常用的变量规则总结——————冰冻三尺,非一日之寒。

故事扮演 提交于 2020-02-26 05:39:06
变量的定义的规范:
        linux风格
			student_name
		windows风格
			StudentName
             
局部变量特点:
		
		1) 两个不同函数中可以有同名变量
		2) 局部变量只在所定义的函数中有效
		3) 参数和局部变量也不能同名
		4) 局部变量如果没赋初值,那么值为 随机值
全局变量特点:
		1) 全局变量在程序的任何位置都可以使用
		2) 只要有一个地方改了全局变量,其他地方也改
    ****3) 全局变量如果未初始化 默认值为0
		4) 全局变量不能同名, 但全局变量可以和局部变量同名,优先使用局部变量
函数的声明:
	(函数的定义尽量放在函数调用的前面,函数先定义再调用
		如果函数定义在函数调用的下面,函数就要先声明一下)
	    1) void fun();    ///要注意:有" ; "
		2) 函数的声明不需要函数体
		3) 函数的声明一定与定义一致
		4) 函数的声明尽量放在头文件中
	

                    

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