本地线程

自旋锁、排队自旋锁、MCS锁、CLH锁

十年热恋 提交于 2020-03-26 11:30:14
3 月,跳不动了?>>> 自旋锁(Spin lock) 自旋锁是指当一个线程尝试获取某个锁时,如果该锁已被其他线程占用,就一直循环检测锁是否被释放,而不是进入线程挂起或睡眠状态。 自旋锁适用于锁保护的临界区很小的情况,临界区很小的话,锁占用的时间就很短。 简单的实现 import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; public class SpinLock { private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<Thread>(); public void lock() { Thread currentThread = Thread.currentThread(); // 如果锁未被占用,则设置当前线程为锁的拥有者 while (owner.compareAndSet(null, currentThread)) { } } public void unlock() { Thread currentThread = Thread.currentThread(); // 只有锁的拥有者才能释放锁 owner.compareAndSet(currentThread, null); } } SimpleSpinLock里有一个owner属性持有锁当前拥有者的线程的引用

ThreadLocal应用与原理

流过昼夜 提交于 2020-03-25 22:02:24
ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。是能够解决多线程的实例变量的问题。 API是这样介绍的: * This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its * {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized * copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private * static fields in classes that wish to

Python 中的协程 (3) 基础概念

戏子无情 提交于 2020-03-25 15:36:58
1 进程和线程 进程 Process:一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。线程是操作系统分配处理器时间的基本单元,在进程中可以有多个线程同时执行代码。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式)。 线程 Thread: 线程是进程中的基本执行单元,是操作系统分配CPU时间的基本单位,一个进程可以包含若干个线程,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的主线程。线程主要是由CPU寄存器、调用栈和线程本地存储器(Thread Local Storage,TLS)组成的。CPU寄存器主要记录当前所执行线程的状态,调用栈主要用于维护线程所调用到的内存与数据,TLS主要用于存放线程的状态信息。线程的本质:线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。 进程和线程的区别:进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些

java中volatile关键字的含义

主宰稳场 提交于 2020-03-24 12:01:31
From: http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2012/04/01/2429166.html 在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。 Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。 synchronized 同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用 synchronized 修饰的方法 或者 代码块。 volatile 用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。 下面看一个例子,我们实现一个计数器,每次线程启动的时候,会调用计数器inc方法,对计数器进行加一 执行环境——jdk版本:jdk1.6.0_31 ,内存 :3G cpu:x86 2.4G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 public class Counter

理解JVM的GC机制之JVM内存划分

一世执手 提交于 2020-03-24 10:26:19
前言 什么是JVM的GC,GC(Garbage Collection)也就是垃圾回收是JVM在内存空间不足等必要条件下自动清除应用程序中的垃圾对象,回收垃圾对象占用的内存空间。 JVM的GC机制使得开发者从繁琐的内存管理中释放出来,只需要专注于业务开发。但即便如此,这并不意味着我们可以不用去理解GC的原理,如果不了解GC原理的话,那么当我们在实际工作中遇到了内存泄漏、频繁GC导致应用性能低下的问题时往往会变得束手无措,为了能够快速排查问题、解决性能瓶颈,我们需要对GC原理有所了解。 想要了解GC原理,我们需要先了解JVM内存管理机制,了解JVM中内存的划分,这样才能更好的了解垃圾回收是回收的是哪些区域的垃圾对象,什么时候回收以及怎么回收。 JVM的内存管理 根据JVM规范( 这里及下文的规范均为Java8的规范 ),JVM把内存划分成了几个不同的区域: 程序计数器(线程独享) 方法区(线程共享) 堆区(线程共享) 虚拟机栈(线程独享) 本地方法栈(线程独享) 其中,方法区和堆区为所有线程共用的数据区域,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈为各个线程独有的区域,不同的区域作用不尽相同。 对于线程独享的区域,区域创建于线程创建之时,销毁于线程退出之时。对于线程共享的区域,区域创建于虚拟机启动之时,销毁于虚拟机退出之时。 # 程序计数器 程序计数器为 线程独享 区域

深入理解Synchronized

拥有回忆 提交于 2020-03-23 22:13:08
3 月,跳不动了?>>> 目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea。本文并不比较synchronized与Lock孰优孰劣,只是介绍二者的实现原理。 数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁?synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM,而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特殊的CPU指令,大家可能会进一步追问:JVM底层又是如何实现synchronized的? 本文所指说的JVM是指Hotspot的6u23版本,下面首先介绍synchronized的实现: synrhronized关键字简洁、清晰、语义明确,因此即使有了Lock接口,使用的还是非常广泛。其应用层的语义是可以把任何一个非null对象作为"锁",当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块。在HotSpot JVM实现中,锁有个专门的名字:对象监视器。 1. 线程状态及状态转换 当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程:

