变量

Golang之变量去哪儿

蹲街弑〆低调 提交于 2020-02-26 07:30:36
目录 什么是逃逸分析 为什么要逃逸分析 逃逸分析是怎么完成的 逃逸分析实例 总结 参考资料 写过C/C++的同学都知道,调用著名的malloc和new函数可以在堆上分配一块内存,这块内存的使用和销毁的责任都在程序员。一不小心,就会发生内存泄露,搞得胆战心惊。 切换到Golang后,基本不会担心内存泄露了。虽然也有new函数,但是使用new函数得到的内存不一定就在堆上。堆和栈的区别对程序员“模糊化”了,当然这一切都是Go编译器在背后帮我们完成的。 一个变量是在堆上分配,还是在栈上分配,是经过编译器的 逃逸分析 之后得出的结论。 这篇文章,就将带领大家一起去探索 逃逸分析 ——变量到底去哪儿,堆还是栈? 什么是逃逸分析 以前写C/C++代码时,为了提高效率,常常将 pass-by-value (传值)“升级”成 pass-by-reference ,企图避免构造函数的运行,并且直接返回一个指针。 你一定还记得,这里隐藏了一个很大的坑:在函数内部定义了一个局部变量,然后返回这个局部变量的地址(指针)。这些局部变量是在栈上分配的(静态内存分配),一旦函数执行完毕,变量占据的内存会被销毁,任何对这个返回值作的动作(如解引用),都将扰乱程序的运行,甚至导致程序直接崩溃。比如下面的这段代码: int *foo ( void ) { int t = 3; return &t; }

最优化理论与KKT条件

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2020-02-26 07:10:59
1. 最优化理论 (Optimization Theory) 最优化理论是研究函数在给定一组约束条件下的最小值(或者最大值)的数学问题. 一般而言, 一个最优化问题具有如下的基本形式: min.:f(x)min.:f(x) s.t.:gi(x)≤0,i=1,2,…,p,hj(x)=0,k=1,2,…,q,x∈Ω⊂Rns.t.:gi(x)≤0,i=1,2,…,p,hj(x)=0,k=1,2,…,q,x∈Ω⊂Rn 其中. f(x)f(x)为目标函数, gi(x)≤0,i=1,2,…,pgi(x)≤0,i=1,2,…,p 为不等式约束条件, hj(x)=0,k=1,2,…,qhj(x)=0,k=1,2,…,q为等式约束条件. 在很多情况下, 不等式约束条件可以通过引入新的变量而转化为等式约束条件, 因此最优化问题的一般形式可以简化为仅仅包含等式约束条件的形式 min.:f(x)s.t.:g(x)=0min.:f(x)s.t.:g(x)=0 最优化问题可以根据目标函数和约束条件的类型进行分类: 1). 如果目标函数和约束条件都为变量的线性函数, 称该最优化问题为线性规划; 2). 如果目标函数为变量的二次函数, 约束条件为变量的线性函数, 称该最优化问题为二次规划; 3). 如果目标函数或者约束条件为变量的非线性函数, 称该最优化问题为非线性规划. 2. KKT(Karush-Kuhn

Win7下如何安装切换jdk7和jdk8

北战南征 提交于 2020-02-26 06:25:36
一、安装好JDK1.7和1.8。 二、配置环境变量: 1. 创建三个JAVA_HOME。JAVA7_HOME,存放JDK7的安装路径。JAVA8_HOME,存放JDK8的安装路径。JAVA_HOME,如果需要jdk7版本变量值设为%JAVA7_HOME%,如果需要jdk8版本变量值设为%JAVA8_HOME%,便于切换。 2. 配置CLASSPATH。新建,变量名CLASSPATH,变量值,.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(第一个分号前前面有一个点)。 3. 配置Path。注意!一定要在Path变量值最前加入%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; 4. 在安装JDK8时(我的电脑是先安装jdk7再安装的jdk8),会将java.exe、javaw.exe、javaws.exe三个可执行文件复制到了C:\Windows\System32目录,这个目录在WINDOWS环境变量中的优先级高于JAVA_HOME设置的环境变量优先级,所以要将这个目录中这三个文件删除。 注意: 如果 系统变量中的Path 中有 C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath; ,删除之。否则会引变量错误。 三、验证,切换JAVA_HOME内不同的变量值。打开cmd,输入java -version

