canvas

Windows Phone 8 常用UI控件 (一)

ぐ巨炮叔叔 提交于 2020-03-20 21:17:03
3 月,跳不动了?>>> 1. Grid控件 Grid定义由列和行组成的网格布局。Grid.RowDefinitions和Grid.ColumnDefinitions集合分别包含RowDefinition和ColumnDefinition用来定义行和列的宽度和高度,行列的数量是根据集合中子对象的数量被定义的。各子对象中Grid.Row和Grid.Column属性用于定义在网格中的位置。 2. StackPanel控件 StackPanel控件可以使布局内的各子对象以水平或垂直的方式顺序排列。通过设置Orientation="Vertical"或者Orientation="Horizontal"来定义排列方式。默认情况以垂直方向排列子对象。 3. Canvas 以绝对位置的方式布局。通过设置子对象Canvas.Left 指定对象与所在的 Canvas 的左侧之间的距离(x 坐标);Canvas.Top 指定对象与所在的 Canvas 的顶部之间的距离(y 坐标) Canvas 可以包含子对象,这些子对象呈现在 Canvas 区域中,是通过坐标来显式定位的。由于绝对定位不考虑浏览器窗口的大小或浏览器大小调整,因此一般最好使用 Grid 或 StackPanel 作为容器。 由于 Canvas 为 UIElement 类型,因此可以嵌套 Canvas 对象 很多情况下,Canvas

Canvas绘制股票K线图

余生颓废 提交于 2020-03-20 11:52:45
最近想在小程序做股票K线图,于是尝试用Canvas实现股票K线图。 K线图用到Canvas的API其实只有划线和画矩形,即moveTo(),lineTo(),fillRect()等函数。 第一步,我们先定义K线类: function Bar(open,high,low,close,width){ this.open = open; this.high = high; this.low = low; this.close = close; this.width = width | 5; } 输入参数分别表示开盘价,最高价,最低价,收盘价,K线宽度。 K线类定义一个绘制函数: Bar.prototype.draw = function(pen,x,base,frag,screen){ //根据base,frag计算坐标 var _open = screen - (this.open - base)*frag - 10; var _high = screen - (this.high - base)*frag - 10; var _low = screen - (this.low - base)*frag - 10; var _close = screen - (this.close - base)*frag - 10; //根据base,frag画K线 pen.save(); if

canvas 画布使用

那年仲夏 提交于 2020-03-20 11:51:28
canvas 标签 使用js 在上面绘制图形以及动画 属性 width height 设置canvas 的大小 和css不一样 设置的是canvas 画布的大小 var canvas = document.querySelector("#canvas"); //设置canvas 画布大小 canvas.width = 700; canvas.height = 400; //设置canvas的模型为2d模型 var context = canvas.getContext("2d"); //1设置图 形填充的样式 // context.fillStyle="#e30000"; //2绘制一个矩形 // context.fillRect(0,0,100,50); // context.fill()//是填充点先路径的 // 绘制圆弧 context.beginPath(); //开始路径 context.fillStyle="green"; context.arc(350,200,100,0,Math.PI*2,true); context.stroke();//绘制描边的 context.fill();//使用样式填充圆的 context.closePath();//闭合路径 //绘制线条 context.beginPath(); context.strokeStyle="red";/

Change propety Canvas.Left and Canvas.Top in codebehind WinRT

泪湿孤枕 提交于 2020-03-18 11:30:36
问题 <Button x:Name="PlayButton" Content="Play" Canvas.Left="570" Canvas.Top="36" Height="51" Width="202" Background="#FF8898F9" /> How change Canvas.Top and Canvas.Left property of PlayButton in the code? 回答1: Canvas class has SetTop and SetLeft static methods that set these attached properties: Canvas.SetTop(PlayButton, 36); Canvas.SetLeft(PlayButton, 750); 回答2: Canvas.SetLeft(PlayButton, 100); Canvas.SetTop(PlayButton, 50); 来源: https://stackoverflow.com/questions/21515135/change-propety-canvas

Change propety Canvas.Left and Canvas.Top in codebehind WinRT

独自空忆成欢 提交于 2020-03-18 11:30:14
问题 <Button x:Name="PlayButton" Content="Play" Canvas.Left="570" Canvas.Top="36" Height="51" Width="202" Background="#FF8898F9" /> How change Canvas.Top and Canvas.Left property of PlayButton in the code? 回答1: Canvas class has SetTop and SetLeft static methods that set these attached properties: Canvas.SetTop(PlayButton, 36); Canvas.SetLeft(PlayButton, 750); 回答2: Canvas.SetLeft(PlayButton, 100); Canvas.SetTop(PlayButton, 50); 来源: https://stackoverflow.com/questions/21515135/change-propety-canvas

七、图形与图像处理(1)

