我理解的--java 单例模式

限于喜欢 提交于 2020-04-07 05:55:25

这只是自己学习的笔记。

简单的说就是一个类只能创建一个实体(实体1 == 实体2),

一般情况下一个类可以创建无数个实体,比如一个class Cat

cat1 = new Cat();

cat2 = new Cat();

cat1 == cat2 返回的是false。

要想cat1 == cat2,就用单利模式,这样有什么好处:在 计算机系统中,线程池、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有 若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。


                                     正常

                         单利模式

可以这样想:java static的变量只有一个,属于类,那就可以利用这个关键字。创建一个实体可以用new或者写一个方法。如果new的话,就会在堆中创建的对象不等。可以用一个静态方法获取一个实体,而获取的这个实体应该是一个静态static的变量,这样的话,就可以实现上面的要求了。构造函数要写成私有的,防止用new创建实体。上图的单利cat实例不是在堆中创建的,是在静态区创建的,只是为了好对比。测试类

class Cat {
	private static Cat cat;

	private Cat() {
	}

	public static Cat getCat() {
		if (cat == null) {
			cat = new Cat();
		}
		return cat;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Cat cat1 = Cat.getCat();
		Cat cat2 = Cat.getCat();
		System.out.println(cat1 == cat2);

	}
}



写法有很多种,可以参考这个:

http://blog.csdn.net/jason0539/article/details

/23297037

我只是写的简单常用的一个,android开发中用到的volley

就可以写一个单利,官网推荐的。如下说明:



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