求素数算法-网摘

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-02-01 04:10:42

摘自:http://www.cnblogs.com/luluping/archive/2010/03/03/1677552.html

浅析求素数算法

注意: 如果没有特殊说明, 以下讨论的都是针对n为素数时的时间复杂度

1. 根据概念判断:

如果一个正整数只有两个因子, 1和p,则称p为素数.

代码:
复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;

    for(int i = 2; i < n; ++i)
        if(n%i == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

时间复杂度O(n).


2. 改进, 去掉偶数的判断

代码:
复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;
    if(n%2==0) return false;

    for(int i = 3; i < n; i += 2)
        if(n%i == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

时间复杂度O(n/2), 速度提高一倍.


3. 进一步减少判断的范围

定理: 如果n不是素数, 则n有满足1<d<=sqrt(n)的一个因子d.
证明: 如果n不是素数, 则由定义n有一个因子d满足1<d<n.
如果d大于sqrt(n), 则n/d是满足1<n/d<=sqrt(n)的一个因子.

代码:
复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;

    for(int i = 3; i*i <= n; i += 2)
        if(n%i == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

时间复杂度O(sqrt(n)/2), 速度提高O((n-sqrt(n))/2).


4. 剔除因子中的重复判断.
例如: 11%3 != 0 可以确定 11%(3*i) != 0.

定理: 如果n不是素数, 则n有满足1<d<=sqrt(n)的一个"素数"因子d.
证明: I1. 如果n不是素数, 则n有满足1<d<=sqrt(n)的一个因子d.
I2. 如果d是素数, 则定理得证, 算法终止.
I3. 令n=d, 并转到步骤I1.

由于不可能无限分解n的因子, 因此上述证明的算法最终会停止.

代码:

复制代码
// primes[i]是递增的素数序列: 2, 3, 5, 7, ...
// 更准确地说primes[i]序列包含1->sqrt(n)范围内的所有素数

bool isPrime(int primes[], int n)
{
    if(n < 2) return false;

    for(int i = 0; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
        if(n%primes[i] == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

 

假设n范围内的素数个数为PI(n), 则时间复杂度O(PI(sqrt(n))).

函数PI(x)满足素数定理: ln(x)-3/2 < x/PI(x) < ln(x)-1/2, 当x >= 67时.

因此O(PI(sqrt(n)))可以表示为O(sqrt(x)/(ln(sqrt(x))-3/2)),

O(sqrt(x)/(ln(sqrt(x))-3/2))也是这个算法的空间复杂度.


5. 构造素数序列primes[i]: 2, 3, 5, 7, ...

由4的算法我们知道, 在素数序列已经被构造的情况下, 判断n是否为素数效率很高;

但是, 在构造素数序列本身的时候, 是否也可是达到最好的效率呢?

事实上这是可以的! -- 我们在构造的时候完全可以利用已经被构造的素数序列!

假设我们已经我素数序列: p1, p2, .. pn

现在要判断pn+1是否是素数, 则需要(1, sqrt(pn+1)]范围内的所有素数序列,

而这个素数序列显然已经作为p1, p2, .. pn的一个子集被包含了!

代码:

复制代码
// 构造素数序列primes[]

void makePrimes(int primes[], int num)
{
    int i, j, cnt;
    
    primes[0] = 2;
    primes[1] = 3;
    
    for(i = 5, cnt = 2; cnt < num; i += 2)
    {
        int flag = true;
        for(j = 1; primes[j]*primes[j] <= i; ++j)
        {
            if(i%primes[j] == 0)
            {
                flag = false; break;
            }
        }
        if(flag) primes[cnt++] = i;
    }
}
复制代码

 

makePrimes的时间复杂度比较复杂, 而且它只有在初始化的时候才被调用一次.

在一定的应用范围内, 我们可以把近似认为makePrimes需要常数时间.

在后面的讨论中, 我们将探讨一种对计算机而言更好的makePrimes方法.


6. 更好地利用计算机资源...

当前的主流PC中, 一个整数的大小为2^32. 如果需要判断2^32大小的数是否为素数,

则可能需要测试[2, 2^16]范围内的所有素数(2^16 == sqrt(2^32)).

