异步队列

RabbitMQ中文文档PHP版本(七)--发布者确认

久未见 提交于 2020-01-07 00:20:10
2019年12月10日10:07:12 原文: https://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-seven-java.html 注意这里目前没有PHP版本只有java版本 发布者确认 发布者确认 是实现可靠发布的RabbitMQ扩展。 在通道上启用发布者确认后,代理将异步确认客户端发布的消息,这意味着它们已在服务器端处理。 (使用Java客户端) 先决条件 本教程假定RabbitMQ 已 在标准端口( 5672 )的 本地主机 上 安装 并运行 。 如果您使用其他主机,端口或凭据,则连接设置需要进行调整。 在哪里获得帮助 如果您在阅读本教程时遇到困难,可以 通过邮件列表 与我们 联系。 总览 在本教程中,我们将使用发布者确认来确保发布的消息已安全到达代理。 我们将介绍几种使用发布者确认并解释其优缺点的策略。 在频道上启用发布者确认 发布者确认是AMQP 0.9.1协议的RabbitMQ扩展,因此默认情况下未启用它们。 发布者确认在通道级别使用 confirmSelect 方法 启用 : Channel channel = connection.createChannel(); channel.confirmSelect(); 必须在希望使用发布者确认的每个频道上调用此方法。 确认仅应启用一次,而不是对每个已发布的消息都启用。 策略1

浅谈js运行机制(线程)

扶醉桌前 提交于 2020-01-05 00:29:37
浅谈js运行机制(线程) 1.前言 从开始接触js时,我们便知道js是单线程的。单线程,异步,同步,互调,阻塞等。在实际写js的时候,我们都会用到ajax,不管是原生的实现,还是借助jQuery等工具库实现,我们都知道,ajax可以实现局部刷新,并且在请求处理时,任然可以响应用户的操作,比如点击事件。不是说js是单线程吗?这些都是怎么实现的? 在阅读《深入理解Bootrap的源码》一书,在分析轮播组件(carousel.js)的源码时,作者对一句代码操作的注释引起了我的兴趣。 setTimeout(function(){ that.$element.trigger('slid'); },0);//触发slid事件,这里使用setTimeout是为了确保UI刷新线程不被阻塞。 1 2 3 4 后面我会一一解答这些疑惑。 2.浏览器线程 js运作在浏览器中,是单线程的,即js代码始终在一个线程上执行,这个线程称为js引擎线程。 浏览器是多线程的,除了js引擎线程,它还有: UI渲染线程 浏览器事件触发线程 http请求线程 EventLoop轮询的处理线程 …….. 这些线程的作用: UI线程用于渲染页面 js线程用于执行js任务 浏览器事件触发线程用于控制交互,响应用户 http线程用于处理请求,ajax是委托给浏览器新开一个http线程 EventLoop处理线程用于轮询消息队列

浅谈js运行机制(线程)

与世无争的帅哥 提交于 2020-01-05 00:21:43
浅谈js运行机制(线程) 1.前言 从开始接触js时,我们便知道js是单线程的。单线程,异步,同步,互调,阻塞等。在实际写js的时候,我们都会用到ajax,不管是原生的实现,还是借助jQuery等工具库实现,我们都知道,ajax可以实现局部刷新,并且在请求处理时,任然可以响应用户的操作,比如点击事件。不是说js是单线程吗?这些都是怎么实现的? 在阅读《深入理解Bootrap的源码》一书,在分析轮播组件(carousel.js)的源码时,作者对一句代码操作的注释引起了我的兴趣。 setTimeout(function(){ that.$element.trigger('slid'); },0);//触发slid事件,这里使用setTimeout是为了确保UI刷新线程不被阻塞。 1 2 3 4 后面我会一一解答这些疑惑。 2.浏览器线程 js运作在浏览器中,是单线程的,即js代码始终在一个线程上执行,这个线程称为js引擎线程。 浏览器是多线程的,除了js引擎线程,它还有: UI渲染线程 浏览器事件触发线程 http请求线程 EventLoop轮询的处理线程 …….. 这些线程的作用: UI线程用于渲染页面 js线程用于执行js任务 浏览器事件触发线程用于控制交互,响应用户 http线程用于处理请求,ajax是委托给浏览器新开一个http线程 EventLoop处理线程用于轮询消息队列

详解 ASP.NET异步

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-01-02 05:10:20
在前文中,介绍了.NET下的多种异步的形式,在WEB程序中,天生就是多线程的,因此使用异步应该更为谨慎。本文将着重展开ASP.NET中的异步。 【注意】本文中提到的异步指的是服务器端异步,而非客户端异步(Ajax)。 对于HTTP的请求响应模型,服务器无法主动通知或回调客户端,当客户端发起一个请求后,必须保持连接等待服务器的返回结果,才能继续处理,因此,对于客户端来说,请求与响应是无法异步进行,也就是说无论服务器如何处理请求,对于客户端来说没有任何差别。 那么ASP.NET异步指的又是什么,解决了什么问题呢? 在解释ASP.NET异步前,先来考察下ASP.NET线程模型。 ASP.NET线程模型 我们知道,一个WEB服务可以同时服务器多个用户,我们可以想象一下,WEB程序应该运行于多线程环境中,对于运行WEB程序的线程,我们可以称之为WEB线程,那么,先来看看WEB线程长什么样子吧。 我们可以用一个HttpHandler输出一些内容。 public class Handler : IHttpHandler{ public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; var thread = Thread.CurrentThread; context