nested exception is java.lang.StackOverflowError解析

喜你入骨 提交于 2020-03-23 20:41:14
背景介绍: 项目是微服务的,使用docker容器,使用jenkins部署。测试环境有个公共服务一直以来都能正常发布,突然有一天不行了,经常发布失败,然后多发布几次就好了。 报错如下: 是栈溢出了,一般是新代码有死循环会出现。但是本地启动没问题并且环境上多发几次也能成功,说明没有死循环,肯定是其他原因。 分析问题: Java运行时数据区分5部分: 从报错上来看是虚拟机栈溢出。 虚拟机栈是属于线程私有的,每个线程都会有一个虚拟机栈,随线程的创建而创建,消失而消失。它由一个个的栈帧组成,线程每次调用一个方法,就会有一个栈帧生成,并压栈。方法调用完之后,栈帧则出栈。当栈的深度不够,即栈的大小不足以放下所有的栈帧的时候,就会抛栈溢出的异常。 问题明确了,是栈的大小不够。 解决问题: 要把栈大小设置的大一点,要设置的大一点首先要知道目前是多大。项目未对虚拟机栈的大小作设定,也就是说目前的大小是默认值。 JDK5之后每个栈大小是1M,之前是256k。我们用的是JDK8,那么大小就是1M。要把栈大小设成大于1M的值。但是又不能设置太大,因为如果单个线程栈太大,就会限制最大线程数量。 项目没有高并发的情况,所以就先设置成2M。设置方法,在JVM启动参数里面加上 -Xss2m 。 问题解决,再也没出现过问题。 来源: https://www.cnblogs.com/sam-uncle/p

[原]Java多线程编程学习笔记之四:volatile变量修饰符—意料之外的问题(含代码)

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-03-23 06:20:50
转载请注明出处 大学生程序代写 > volatile用处说明 在JDK1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存(即共享内存)读取变量,是不需要进行特别的注意的。 而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile 关键字 的使用变得非常重要。 在当前的Java内存模型下, 线程 可以把 变量 保 存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个 变量 的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。 要解决这个问题,就需要把 变量 声明为volatile(不稳定的),这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下,各任务间共享的变量都应该加volatile修饰符。 Volatile修饰的 成员变量 在每次被 线程 访问时,都强迫从 共享内存 中重读该成员变量的值。而且,当 成员变量 发生变化时,强迫线程将变化值回写到 共享内存 。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个 成员变量 的同一个值。 Java语言 规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享 成员变量 的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开 同步代码块 时才将私有拷贝与共享内存中的原始值进行比较。 这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须注意到要让线程及时的得到共享 成员变量

40个Java多线程问题总结

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-03-22 20:00:51
40个问题汇总 1、多线程有什么用? 一个可能在很多人看来很扯淡的一个问题:我会用多线程就好了,还管它有什么用?在我看来,这个回答更扯淡。所谓"知其然知其所以然","会用"只是"知其然","为什么用"才是"知其所以然",只有达到"知其然知其所以然"的程度才可以说是把一个知识点运用自如。OK,下面说说我对这个问题的看法: (1)发挥多核CPU的优势 随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器至少也都是双核的,4核、8核甚至16核的也都不少见,如果是单线程的程序,那么在双核CPU上就浪费了50%,在4核CPU上就浪费了75%。 单核CPU上所谓的"多线程"那是假的多线程,同一时间处理器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线程"同时"运行罢了 。多核CPU上的多线程才是真正的多线程,它能让你的多段逻辑同时工作,多线程,可以真正发挥出多核CPU的优势来,达到充分利用CPU的目的。 (2)防止阻塞 从程序运行效率的角度来看,单核CPU不但不会发挥出多线程的优势,反而会因为在单核CPU上运行多线程导致线程上下文的切换,而降低程序整体的效率。但是单核CPU我们还是要应用多线程,就是为了防止阻塞。试想,如果单核CPU使用单线程,那么只要这个线程阻塞了,比方说远程读取某个数据吧,对端迟迟未返回又没有设置超时时间,那么你的整个程序在数据返回回来之前就停止运行了

Java多线程同步方法

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-03-22 18:50:35
一、同步方法   即有 synchronized关键字修饰的方法 。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。 注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。 二、同步代码块   即有synchronized关键字修饰的语句块。 被synchronized关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步 代码如: synchronized(object){ } 注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 线程在执行同步方法时是具有排它性的。 当任意一个线程进入到一个对象的任意一个 同步方法 时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。 在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有非同步方法的。 同步块:同步块是通过锁定一个指定的对象,来对同步块中包含的代码进行同步; 而同步方法是对这个方法块里的代码进行同步,而这种情况下锁定的对象就是同步方法所属的主体对象自身。如果这个方法是静态同步方法呢