JavaScript的三大对象
㈠JS三种对象 JS中,可以将对象分为“内部对象”、“宿主对象”和“自定义对象”三种。 如图所示: ㈡内部对象 ⑴Number对象 ⑵Math:内置对象 Math 对象属性 属性 描述 E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。 LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 PI 返回圆周率(约等于3.14159)。 SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 Math 对象方法 方法 描述 abs(x) 返回 x 的绝对值。 acos(x) 返回 x 的反余弦值。 asin(x) 返回 x 的反正弦值。 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 ceil(x) 对数进行上舍入。 cos(x) 返回数的余弦。 exp(x) 返回 E x 的指数。 floor(x) 对 x 进行下舍入。 log(x)