由4中提到的素数定理我们可以大概确定[2, 2^16]范围内的素数个数.

由于2^16/(ln(2^16)-1/2) = 6138, 2^16/(ln(2^16)-3/2) = 6834,

我们可以大概估计出[2, 2^16]范围内的素数个数6138 < PI(2^16) < 6834.

在对[2, 2^16]范围内的素数进行统计, 发现只有6542个素数:

p_6542: 65521, 65521^2 = 4293001441 < 2^32, (2^32 = 4294967296)
p_6543: 65537, 65537^2 = 4295098369 > 2^32, (2^32 = 4294967296)

在实际运算时unsigned long x = 4295098369;将发生溢出, 为131073.

在程序中, 我是采用double类型计算得到的结果.

分析到这里我们可以看到, 我们只需要缓冲6543个素数, 我们就可以采用4中的算法

高效率地判断[2, 2^32]如此庞大范围内的素数!

(原本的2^32大小的问题规模现在已经被减小到6543规模了!)

虽然用现在的计算机处理[2, 2^16]范围内的6542个素数已经没有一点问题,

虽然makePrimes只要被运行一次就可以, 但是我们还是考虑一下是否被改进的可能?!

我想学过java的人肯定想把makePrimes作为一个静态的初始化实现, 在C++中也可以

模拟java中静态的初始化的类似实现:

#define NELEMS(x) ((sizeof(x)) / (sizeof((x)[0])))

static int primes[6542+1];
static struct _Init { _Init(){makePrimes(primes, NELEMS(primes);} } _init;

如此, 就可以在程序启动的时候自动掉用makePrimes初始化素数序列.

但, 我现在的想法是: 为什么我们不能在编译的时候调用makePrimes函数呢?

完全可以!!! 代码如下:

代码:

复制代码
// 这段代码可以由程序直接生成

const static int primes[] = 
{
2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,
107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,163,167,173,179,181,191,193,197,199,211,
223,227,229,233,239,241,251,257,263,269,271,277,281,283,293,307,311,313,317,331,
337,347,349,353,359,367,373,379,383,389,397,401,409,419,421,431,433,439,443,449,
457,461,463,467,479,487,491,499,503,509,521,523,541,547,557,563,569,571,577,587,
593,599,601,607,613,617,619,631,641,643,647,653,659,661,673,677,683,691,701,709,
719,727,733,739,743,751,757,761,769,773,787,797,809,811,821,823,827,829,839,853,
857,859,863,877,881,883,887,907,911,919,929,937,941,947,953,967,971,977,983,991,
...
65521, 65537
};
复制代码

 

有点不可思议吧

, 原本makePrimes需要花费的时间复杂度现在真的变成O(1)了!

(我觉得叫O(0)可能更合适!)

7. 二分法查找

现在我们缓存了前大约sqrt(2^32)/(ln(sqrt(2^32)-3/2))个素数列表, 在判断2^32级别的

素数时最多也只需要PI(sqrt(2^32))次判断(准确值是6543次), 但是否还有其他的方式判断呢?

当素数比较小的时候(不大于2^16), 是否可以直接从缓存的素数列表中直接查询得到呢?

答案是肯定的! 由于primes是一个有序的数列, 因此我们当素数小于2^16时, 我们可以直接

采用二分法从primes中查询得到(如果查询失败则不是素数).

代码:
复制代码
// 缺少的代码请参考前边

#include <stdlib.h>

static bool cmp(const int *p, const int *q)
{
    return (*p) - (*q);
}

bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;
    if(n%2 == 0) return false;

    if(n >= 67 && n <= primes[NELEMS(primes)-1])
    {
        return NULL !=
            bsearch(&n, primes, NELEMS(primes), sizeof(n), cmp);
    }
    else
    {
        for(int i = 1; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
            if(n%primes[i] == 0) return false;
        return true;
    }
}
复制代码

 

时间复杂度:


if(n <= primes[NELEMS(primes)-1] && n >= 67): O(log2(NELEMS(primes))) < 13;
if(n > primes[NELEMS(primes)-1]): O(PI(sqrt(n))) <= NELEMS(primes).

