unity和lua开发游戏常备技能
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 一。使用制作滑动列表:使用UILayout做虚拟列表 ui.list = base:findcom("center/ScrollView/Viewport/Content", "UILayout") ui.list.onCreate = base.createrender ui.list.onUpdate = base.updaterender ui.list.ItemRenderer = Asset:LoadAsset(asseturi.getassetpath(base.module, "manualItem")) --创建item function base.createrender(go) local render = {} render.lv = utils.findtext(go, "lv")--等级名字 taskitems[go] = render end 刷新item function base.updaterender(go, index) local render = taskitems[go] local currLv=lv if lv>index then --已达到等级 render.lv="已达成" else render.lv="未达成" end end 需要注意的是