SurfaceView和View的最本质的区别

ぐ巨炮叔叔 提交于 2020-01-10 17:39:39

SurfaceView和View的最本质的区别

SurfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而view必须在UI的主线程中更新画面。

在UI的主线程中更新画面可能会引发问题,比如你更新的时间过长,那么你的主UI线程就会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键、触屏等消息。当使用SurfaceView由于是在新的线程中更新画面所以不会阻塞你的UI主线程。但这也带来了另外一个问题,就是事件同步。比如你触屏了一下,你需要SurfaceView中thread处理,一般就需要有一个event queue的设计来保存touchevent,这会稍稍复杂一点,因为涉及到线程安全。
常用的设计模式
单例,适配器,策略模式等常用的设计模式需要掌握

 

单例
public class Singleton{  
private volatile static Singleton mSingleton;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
  if(mSingleton == null){\\A
    synchronized(Singleton.class){\\C
     if(mSingleton == null)
      mSingleton = new Singleton();\\B
      }
    }
    return mSingleton;
  }
}
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