8. 素数定理+2分法查找

在7中, 我们对小等于primes[NELEMS(primes)-1]的数采用2分法查找进行判断.

我们之前针对2^32缓冲的6453个素数需要判断的次数为13次(log2(1024*8) == 13).

对于小的素数而言(其实就是2^16范围只内的数), 13次的比较已经完全可以接受了.

不过根据素数定理: ln(x)-3/2 < x/PI(x) < ln(x)-1/2, 当x >= 67时, 我们依然

可以进一步缩小小于2^32情况的查找范围(现在是0到NELEMS(primes)-1范围查找).

我们需要解决问题是(n <= primes[NELEMS(primes)-1):

如果n为素数, 那么它在素数序列可能出现的范围在哪?

---- (n/(ln(n)-1/2), n/(ln(n)-3/2)), 即素数定理!

上面的代码修改如下:

代码:

复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;
    if(n%2 == 0) return false;

    int hi = (int)ceil(n/(ln(n)-3/2));

    if(n >= 67 && hi < NELEMS(primes))
    {
        int lo = (int)floor(n/(ln(n)-1/2));

        return NULL !=
            bsearch(&n, primes+lo, hi-lo, sizeof(n), cmp);
    }
    else
    {
        for(int i = 1; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
            if(n%primes[i] == 0) return false;
        return true;
    }
}
复制代码

 

时间复杂度:

if(n <= primes[NELEMS(primes)-1] && n >= 67): O(log2(hi-lo))) < ???;
if(n > primes[NELEMS(primes)-1]): O(PI(sqrt(n))) <= NELEMS(primes).


9. 打包成素数库(给出全部的代码)

到目前为止, 我已经给出了我所知道所有改进的方法(如果有人有更好的算法感谢告诉我).

这里需要强调的一点是, 这里讨论的素数求法是针对0-2^32范围的数而言, 至于像寻找

成百上千位大小的数不在此讨论范围, 那应该算是纯数学的内容了.

代码保存在2个文件: prime.h, prime.cpp.

代码:
 
10. 回顾, 以及推广

到这里, 关于素数的讨论基本告一段落. 回顾我们之前的求解过程, 我们会发现

如果缺少数学的基本知识会很难设计好的算法; 但是如果一味地只考虑数学原理,

而忽律了计算机的本质特征, 也会有同样的问题.

一个很常见的例子就是求Fibonacci数列. 当然方法很多, 但是在目前的计算机中

都没有实现的必要!

因为Fibonacci数列本身是指数增长的, 32位的有符号整数所能表示的位置只有前46个:

代码:

