OpenGL 4.6 能取到的398个扩展 记录一下
0 : GL_AMD_multi_draw_indirect 1 : GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture 2 : GL_AMD_vertex_shader_viewport_index 3 : GL_AMD_vertex_shader_layer 4 : GL_ARB_arrays_of_arrays 5 : GL_ARB_base_instance 6 : GL_ARB_bindless_texture 7 : GL_ARB_blend_func_extended 8 : GL_ARB_buffer_storage 9 : GL_ARB_clear_buffer_object 10 : GL_ARB_clear_texture 11 : GL_ARB_clip_control 12 : GL_ARB_color_buffer_float 13 : GL_ARB_compatibility 14 : GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage 15 : GL_ARB_conservative_depth 16 : GL_ARB_compute_shader 17 : GL_ARB_compute_variable_group_size 18 : GL_ARB_conditional_render