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UML【类图包图对象图】

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
一.类和类图 1.类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。 2.类图:用来描述系统的静态部分。 3.类图的关系 (1).关联 (3).多重性:关联角色的多重性是说明一个关联的实例中有多少个相互链接的对象。 两个类之间可以有多种关联;一个类可以和多个类关联。 (2).依赖:依赖是一种使用关系,他说明一个事物规格说明的变化可能影响到使用它的另一个事物。但反之未必。用虚线的箭头表示,箭头表示被依赖的一方。 (3).泛化:继承有父类和子类。 (4).实现:实现是类元之间的语义关系,在该关系中一个类元描述了另一个类元保证实现的契约。 4.类图的元素 类,接口,协作,关系 (一)类:包括名称,属性和操作。 类属性的语法为: [可见性] 属性名 [:类型] [=初始值] [{属性字符串}] 可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#” 类操作的语法为: [可见性] 操作名 [(参数表)] [:返回类型] [{属性字符串}] 可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#”、包内公有(Package)“~” (二)接口:在没有给出对象的实现和状态的情况下对对象行为的描述

UML association understanding problem

荒凉一梦 提交于 2019-12-03 00:21:46
I've been using UML for a while and I've read few articles, books, forums about it but I still don't REALLY understand when two classes should be connected with association line (a simple line or arrow (or are these not the same?)). I'll provide three examples - can you tell me which one will cause the two classes to be in this relationship? 1. //a field of OtherClass public class MainClass { private OtherClass other; } 2. //method argument public class MainClass { public void Action(OtherClass other) { } } 3. //method return value public class MainClass { public OtherClass Action() { } } 4. /

UML的使用

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:15:02
软件工程项目这周要交一个设计文档,其中涉及UML图的画法,根据上课给的ppt做一个记录。 有关于UML的介绍在这里不再赘述,直接开整! 当然必要的介绍必不可少,这里先介绍UML的基本模型,之后的介绍将按照下图的顺序进行。 之后简单介绍一下面向对象的程序设计原则。这部分是我对之前知识的一个复习,想看UML的朋友可以直接跳到下一章。 瀵硅薄 对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它不仅表示具体的事物,还可以表示具体的规则或者事件。举个例子,公费医疗报销系统中的报销用户就是一个对象。 对象具有 ״̬ ,也就是对象还拥有 属性 。举例来说,报销用户有姓名、年龄、单位等等状态。 对象中还包括 操作 ,我们称之为 方法 ,操作用来改变对象的状态。举例来说,报销用户中的操作可能是对自己个人信息的修改。 对象大体可以分为5类:分别是物理对象,角色,事件,交互和规格说明。 物理对象 多表示现实生活中最容易被抽象的对象,比如报销系统中的某个单位的学生或者老师就是物理对象; 角色 举例来说,报销系统中,某个单位的学生老师的角色都是报销用户。 事件 这里的理解不太确定,个人理解是事件对象的作用是对出现的事件相关的状态进行存储,以便后续操作中读取。 交互 交互表示两个对象之间的关系。它的实际应用是在实体之间是多对多的关系时,使用交互对象可以简化为两个一对多的关系。个人理解

超好用的UML建模工具推荐:为什么选择Visual Paradigm!

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:15:02
Visual Paradigm 是包含设计共享、线框图和数据库设计新特性的企业项目设计工具,它可以整合在其他CASE工具或者其他IDE工具中。市场上的UML建模工具百花齐放,为什么Visual Paradigm会受到用户的追捧青睐呢?现在,我们就来给大家盘点一下UML建模工具Visual Paradigm的特点。赶快来看看吧! Visual Paradigm 为您带来的好处 为您的团队提供一系列设计和项目管理工具。 可视化建模 强大的可视化建模工具,可帮助您构建和管理图表和模型元素: 拖放式图表编辑器 支持UML、BPMN、ArchiMate、DFD、ERD、SoaML、SysML和CMMN 有效的建模工具,如元素可重用性,图表和元素转换,语法验证,自定义属性等 许多格式选项 企业架构 受欢迎的 TOGAF 软件,具有行业独特的TOGAF ADM 生命周期管理工具,被世界上最知名的企业所采用。 过程导航工具,引导您完成各个 ADM 阶段。 可操作的步骤 - 在我们的ADM流程工具中执行ADM活动,并提供指南和明确的示例 - 无需学习。 多种 ADM 工具:ArchiMate、能力分析工具、ADM 可交付工具(表格) 自动生成的 TOGAF交付物 商业分析和设计 端到端业务工具,可帮助您提高业务效率和生产力。 战略规划:流程管理工具,可帮助您发现和定义业务的战略目标。 流程设计

UML及七大设计原则相关记录

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:11:01
设计模式笔记 文章目录 设计模式笔记 UML入门 7大设计原则 设计模式-创建型模式 设计模式-结构型模式 设计模式-行为型模式 UML类图内容 7大设计原则 开闭原则 依赖倒置原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特原则 迪米特原则 UML入门 UML基础 UML类图 UML时序图 UML类关系 UML记忆技巧 7大设计原则 开闭原则 依赖倒置原则 单一责任原则 接口隔离原则 迪米特原则(最少知道原则) 里式替换原则 合成复用原则(组合/复用原则) 设计模式-创建型模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 单例模式 原型模式 设计模式-结构型模式 适配器模式 装饰者模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式 设计模式-行为型模式 策略者模式 观察者模式 责任链模式 备忘录模式 模板方法模式 迭代器模式 中介者模式 命令模式 访问者模式 解释器模式 UML类图内容 定义 统一建模语言(Unified Modeling Language),缩写为UML 非专利的第三代建模和规约语言 特点 UML是一种开放的方法 用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法 UML展现了一系列最佳工程实践 这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效 UML2.2分类(14种) 结构式图形:

一次搞懂建模语言UML

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:08:02
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 UML分类 (1)静态模型(系统结构): 用例图、类图、对象图、构件图、部署图 (2)动态模型(系统行为):状态图、活动图、顺序图、协作图 UML中有4种事务: (1)结构事务:名词、静态部分、物理元素。 (2)行为事务:动词、动态部分、行为。 (3)分组事务:包。 (4)注释事务:注解。 用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例图是系统的蓝图,用于需求分析阶段。用例图呈现了一些参与者,一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。 用例之间的关系 (1)包含 (include) 关系 父用例包含子用例,父用例执行,子用例必然被执行 当两个或多个用例中共用一组相同的动作,这时可以将这组相同的动作抽出来作为一个独立的子用例,供多个基用例所共享。因为子用例被抽出,基用例并非一个完整的用例,所以include关系中的基用例必须和子用例一起使用才够完整,子用例也必然被执行

UML类图

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:52:01
UML:统一建模语言,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具 2.UMLͼ UML图分类: 用例图 静态结构图:类图,对象图,包图,组件图,部署图 动态行为图:交互图,状态图,活动图 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的 用于描述系统中类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系 类之间的关系:依赖,泛化(继承),实现,关联,聚合与组合 待续......

UML-UML工具与UML蓝图

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:49:02
1、UML应用场景 1)、UML作为草图 2)、UML作为蓝图。 UML生成java代码(前向工程) java代码生成UML(逆向工程) 2、如果绘制了UML草图,如何在编码后更新该图形? 逆向工程,即根据代码生成UML图形