复制代码

复制代码
  1 // file: prime.h
  2 
  3 #ifndef PRIME_H_2006_10_27_
  4 #define PRIME_H_2006_10_27_
  5 
  6 extern int  Prime_max(void);        // 素数序列的大小
  7 extern int  Prime_get (int i);        // 返回第i个素数, 0 <= i < Prime_max
  8 
  9 extern bool Prime_test(int n);        // 测试是否是素数, 1 <= n < INT_MAX
 10 
 11 #endif
 12 
 13 ///////////////////////////////////////////////////////
 14 
 15 // file: prime.cpp
 16 
 17 #include <assert.h>
 18 #include <limits.h>
 19 #include <math.h>
 20 #include <stdlib.h>
 21 
 22 #include "prime.h"
 23 
 24 // 计算数组的元素个数
 25 
 26 #define NELEMS(x) ((sizeof(x)) / (sizeof((x)[0])))
 27 
 28 // 素数序列, 至少保存前6543个素数!
 29 
 30 static const int primes[] = 
 31 {
 32 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,
 33 107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,163,167,173,179,181,191,193,197,199,211,
 34 223,227,229,233,239,241,251,257,263,269,271,277,281,283,293,307,311,313,317,331,
 35 337,347,349,353,359,367,373,379,383,389,397,401,409,419,421,431,433,439,443,449,
 36 457,461,463,467,479,487,491,499,503,509,521,523,541,547,557,563,569,571,577,587,
 37 593,599,601,607,613,617,619,631,641,643,647,653,659,661,673,677,683,691,701,709,
 38 719,727,733,739,743,751,757,761,769,773,787,797,809,811,821,823,827,829,839,853,
 39 857,859,863,877,881,883,887,907,911,919,929,937,941,947,953,967,971,977,983,991,
 40 ...
 41 65521, 65537
 42 };
 43 
 44 // bsearch的比较函数
 45 
 46 static int cmp(const void *p, const void *q)
 47 {
 48     return (*(int*)p) - (*(int*)q);
 49 }
 50 
 51 // 缓冲的素数个数
 52 
 53 int Prime_max()
 54 {
 55     return NELEMS(primes);
 56 }
 57 
 58 // 返回第i个素数
 59 
 60 int Prime_get(int i)
 61 {
 62     assert(i >= 0 && i < NELEMS(primes));
 63     return primes[i];
 64 }
 65 
 66 // 测试n是否是素数
 67 
 68 bool Prime_test(int n)
 69 {
 70     assert(n > 0);
 71 
 72     if(n < 2) return false;
 73     if(n == 2) return true;
 74     if(!(n&1)) return false;
 75 
 76     // 如果n为素数, 则在序列hi位置之前
 77 
 78     int lo, hi = (int)ceil(n/(log(n)-3/2.0));
 79 
 80     if(hi < NELEMS(primes))
 81     {
 82         // 确定2分法查找的范围
 83         // 只有n >= 67是才满足素数定理
 84 
 85         if(n >= 67) lo = (int)floor(n/(log(n)-1/2.0));
 86         else { lo = 0; hi = 19; }
 87 
 88         // 查找成功则为素数
 89 
 90         return NULL !=
 91             bsearch(&n, primes+lo, hi-lo, sizeof(n), cmp);
 92     }
 93     else
 94     {
 95         // 不在保存的素数序列范围之内的情况
 96 
 97         for(int i = 1; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
 98             if(n%primes[i] == 0) return false;
 99 
100         return true;
101     }
102 }

浅析求素数算法

注意: 如果没有特殊说明, 以下讨论的都是针对n为素数时的时间复杂度

1. 根据概念判断:

如果一个正整数只有两个因子, 1和p,则称p为素数.

代码:
复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;

    for(int i = 2; i < n; ++i)
        if(n%i == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

时间复杂度O(n).


2. 改进, 去掉偶数的判断

代码:
复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;
    if(n%2==0) return false;

    for(int i = 3; i < n; i += 2)
        if(n%i == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

时间复杂度O(n/2), 速度提高一倍.


3. 进一步减少判断的范围

定理: 如果n不是素数, 则n有满足1<d<=sqrt(n)的一个因子d.
证明: 如果n不是素数, 则由定义n有一个因子d满足1<d<n.
如果d大于sqrt(n), 则n/d是满足1<n/d<=sqrt(n)的一个因子.

代码:
复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;

    for(int i = 3; i*i <= n; i += 2)
        if(n%i == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

时间复杂度O(sqrt(n)/2), 速度提高O((n-sqrt(n))/2).


4. 剔除因子中的重复判断.
例如: 11%3 != 0 可以确定 11%(3*i) != 0.

定理: 如果n不是素数, 则n有满足1<d<=sqrt(n)的一个"素数"因子d.
证明: I1. 如果n不是素数, 则n有满足1<d<=sqrt(n)的一个因子d.
I2. 如果d是素数, 则定理得证, 算法终止.
I3. 令n=d, 并转到步骤I1.

由于不可能无限分解n的因子, 因此上述证明的算法最终会停止.

代码:

复制代码
// primes[i]是递增的素数序列: 2, 3, 5, 7, ...
// 更准确地说primes[i]序列包含1->sqrt(n)范围内的所有素数

bool isPrime(int primes[], int n)
{
    if(n < 2) return false;

    for(int i = 0; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
        if(n%primes[i] == 0) return false;

    return true;
}
复制代码

 

假设n范围内的素数个数为PI(n), 则时间复杂度O(PI(sqrt(n))).

