websocket

How to do object detection on a video stream coming from a websocket url

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2021-01-07 04:13:18
问题 I am getting a stream from a source which I made so that it can be accessed at a particular websocket URL (Not sure if this ideal and would appreciate any other architectures as well). I need to now do object detection on this video stream, and thought of the architecture that I will connect to the websocket URL through a client websocket library like websocket in a server which is made through flask or fastapi, and then again stream the object detected video to multiple clients through

How to do object detection on a video stream coming from a websocket url

北城余情 提交于 2021-01-07 04:12:57
问题 I am getting a stream from a source which I made so that it can be accessed at a particular websocket URL (Not sure if this ideal and would appreciate any other architectures as well). I need to now do object detection on this video stream, and thought of the architecture that I will connect to the websocket URL through a client websocket library like websocket in a server which is made through flask or fastapi, and then again stream the object detected video to multiple clients through

starlette, using a synchronous function inside a web socket

无人久伴 提交于 2021-01-07 03:33:07
问题 I'm trying to build a web socket using starlette which receives a message, runs calculations in a synchronous function and returns a response. @app.websocket("/ws") async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket): await websocket.accept() while True: stock = await websocket.receive_text() stock = stock.upper() data = sentiment_analysis(stock=stock) await websocket.send_json({"score": data}) the sentiment analysis is a synchronous function. so the text is received and the calculations are

Spring实战(中文4,5版) PDF含源码

£可爱£侵袭症+ 提交于 2021-01-06 05:06:10
Spring实战 读者评价 看了一半后在做评论,物流速度挺快,正版行货,只是运输过程有点印记,但是想必大家和你关注内容,spring 4必之3更加关注的是使用注解做开发,对于初学者还是很有用,但是不排除对老用户也很有帮助。,全书分为四大部分我目前只看到第三部分不做过多评价。 全书知识深度较浅, 但非常权威(针对Sp5.0会有部分过时内容), 且能够在如此有限的篇幅中覆盖如此广阔的内容, 实属不易也实属罕见. 第1部分(DI、AOP):稳扎稳打,巩固基础; 第2部分(Web):MVC最传统, 最精华, 也是最实用的部分. 第3部分(存储):SQL、NoSQL, 各种酷炫吊炸天的操作, 优化(简化)到极致的存储代码... 不得不服! 另外@Secured保护方法调用也绝对一大亮点(如果你能够遇到一次安全故障, 你会深刻认同我的说法(⊙﹏⊙)b). 第4部分(集成):与各种企业级服务集成, 同步:RPC、Rest; 异步: MQ、WebSocket、Email;管理: JMX... 哪些曾经想所未想、见所未见的技术, Spring已经帮你实现, 给你提供工具了. in action 系列的书就是读了特别容易上手。spring泡社区学习不够系统,读这本书就比较清楚了。主要还是侧着应用,读了一部分了,还是很推荐的,初学者拿来入门也是很好的。 这本书确实写的不错,书中举的例子也都比较有趣,骑士

nginx支持websocket及websocket部分原理介绍

偶尔善良 提交于 2021-01-06 04:18:59
nginx支持websocket及websocket部分原理介绍 最近ipc通过websocket与server进行通行,经过无法通过nginx进行反向代理,只有直连nodejs端口。而且部署到阿里云用了slb之后同样存在该问题。因为部署为了规避风险不宜暴露nodejs端口,所以尝试解决这个问题。 1.本地nginx 支持websocket 在实际的生产环境中,要求多个WebSocket服务器必须具有高性能和高可用,那么WebSocket协议就需要一个负载均衡层,NGINX从1.3开始支持WebSocket,其可以作为一个反向代理和为WebSocket程序做负载均衡。 配置nginx 即支持websocket的反向代理。使用这两句开启nginx对websocket的支持功能: proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; sample: server { listen 80; location / { proxy_pass http://localhost:6000; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade";

Beetlex之tcp/tls服务压测工具

时间秒杀一切 提交于 2021-01-05 21:59:28
在编写tcp服务的时候经常需要对服务的基础性能进行一个压力测试,虽然网上这些工具有很多,但具备使用方便和高强度的测试工具则不多。为了方便这方面的高强度压测所以在beetlex的基础扩展这样一个工具。 安装 可以访问https://github.com/beetlex-io/TCPBenchmarks 下载最新版本工作,工具可以运行在linux和windows系统,安装完成后通过浏览器访问相关服务进行操作。 操作 工具提供的操作很简单,只需要简单地添加服务和发送的消息即可对服务进行一个压力测试。具体操作界面如下: 测试方式 工具提供两种测试方式,分别是:请求响应和间隔两种模式。前者是工具收到响应后马上进行下一次数据发送;后者则是每隔指定时间向服务端发送数据。 本地IP选项主要告诉工具由那个IP发起请求,如果测试的连接太多单个IP的端口数满足不了测试的情况下,请根据连接数量来选择多个IP地址。测试工具占用的端口是10000-60000。 高吞吐压测 如果服务端在局域网想测试高吞吐交互则可以选用请求响应模式,这种模式可以具备高强度的压测效果;注意这种测试模式不适合采用大量在连接,只需要适当的连接数量即可。以下用200连接对2K数据进行一个高吞吐测试。 通过测试结果可以看到测的IO读写量和相应的总带宽数。 高连接数压测 有些情况只观察大量在线的情况,不太关注极限吞吐的能力

HTTP长连接和短连接 + Websocket

☆樱花仙子☆ 提交于 2021-01-05 08:18:46
HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。 长连接短连接操作过程 短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接 长连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输 …(保持连接)… 数据传输——关闭连接 长连接和短连接的优点和缺点 长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。但是如果连接数比较多,会给服务器造成比较大压力。 短连接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。但如果客户请求频繁,将在TCP的建立和关闭操作上浪费时间和带宽。 什么时候用长连接,短连接 长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况。例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。 而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源

How to pass canvas stream to another window since createObjectURL is deprecated?

浪尽此生 提交于 2021-01-05 08:15:09
问题 I'm building a very specific project that has the following: A main window with a canvas element. A second window opened from the main one (window.open(...)) which gets a webcam stream and draws it on a canvas. I need to draw the same canvas, realtime, on the canvas in the main window. What I am doing now is on my second window, I do window.URL.createObjectURL(canvasStream) which gives me a blob url I can use in the main window to get the feed and draw it back on the main canvas. This all

How to pass canvas stream to another window since createObjectURL is deprecated?

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2021-01-05 08:14:39
问题 I'm building a very specific project that has the following: A main window with a canvas element. A second window opened from the main one (window.open(...)) which gets a webcam stream and draws it on a canvas. I need to draw the same canvas, realtime, on the canvas in the main window. What I am doing now is on my second window, I do window.URL.createObjectURL(canvasStream) which gives me a blob url I can use in the main window to get the feed and draw it back on the main canvas. This all

How to pass canvas stream to another window since createObjectURL is deprecated?

喜夏-厌秋 提交于 2021-01-05 08:14:11
问题 I'm building a very specific project that has the following: A main window with a canvas element. A second window opened from the main one (window.open(...)) which gets a webcam stream and draws it on a canvas. I need to draw the same canvas, realtime, on the canvas in the main window. What I am doing now is on my second window, I do window.URL.createObjectURL(canvasStream) which gives me a blob url I can use in the main window to get the feed and draw it back on the main canvas. This all