在不同的线路上! 只要确保存在打开和关闭标签。 </p> <!-- 在下面添加一个<p>标签:--> 这应该是一个段落。围住我! <!-- 在下面添加一个</p>标签:--> <!-- 最后在文本之间添加一个<p>和</p>。--> 概览 HTML 开始 / 结束标记 TML 有一些特殊的 empty 标签,比如<br>,但大多数 HTML 标签都需要 start 和 end 标签。 或者更常见的是:start 和 end 标签。 opening 标签是指在计算机被标记为 contained 之后的所有内容。 paragraph 元素的 start 标签是:<p> 。 closing

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淺唱寂寞╮ 提交于 2020-03-11 17:20:05
或许你真的该试试把脑海里把你的想法分解成很好的和一个个小点。 简介 <br>标签在两行文本之间放置一个 break 。 默认代码 <!-- 在HTML中,您必须使用标签来设置文本的格式。--> <!-- 所有的HTML标签都以<and end with>结尾--> <!-- <>之间的文字决定了标签的行为方式。--> <!-- <br>标记会在文本行中创建一个中断。--> 欢迎使用HTML! <br> <!-- 在下面添加一个<br>标记:--> 你会在路上学到很多有趣的东西。 我应该单独一行,而不是在另一个句子之后! <!--在下面添加另一个<br>,然后写另一行:--> 概览 # HTML 标签 HTML tags 是告诉计算机如何显示特定内容的一种方式。 尽管在多行上查看文本很有帮助,但计算机不知道两行之间是否应该有中断,除非您告诉它。 <br>标签是你可以做到的方式! 它将分开文本并将每个部分放在它自己的行上。 I'm on my own line. I'm after the last sentence. :( I'm on my own line. <br> I am now on my own line! :) 爆炸性新闻 解法 <!-- 在HTML中,您必须使用标签来设置文本的格式。--> <!-- 所有的HTML标签都以<and end with>结尾。--> <