函数PI(x)满足素数定理: ln(x)-3/2 < x/PI(x) < ln(x)-1/2, 当x >= 67时.

因此O(PI(sqrt(n)))可以表示为O(sqrt(x)/(ln(sqrt(x))-3/2)),

O(sqrt(x)/(ln(sqrt(x))-3/2))也是这个算法的空间复杂度.


5. 构造素数序列primes[i]: 2, 3, 5, 7, ...

由4的算法我们知道, 在素数序列已经被构造的情况下, 判断n是否为素数效率很高;

但是, 在构造素数序列本身的时候, 是否也可是达到最好的效率呢?

事实上这是可以的! -- 我们在构造的时候完全可以利用已经被构造的素数序列!

假设我们已经我素数序列: p1, p2, .. pn

现在要判断pn+1是否是素数, 则需要(1, sqrt(pn+1)]范围内的所有素数序列,

而这个素数序列显然已经作为p1, p2, .. pn的一个子集被包含了!

代码:

复制代码
// 构造素数序列primes[]

void makePrimes(int primes[], int num)
{
    int i, j, cnt;
    
    primes[0] = 2;
    primes[1] = 3;
    
    for(i = 5, cnt = 2; cnt < num; i += 2)
    {
        int flag = true;
        for(j = 1; primes[j]*primes[j] <= i; ++j)
        {
            if(i%primes[j] == 0)
            {
                flag = false; break;
            }
        }
        if(flag) primes[cnt++] = i;
    }
}
复制代码

 

makePrimes的时间复杂度比较复杂, 而且它只有在初始化的时候才被调用一次.

在一定的应用范围内, 我们可以把近似认为makePrimes需要常数时间.

在后面的讨论中, 我们将探讨一种对计算机而言更好的makePrimes方法.


6. 更好地利用计算机资源...

当前的主流PC中, 一个整数的大小为2^32. 如果需要判断2^32大小的数是否为素数,

则可能需要测试[2, 2^16]范围内的所有素数(2^16 == sqrt(2^32)).

由4中提到的素数定理我们可以大概确定[2, 2^16]范围内的素数个数.

由于2^16/(ln(2^16)-1/2) = 6138, 2^16/(ln(2^16)-3/2) = 6834,

我们可以大概估计出[2, 2^16]范围内的素数个数6138 < PI(2^16) < 6834.

在对[2, 2^16]范围内的素数进行统计, 发现只有6542个素数:

p_6542: 65521, 65521^2 = 4293001441 < 2^32, (2^32 = 4294967296)
p_6543: 65537, 65537^2 = 4295098369 > 2^32, (2^32 = 4294967296)

在实际运算时unsigned long x = 4295098369;将发生溢出, 为131073.

在程序中, 我是采用double类型计算得到的结果.

分析到这里我们可以看到, 我们只需要缓冲6543个素数, 我们就可以采用4中的算法

高效率地判断[2, 2^32]如此庞大范围内的素数!

(原本的2^32大小的问题规模现在已经被减小到6543规模了!)

虽然用现在的计算机处理[2, 2^16]范围内的6542个素数已经没有一点问题,

虽然makePrimes只要被运行一次就可以, 但是我们还是考虑一下是否被改进的可能?!

我想学过java的人肯定想把makePrimes作为一个静态的初始化实现, 在C++中也可以

模拟java中静态的初始化的类似实现:

#define NELEMS(x) ((sizeof(x)) / (sizeof((x)[0])))

static int primes[6542+1];
static struct _Init { _Init(){makePrimes(primes, NELEMS(primes);} } _init;

如此, 就可以在程序启动的时候自动掉用makePrimes初始化素数序列.

但, 我现在的想法是: 为什么我们不能在编译的时候调用makePrimes函数呢?