常用的变量规则总结——————冰冻三尺,非一日之寒。

故事扮演 提交于 2020-02-26 05:39:06
变量的定义的规范: linux风格 student_name windows风格 StudentName 局部变量特点: 1) 两个不同函数中可以有同名变量 2) 局部变量只在所定义的函数中有效 3) 参数和局部变量也不能同名 4) 局部变量如果没赋初值,那么值为 随机值 全局变量特点: 1) 全局变量在程序的任何位置都可以使用 2) 只要有一个地方改了全局变量,其他地方也改 ****3) 全局变量如果未初始化 默认值为0 4) 全局变量不能同名, 但全局变量可以和局部变量同名,优先使用局部变量 函数的声明: (函数的定义尽量放在函数调用的前面,函数先定义再调用 如果函数定义在函数调用的下面,函数就要先声明一下) 1) void fun(); ///要注意:有" ; " 2) 函数的声明不需要函数体 3) 函数的声明一定与定义一致 4) 函数的声明尽量放在头文件中 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4430408/blog/3163506

28-指针的定义和初始化

牧云@^-^@ 提交于 2020-02-26 05:28:10
本节知识点: 1、指针变量 2、定义一个指针变量 3、指针变量的引用 4、指针变量的初始化方法 5、使用*获取指针对应存储区域的内容 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 1、指针变量    在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。   因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。 注意,严格意义上讲:    指针 是一个地址, 是一个常量。    指针变量 是存放一个地址, 是一个变量。 指针变量用于存放指针(地址)。 对比整型数据理解:int a = 10;   10 是一个整型数据, 是一个常量   整型变量a是存放整型数据的,是一个变量。 图中:变量i_pointer 就是一个指针变量,查看k = i + j; 的存储过程 2、定义一个指针变量 对指针变量的定义包括3个内容:   (1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量   (2) 指针变量名   (3) 变量值(指针) 一般形式为: 类型说明符 *变量名 可以理解为 (类型说明符 *)变量名   其中, 这里的*只具有象征意义,仅表示这是一个指针变量 ,变量名即为定义的指针变量的名称

2、原子性、可见性与有序性

别来无恙 提交于 2020-02-26 05:23:08
原子性(Atomicity) :由Java内存模型来直接保证的原子性变量操作包括read、load、assign、use、store和write,我们大致可以认为 基本类型的访问读写是具备原子性的。 如果应用场景还需要一个更大范围的原子性保证,Java内存模型还提供了lock和unlock操作来满足这种需求。 可见性(Visibility) :可见性是指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即得知这个修改。Java内存模型是通过在变量修改后将 新值同步到主内存,无论是普通变量还是volatile变量都是如此,普通变量与volatile变量的区别是,volatile的特殊规则保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新。因此,可以说volatile保证了多线程操作时变量的可见性,而普通变量不能保证这一点。 有序性(Ordering) :Java程序天然的有序性可以总结为一句话:如果本线程内观察,所有的操作都是有序的;如果在一个线程中观察另一个线程,所有的操作都是无序的。前半句是指“线程内表现为串行的语义”,后半句是指“指令重排序”现象和“工作内存与主内存同步延迟”现象。 来源: https://www.cnblogs.com/feijishuo/p/4546274.html