同步,异步,阻塞,非阻塞的Java例子

余生长醉 提交于 2019-12-29 21:54:47
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 定义:任务A, 任务 B 同步: 任务 A和 任务 B之间有关联,例如 任务 B中途要给 任务 A一个数字,那么 任务 A或许需要等待 任务 B生产这个数, 任务 A需要等待 任务 B的这个动作叫做同步。 异步: 事件A和事件B之间没有关联,是相互独立的,那么相互都不用管对方干了什么。 定义:线程A和线程B,分别在执行任务A和任务B 阻塞:线程A需要等待线程B,于是线程A在等待这个数的步骤上被挂起,不能分到cpu,不能执行,这样被称为阻塞。 非阻塞:线程同样需要线程B给一个数,但是线程A仅仅告知线程B要给这个数,并没有马上就要使用这个数,此时线程A没有被挂起,仍然能 分到cpu,仍然能执行,这样被称为非阻塞。 因此这两对概念并没有冲突,而是能两两组合。只是由于组合后的状态使得大家误解了这两组概念。下面给出java代码上的例子,大家就能比较好的分辨了。 同步阻塞: int i = System.in.read(); 当命令终端没有输入时,调用该方法的线程被阻塞,表现出要和终端作同步。 异步非阻塞: Future<T> future = threadPool.submit(Callable<T> callable); ... ... ... future.get(); callable内的任务结果没有马上需要的必要

消息队列(MQ)及异步操作

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-29 16:20:52
本文主要介绍什么是消息队列(MQ),为什么使用消息队列,以及MQ的异步操作。 什么是消息队列? “消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。主要是用来实现应用程序的异步和解耦,同时也能起到消息缓冲,消息分发的作用。消息中间件最主要的作用是解耦,中间件最标准的用法是生产者生产消息传送到队列,消费者从队列中拿取消息并处理,生产者不用关心是谁来消费,消费者不用关心谁在生产消息,从而达到解耦的目的。主要有ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka,RocketMQ。 为什么要使用消息队列? 主要原因是由于在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说,大量的insert,update之类的请求同时到达 MySQL ,直接导致无数的行锁表锁,甚至最后请求会堆积过多,从而触发too many connections错误。通过使用消息队列,我们可以异步处理请求,从而缓解系统的压力。 MQ的异步操作 使用消息队列将调用异步化,可改善网站的扩展性,使用消息队列将调用异步化,可改善网站的扩展性,还可改善网站系统的性能。 不使用消息队列: 使用消息队列: 在不使用消息队列的情况下,用户的请求数据直接写入数据库,在高并发的情况下,会对数据库造成巨大的压力, 同时也使得响应延迟加剧。在使用消息队列后,用户请求的数据发送给消息队列后立即返回,再由消息队列的消费者进程(通常情况下,

Java 异步处理简单实践

可紊 提交于 2019-12-29 15:37:01
同步与异步 通常同步意味着一个任务的某个处理过程会对多个线程在用串行化处理,而异步则意味着某个处理过程可以允许多个线程同时处理。 异步通常代表着更好的性能,因为它很大程度上依赖于缓冲,是典型的使用空间换时间的做法,例如在计算机当中,高速缓存作为cpu和磁盘io之间的缓冲地带协调cpu高速计算能力和磁盘的低速读写能力。 volatile 应用场景: 检查一个应用执行关闭或中断状态。因为此关键字拒绝了虚拟对一个变量多次赋值时的优化从而保证了虚拟机一定会检查被该关键字修饰的变量的状态变化 。 CountDownLatch 应用场景: 控制在一组线程操作执行完成之前当前线程一直处于等待。例如在主线程中执行await()方法阻塞主线程,在工作线程执行完逻辑后执行countDown()方法 。 本文示例场景: 1,从控制台发送消息到消息服务器(由一个队列模拟)。 2,将消息队列写入到文件(对写文件的操作设置延时以模拟性能瓶颈)。 3,消息服务器作为控制台和文件写入之间的缓冲区。 示例代码: 注:往消息队列添加消息可以通过for循环一次性加入,本文为了便于观察文件和队列的变化而采用了控制台输入,实际写一行文件记录速度应该高于手速,所以本文示例中增加了线程sleep时间。 package org.wit.ff.ch2; import java.io.BufferedWriter; import

JavaScript 运行机制详解

妖精的绣舞 提交于 2019-12-29 02:42:10
一、为什么JavaScript是单线程? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。 JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。 为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。 二、任务队列 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。 如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。 JavaScript语言的设计者意识到

浅谈javascript的运行机制

牧云@^-^@ 提交于 2019-12-29 02:41:52
  积累一下这几天学的,记录一下: 一、为什么JavaScript是单线程?   JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。 JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。 为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。 二、任务队列   单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。 如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行

Javascript运行机制

ε祈祈猫儿з 提交于 2019-12-29 02:41:27
一、为什么JavaScript是单线程? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。 JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。 为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。 二、任务队列 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。 如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。 JavaScript语言的设计者意识到