完全可以!!! 代码如下:

代码:

复制代码
// 这段代码可以由程序直接生成

const static int primes[] = 
{
2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,
107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,163,167,173,179,181,191,193,197,199,211,
223,227,229,233,239,241,251,257,263,269,271,277,281,283,293,307,311,313,317,331,
337,347,349,353,359,367,373,379,383,389,397,401,409,419,421,431,433,439,443,449,
457,461,463,467,479,487,491,499,503,509,521,523,541,547,557,563,569,571,577,587,
593,599,601,607,613,617,619,631,641,643,647,653,659,661,673,677,683,691,701,709,
719,727,733,739,743,751,757,761,769,773,787,797,809,811,821,823,827,829,839,853,
857,859,863,877,881,883,887,907,911,919,929,937,941,947,953,967,971,977,983,991,
...
65521, 65537
};
复制代码

 

有点不可思议吧

, 原本makePrimes需要花费的时间复杂度现在真的变成O(1)了!

(我觉得叫O(0)可能更合适!)

7. 二分法查找

现在我们缓存了前大约sqrt(2^32)/(ln(sqrt(2^32)-3/2))个素数列表, 在判断2^32级别的

素数时最多也只需要PI(sqrt(2^32))次判断(准确值是6543次), 但是否还有其他的方式判断呢?

当素数比较小的时候(不大于2^16), 是否可以直接从缓存的素数列表中直接查询得到呢?

答案是肯定的! 由于primes是一个有序的数列, 因此我们当素数小于2^16时, 我们可以直接

采用二分法从primes中查询得到(如果查询失败则不是素数).

代码:
复制代码
// 缺少的代码请参考前边

#include <stdlib.h>

static bool cmp(const int *p, const int *q)
{
    return (*p) - (*q);
}

bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;
    if(n%2 == 0) return false;

    if(n >= 67 && n <= primes[NELEMS(primes)-1])
    {
        return NULL !=
            bsearch(&n, primes, NELEMS(primes), sizeof(n), cmp);
    }
    else
    {
        for(int i = 1; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
            if(n%primes[i] == 0) return false;
        return true;
    }
}
复制代码

 

时间复杂度:


if(n <= primes[NELEMS(primes)-1] && n >= 67): O(log2(NELEMS(primes))) < 13;
if(n > primes[NELEMS(primes)-1]): O(PI(sqrt(n))) <= NELEMS(primes).

8. 素数定理+2分法查找

在7中, 我们对小等于primes[NELEMS(primes)-1]的数采用2分法查找进行判断.

我们之前针对2^32缓冲的6453个素数需要判断的次数为13次(log2(1024*8) == 13).

对于小的素数而言(其实就是2^16范围只内的数), 13次的比较已经完全可以接受了.

不过根据素数定理: ln(x)-3/2 < x/PI(x) < ln(x)-1/2, 当x >= 67时, 我们依然

可以进一步缩小小于2^32情况的查找范围(现在是0到NELEMS(primes)-1范围查找).

我们需要解决问题是(n <= primes[NELEMS(primes)-1):

如果n为素数, 那么它在素数序列可能出现的范围在哪?

---- (n/(ln(n)-1/2), n/(ln(n)-3/2)), 即素数定理!

上面的代码修改如下:

代码:

复制代码
bool isPrime(int n)
{
    if(n < 2) return false;
    if(n == 2) return true;
    if(n%2 == 0) return false;

    int hi = (int)ceil(n/(ln(n)-3/2));

    if(n >= 67 && hi < NELEMS(primes))
    {
        int lo = (int)floor(n/(ln(n)-1/2));

        return NULL !=
            bsearch(&n, primes+lo, hi-lo, sizeof(n), cmp);
    }
    else
    {
        for(int i = 1; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
            if(n%primes[i] == 0) return false;
        return true;
    }
}
复制代码

 

时间复杂度:

if(n <= primes[NELEMS(primes)-1] && n >= 67): O(log2(hi-lo))) < ???;
if(n > primes[NELEMS(primes)-1]): O(PI(sqrt(n))) <= NELEMS(primes).


9. 打包成素数库(给出全部的代码)

到目前为止, 我已经给出了我所知道所有改进的方法(如果有人有更好的算法感谢告诉我).

这里需要强调的一点是, 这里讨论的素数求法是针对0-2^32范围的数而言, 至于像寻找

成百上千位大小的数不在此讨论范围, 那应该算是纯数学的内容了.

代码保存在2个文件: prime.h, prime.cpp.