🔥史上最全的Java并发系列之Java并发机制的底层实现原理

社会主义新天地 提交于 2020-02-26 05:10:55
并发编程的3个基本概念 原子性 定义: 即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。 原子性是拒绝多线程操作的,不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性。例如 a=1是原子性操作,但是a++和a +=1就不是原子性操作。Java中的原子性操作包括: a. 基本类型的读取和赋值操作,且赋值必须是数字赋值给变量,变量之间的相互赋值不是原子性操作。 b.所有引用reference的赋值操作 c.java.concurrent.Atomic.* 包中所有类的一切操作 可见性 定义:指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。 在多线程环境下,一个线程对共享变量的操作对其他线程是不可见的。Java提供了volatile来保证可见性,当一个变量被volatile修饰后,表示着线程本地内存无效,当一个线程修改共享变量后他会立即被更新到主内存中,其他线程读取共享变量时,会直接从主内存中读取。当然,synchronize和Lock都可以保证可见性。synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。 有序性 定义

Java 系统方面的堆和栈

你离开我真会死。 提交于 2020-02-26 05:04:17
系统方面的堆和栈 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)— 是一个可动态申请的内存空间(其记录空闲内存空间的链表由操作系统维护),在java中,所有使用new xxx()构造出来的对象都在堆中存储一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 堆是全局的,堆栈是每个函数进入的时候分一小块,函数返回的时候就释放了,静态和全局变量,new得到的变量,都放在堆中,局部变量放在栈中,所以函数返回,局部变量就全没了 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。 堆(可以共享)的优势是可以动态地分配内存大小,所有使用new xxx()构造出来的对象都在堆中存储,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)

mysql学习笔记(1)

谁说胖子不能爱 提交于 2020-02-26 03:25:57
查看mysql支持的引擎: SHOW ENGINES; SHOW VARIABLES LIKE 'have%'; mysqld_safe:MySQL服务器启动脚本 默认情况下,mysqld_safe尝试启动可执行mysqld-max(如果存在),否则启动mysqld 要想越过默认行为并显式指定你想要运行哪个服务器,为mysqld_safe指定--mysqld或--mysqld-version选项。 mysqld_safe从选项文件的[mysqld]、[server]和[mysqld_safe]部分读取所有选项。 查看所有my.cnf配置项: 1. 可使用SHOW VARIABLES查看 http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/zh/database-administration.html#server-system-variables 2. 可通过命令/usr/local/mysql/libexec/mysqld --verbose --help 可以执行下面的命令为每个服务器设置一个普通multi_admin账户,并且赋予shutdown权限: shell> mysql -u root -S /tmp/mysql.sock -proot_password mysql> GRANT SHUTDOWN ON *.* -> TO 'multi_admin

《C# 6.0 本质论》 - 学习笔记

别等时光非礼了梦想. 提交于 2020-02-26 03:21:31
**《C# 6.0 本质论》 ========== ========== ========== [作者] (美) Mark Michaelis (美) Eric Lippert [译者] (中) 周靖 庞燕 [出版] 人民邮电出版社 [版次] 2017年02月 第5版 [印次] 2017年02月 第1次 印刷 [定价] 108.00元 ========== ========== ========== 【前言】 成功学习 C# 的关键在于,要尽可能快地开始编程。不要等自己成为一名理论方面的 “专家” 之后,才开始写代码。 学习一门计算机语言最好的方法就是在动手中学习,而不是等熟知了它的所有 “理论” 之后再动手。 为了从简单程序过渡到企业级开发, C# 开发者必须熟练地从对象及其关系的角度来思考问题。 一名知道语法的程序员和一名能因时宜地写出最高效代码的专家的区别,关键就是这些编码规范。专家不仅让代码通过编译,还遵循最佳实践,降低产生 bug 的概率,并使代码的维护变得更容易。编码规范强调了一些关键原则,开发时务必注意。 总地说来,软件工程的宗旨就是对复杂性进行管理。 【第01章】 (P001) 学习新语言最好的办法就是动手写代码。 (P003) 一次成功的 C# 编译生成的肯定是程序集,无论它是程序还是库。 在 Java 中,文件名必须和类名一致。 从 C# 2.0 开始