IPC是Inter-Process Communication的缩写,意为进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程进行数据交换的过程。下面就介绍一下IPC 的几种方式:
1.Bundle
2.使用文件共享
3.Messenger
Messenger译为信使,顾名思义,主要作用就是传递消息。通过它可在不同进程中传递Message对象,在Message中放入要传递的数据,即可轻松地实现数据的进程间传递了。Messenger是一种轻量级的IPC方案,底层实现是AIDL。Messenger的使用方法很简单,他对AIDL做了封装,使得我们更简单的进行进程间通信。
使用Messenger,分为服务端和客户端:
(1)服务端进程
首先,需要在服务端创建一个Service 来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler(重写handleMessage方法处理接受的数据)并通过此Handler来创建一个Messenger对象,然后在Service的onBind中返回这个Messenger对象底层的 Binder即可。
(2)客户端进程
客户端进程中,首先需要绑定服务端的Service,绑定成功后,用服务端返回的IBinder对象来创建一个Messenger,然后通过Messenger就可以向服务端发送消息了,发送的消息类型为Message对象。【注:如果需要服务端能够 回应客户端,就和服务端一样,我们需要在客户端也创建一个Handler(重写handleMessage方法处理回传的数据)并创建一个新的Messenger,并把这个Messenger对象通过Message的replyTo参数传递给服务端,服务端通过这个replyTo参数就可以回应客户端】。
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4.AIDL
使用使用AIDL,也分为服务端和客户端:
(1)服务端
服务端首先要创建一个Service用来监听客户端的连接请求,然后创建一个AIDL文件,将暴露给客户端的接口在这个AIDL文件中声明,最后在这个Service中实现这个AIDL接口即可。
(2)客户端
客户端要做的事情稍微简单一些,首先需要绑定服务端的Service,绑定成功后,将服务端返回的Binder对象转成AIDL所属的类型,接着就可以调用AIDL中的方法了。
Demo地址:
5.ContentProvider
Demo地址:Demo下载
6.Socket
来源:CSDN
作者:BlochCoding
链接:https://blog.csdn.net/qq_26420489/article/details/52278945