代码:
 
10. 回顾, 以及推广

到这里, 关于素数的讨论基本告一段落. 回顾我们之前的求解过程, 我们会发现

如果缺少数学的基本知识会很难设计好的算法; 但是如果一味地只考虑数学原理,

而忽律了计算机的本质特征, 也会有同样的问题.

一个很常见的例子就是求Fibonacci数列. 当然方法很多, 但是在目前的计算机中

都没有实现的必要!

因为Fibonacci数列本身是指数增长的, 32位的有符号整数所能表示的位置只有前46个:

代码:

复制代码


复制代码
  1 // file: prime.h
  2 
  3 #ifndef PRIME_H_2006_10_27_
  4 #define PRIME_H_2006_10_27_
  5 
  6 extern int  Prime_max(void);        // 素数序列的大小
  7 extern int  Prime_get (int i);        // 返回第i个素数, 0 <= i < Prime_max
  8 
  9 extern bool Prime_test(int n);        // 测试是否是素数, 1 <= n < INT_MAX
 10 
 11 #endif
 12 
 13 ///////////////////////////////////////////////////////
 14 
 15 // file: prime.cpp
 16 
 17 #include <assert.h>
 18 #include <limits.h>
 19 #include <math.h>
 20 #include <stdlib.h>
 21 
 22 #include "prime.h"
 23 
 24 // 计算数组的元素个数
 25 
 26 #define NELEMS(x) ((sizeof(x)) / (sizeof((x)[0])))
 27 
 28 // 素数序列, 至少保存前6543个素数!
 29 
 30 static const int primes[] = 
 31 {
 32 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,
 33 107,109,113,127,131,137,139,149,151,157,163,167,173,179,181,191,193,197,199,211,
 34 223,227,229,233,239,241,251,257,263,269,271,277,281,283,293,307,311,313,317,331,
 35 337,347,349,353,359,367,373,379,383,389,397,401,409,419,421,431,433,439,443,449,
 36 457,461,463,467,479,487,491,499,503,509,521,523,541,547,557,563,569,571,577,587,
 37 593,599,601,607,613,617,619,631,641,643,647,653,659,661,673,677,683,691,701,709,
 38 719,727,733,739,743,751,757,761,769,773,787,797,809,811,821,823,827,829,839,853,
 39 857,859,863,877,881,883,887,907,911,919,929,937,941,947,953,967,971,977,983,991,
 40 ...
 41 65521, 65537
 42 };
 43 
 44 // bsearch的比较函数
 45 
 46 static int cmp(const void *p, const void *q)
 47 {
 48     return (*(int*)p) - (*(int*)q);
 49 }
 50 
 51 // 缓冲的素数个数
 52 
 53 int Prime_max()
 54 {
 55     return NELEMS(primes);
 56 }
 57 
 58 // 返回第i个素数
 59 
 60 int Prime_get(int i)
 61 {
 62     assert(i >= 0 && i < NELEMS(primes));
 63     return primes[i];
 64 }
 65 
 66 // 测试n是否是素数
 67 
 68 bool Prime_test(int n)
 69 {
 70     assert(n > 0);
 71 
 72     if(n < 2) return false;
 73     if(n == 2) return true;
 74     if(!(n&1)) return false;
 75 
 76     // 如果n为素数, 则在序列hi位置之前
 77 
 78     int lo, hi = (int)ceil(n/(log(n)-3/2.0));
 79 
 80     if(hi < NELEMS(primes))
 81     {
 82         // 确定2分法查找的范围
 83         // 只有n >= 67是才满足素数定理
 84 
 85         if(n >= 67) lo = (int)floor(n/(log(n)-1/2.0));
 86         else { lo = 0; hi = 19; }
 87 
 88         // 查找成功则为素数
 89 
 90         return NULL !=
 91             bsearch(&n, primes+lo, hi-lo, sizeof(n), cmp);
 92     }
 93     else
 94     {
 95         // 不在保存的素数序列范围之内的情况
 96 
 97         for(int i = 1; primes[i]*primes[i] <= n; ++i)
 98             if(n%primes[i] == 0) return false;
 99 
100         return true;
101     }
102 }
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