旧时模样 提交于 2020-03-17 07:44:05
1 使用简单图片 2 绘图 3 图形特效处理 4 逐帧(Frame)动画 5 补间(Tween)动画 6 属性动画 7 使用SurfaceView实现动画 1、Bitmap和BitmapFactory Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象。开发者为了把一个Bitmap对象包装成 BitmapDrawable对象。可以调用BitmapDrawable的构造器: // 把一个Bitmap对象包装成BitmapDrawable对象 BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap); 如果需要获取BitmapDrawable所包装的Bitmap对象,则可调用BitmapDrawable的getBitmap(),如下代码所示: // 获取一个BitmapDrawable所包装的Bitmap对象。 Bitmap bitmap = drawable.getBitmap(); 除此之外,Bitmap还提供了一些静态方法来创建新的Bitmap对象,例如如下常用方法。 ● createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height): 从源位图source的指定坐标点(给定x、y)开始,从中"挖取"宽width

Canvas - Web API

最后都变了- 提交于 2020-03-17 02:44:27
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用 JavaScript 中的脚本来绘制图形。例如,它可以用于绘制图形,制作照片,创建动画,甚至可以进行实时视频处理或渲染。 Mozilla 程序从 Gecko 1.8 ( Firefox 1.5 ) 开始支持 <canvas> 。它首先是由 Apple 引入的,用于 OS X Dashboard 和 Safari。Internet Explorer 从IE9开始 <canvas> ,更旧版本的IE可以引入 Google 的 Explorer Canvas 项目中的脚本来获得 <canvas> 支持。Chrome和Opera 9+ 也支持 <canvas> 。 WebGL 也使用 <canvas>元素在 网页上绘制硬件加速的3D图形。 示例 这只是一个使用 CanvasRenderingContext2D.fillRect() 方法简单的代码片段。 HTML <canvas id="canvas"></canvas> JavaScript var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = 'green'; ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

html5中Canvas为什么要用getContext('2d')

不羁岁月 提交于 2020-03-17 02:44:10
HTML DOM getContext() 方法 HTML DOM Canvas 对象 定义和用法 getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。 语法 Canvas.getContext(contextID) 参数 参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。 提示:在未来,如果 <canvas> 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 "3d" 字符串参数。 返回值 一个 CanvasRenderingContext2D 对象,使用它可以绘制到 Canvas 元素中。 描述 返回一个表示用来绘制的环境类型的环境。其本意是要为不同的绘制类型(2 维、3 维)提供不同的环境。当前,唯一支持的是 "2d",它返回一个 CanvasRenderingContext2D 对象,该对象实现了一个画布所使用的大多数方法。 举个简单的例子,画一个五子棋棋盘为例: <canvas id="chess" width="450px" height="450px"></canvas> var chess = document.getElementById("chess"); var context = chess

canvas 合并图片,贴二维码

好久不见. 提交于 2020-03-14 18:17:31
本次需求要求:海报图固定,内置二维码动态 实现原理 canvas的drawImage()方法先后画出海报图、二维码 利用canvas的toDataURL()方法获取base64地址并在文档添加img节点 图片跨域问题(给元素添加crossorigin属性) image.setAttribute('crossorigin', 'anonymous'); 参考资料 https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2018/02/crossorigin-canvas-getimagedata-cors/ 第二部可以实现微信长按图片弹出识别图中二维码的提示;而长按canvas图片是没提示的 下面贴图 代码地址 code 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2994006/blog/1858714

DMG Canvas for mac(DMG打包工具) v3.0.10

馋奶兔 提交于 2020-03-12 10:33:29
DMG Canvas Mac版是Mac os平台上的一款快速打包dmg文件的软件,DMG Canvas这款软件制作dmg文件可以快速的插入自己喜欢的背景图片,文字内容或者TXT说明文档,制作dmg文件的时候显得更加专业,更加轻松,内容更加的美观。 DMG Canvas for mac下载 https://www.macdown.com/mac/5172.html DMG Canvas for mac软件介绍 DMG Canvas从您创建的模板文档构建磁盘映像。只需使用图形编辑器设计磁盘映像的外观,然后单击构建。每次您发布新版本的磁盘映像时,只需再次单击“构建”,DMG Canvas将将所有最新版本的文件合并在一起。DMG画布还允许您指定在安装磁盘映像时显示的许可协议,并为非英语最终用户使用本地化版本。 DMG Canvas for mac功能特色 - 所见即所得设计 - 制作磁盘镜像不应该很难。使用DMG画布,只需将您的磁盘映像呈现一个背景图像,将文件拖放到窗口视图上,然后单击构建。你在DMG画布中看到的是它在Finder中的外观。 - 简单的背景 - 使用背景布局视图,您可以在DMG Canvas内部为您的磁盘映像创建出色的背景。只需放置图像,添加自定义文本,您就可以快速完成。 - 本地许可证 - 安装 时是否需要磁盘映像提示许可协议?不是问题 不要花几个小时试图弄清楚自己;