类型推导
auto
auto只是一个类型声明的“占位符”,通过变量的初始化表达式推导出变量具有的类型
使用auto声明的变量必须马上初始化,在编译时将auto替换为真正的类型
// auto
auto x = 5; // int
auto pi = new auto(1); // pi被推导为*int
const auto* v = &x, u = 6; // v:const int * ,u:const int (u必须初始化为一个int,不然推导产生二义性)
static auto y = 0.0; // double
// auto只能是一个类型声明的“占位符”
// 使用auto声明的变量必须马上初始化,在编译时将auto替换为真正的类型
// auto s;
- 当不声明为指针或引用时
推导结果 = 初始化表达式抛弃引用和抛弃cv限定符后结果 - 当声明为指针或引用时
推导结果 = 初始化表达式的cv限定符
int x = 0;
auto *a = &x; // a -> int* auto -> int
auto b = &x; // b -> int* auto -> int*
auto &c = x; // c -> int& auto -> int
auto d = c; // d -> int auto -> int 抛弃引用类型
const auto e = x; // const int
auto f = e; // int 表达式带有const时,会抛弃const
const auto& g = x; // const int&
auto& h = g; // const int&
auto的限制
void fun(auto a = 1) // error 不能用于函数参数
struct Foo {
auto var1 = 0; // error 不能用与非静态成员变量,
static const auto var2 = 0; // ok
};
template <typename T>
struct Bar{};
int main(void) {
int arr[10] = {0};
auto aa = arr; // ok , aa -> int *,arr本来就是个数组首地址
auto rr[10] = arr; // error, 不能定义数组
Bar<int> bar;
Bar<auto> bb = bar; // error 无法推导出模板参数
}
什么时候用auto
- 迭代器
auto it = resultMap.begin();....
std::unordered_multimap<int, int> map;
auto range = map.equal_range(key); // 在unordered_multimap中查找一个范围,返回值是一个pair
- 无法知道变量会被定义成什么类型时候 P8
decltype
decltype(表达式),用来推导表达式的类型,在编译器完成,不会真正计算表达式的值
int x = 0;
decltype(x) y; // y -> int
decltype(x + y) z; // z -> int
const int& i = x;
decltype(i) j = y; // j -> const int&
const decltype(z) *p = &z; // p -> const int*
decltype(z) *pi = &z; // pi -> int *
decltype(pi)* pp = π // pp -> int **
推导规则
| exp | decltype(exp) |
|---|---|
| 1.标识符,类访问表达式 | 和exp类型一致 |
| 2.函数调用 | 和函数返回值一致 |
| 3.左值 | exp类型的左值引用 |
| 4.其他 | 和exp类型一致 |
struct Foo{ int x };
const Foo foo = Foo();
deltype(foo.x) a = 0; // a -> int 推导规则1
deltype((foo.x)) b = a; // b -> const int & 推导规则3 ,括号表达式是左值,推导出左值引用
int n = 0, m = 0;
decltype (n + m) c; // c -> int 推导规则4, n+m 返回是右值
decltype (n += m) d; // d -> int & 推导规则3, n+=m 返回一个左值
用处
- 解决不必要的模板特化
- 通过变量表达式抽取变量类型上
vector<int> v;
decltype(v)::value_type i = 0;
返回类型后置语法,auto和decltype结合
为了解决返回值类型依赖于参数,导致难以确定返回值类型的问题
template<typename T, typename U>
auto add(T a, U b) -> decltype(a + b) {
return a + b;
}
int& foo(int &i);
float foo(float &x);
template<typename T>
auto func(T& val) -> deltype(foo(val)) {
return foo(val); // 自动推导出foo(val)可能出现的类型
}
PS
C++14之后,返回值可以自动推导了,后置返回值也不需要写了
template<typename T, typename U>
auto add(T a, U b) {
return a + b;
}
模板的细节改进
using
- 重新定义一个类型(别名语法)
- 声明命名空间
- 子类中声明使用父类函数
class A {
public:
A() { cout << "aaa" << endl; }
void funA(int a) {
cout << "funcA" << endl;
}
};
class B : public A {
public:
using A::A;
using A::funA;
};
int main()
{
A* a = new A; // aaa
B* b = new B; // aaa
}
using的别名语法
覆盖了typedef的全部功能,且可以直接定义模板别名
template<typename T>
using func_t = void(*)(T, T);
func_t<int> fun;
函数模板的默认模板参数
函数模板,当所有模板参数都有默认参数时,函数调用如同一个普通函数。
模板参数填充的方式为从左到右。
可以采用自动推导和默认模板混一起的方式。 优先级:自动推导 》 默认参数
类模板,使用时必须跟着<>来实例化
template<typename T = int>
void fun(T a) {
cout << a;
}
// 一部分模板参数采用默认模板,一部分自动推导
// 优先级:自动推导 》 默认参数
template<typename R = int, typename T>
R fun2(T a) {
return a;
}
template<typename T = char>
class A {
T a;
};
int main()
{
fun(123); // 函数模板,当所有模板参数都有默认参数时,函数调用如同一个普通函数
auto retVal = fun2(123); // 自动推导T -> int, retVal->int
auto retVal2 = fun2<long>(12); // 模板参数填充的方式为从左到右,R -> long T -> int retVal2 -> long
// A a; // error
A<int> a; // ok 类模板,使用时必须跟着<>来实例化
}
来源:CSDN
作者:amy260231120
链接:https://blog.csdn.net/amy260231120/article/details/104088110