time函数

Java定时任务调度工具Timer

牧云@^-^@ 提交于 2019-12-29 10:26:32
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 前言: 首先我们先明确一下什么是定时任务调度? 基于给定的时间点,给定的时间间隔或者给定的执行次数自动执行的任务。 Java中定时任务调动工具有俩: Timer 、Quartz 区别: 出身不同:Timer由jdk直接提供,不需jar包支持;Quartz需引入jar包。 能力不同:Timer简单定时任务;Quartz时间控制功能更强大。 底层机制:Timer只有一个后台线程执行;Quartz是多线程执行任务。 一.Timer简介: 让我们看下官方文档api(JDK1.8) 可能有的小伙伴英语水平不太好,那让我们看下中文版吧: 那么我们可以归纳Timer的定义: 有且仅有一个后台线程对多个业务线程进行定时定频率的调度 主要构件: Timer工具类详解: 二.Timer实战 1.简单实战 1)定时任务类 package com.leo.timer; import java.util.TimerTask; public class MyTimerTask extends TimerTask { private String name; public MyTimerTask(String inputName){ name=inputName; } @Override public void run() { /

C++之类和对象的使用(一)

别来无恙 提交于 2019-12-29 04:49:40
  对象的初始化 在声明类时直接对数据成员初始化是错误的!下面的例子时错误的!! class Time{ hour =0; minitu=0; sec=0; } //因为类并不是一个实体,而是一种抽象类型,并不占存储空间,显然无处容纳数据; 如果一个类中的所有成员都是public类型,则可以 在定义对象的时候 对数据成员初始化。 class Time{ public:hour; minitu; sec; }; Time t1={13,12,40};//类似于结构体初始化成员,但仅限于public数据成员    用构造函数实现数据成员的初始化 C++提供了构造函数来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同, 不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行 ;构造函数的名字必须与类名相同,不具有任何类型,不具有返回值; 1)在类内定义构造函数 class Time{ public: Time(){ hour =0; minitu=0; sec=0; } } Time t1={13,12,40}; 2)在类内声明,在类外定义 class Time{ public: Time();//声明构造函数 } Time::time() { hour=0; minute=0; sec=0; } 构造函数的使用,有以下说明: 1)什么时候调用构造函数

C++之类和对象的使用(三)

本秂侑毒 提交于 2019-12-29 04:49:25
   对象数组 如果构造函数只有一个参数,在定义数组时可以直接在等号后面的花括号内提供。Student stud[3]={90,92,01};//合法 如果构造函数有多个参数,则不能用在定义时直接所提供所有实参的方法。 但可以如下定义: //构造函数有三个参数:学号,年龄,成绩 Student stud[3]{ Student(1000,19,22); Student(1001,19,22); Student(1002,19,22); };   对象指针 指向对象的指针 class Box {public: Box(int h=10,int w=10,int len=10); int s; int volume(); private: int height; int width; int length; }; Box::Box(int h,int w,int len) { height=h; width=w; length=len; } int Box::volume(){ return(height*width*length); }Box *ptr;//定义指向对象的指针Box t1;//定义Time类对象ptr=&t1;//将t1的起始地址赋给ptr 指向对象成员的指针 1)指向对象数据成员的指针 定义的一般形式为: 数据类型名 *指针变量名; int *p1; p1=&t1

操作系统——进程调度之短进程优先

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-28 21:22:44
1、什么是进程调度   无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。 这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。     2、处理机调度分类 高级、中级和低级调度作业从提交开始直到完成,往往要经历下述三级调度: 高级调度:(High-Level Scheduling)又称为 作业调度 ,它决定把后备进程调入内存运行; 低级调度:(Low-Level Scheduling)又称为 进程调度 ,它决定把就绪队列的某进程获得CPU; 中级调度:(Intermediate-Level Scheduling)又称为在虚拟存储器中引入, 在内、外存对换区进行进程对换 。 3、短进程优先 最短CPU运行期优先调度算法 (SCBF--Shortest CPU Burst First) 该算法 从就绪队列中选出下一个“CPU执行期最短”的进程,为之分配处理机 。 例如,在就绪队列中有四个进程P1、P2、P3和P4,它们的下一个执行 期分别是16、12、4和3个单位时间,执行情况如下图: P1、P2、P3和P4的周转时间分别为35、19、7、3,平均周转时间为16。 该算法虽可获得较好的调度性能,但难以准确地知道下一个CPU执行期,而只能根据每一个进程的执行历史来预测

C++ Primer Plus (第6版) 中文版 第十一章 使用类 编程练习答案

这一生的挚爱 提交于 2019-12-28 02:47:28
第十一章 编程练习 1 .修改程序清单11.15, 使之将一系列连续的随机漫步者位置写入文件中。对于每个位置,用步号进行标示。另外,让该程序将初始条件(目标距离和步长)以结果小结写入到该文件中。 头文件: // vect.h -- Vector class with <<, mode state # ifndef VECTOR_H_ # define VECTOR_H_ # include <iostream> namespace VECTOR { class Vector { public : enum Mode { RECT , POL } ; // RECT for rectangular, POL for Polar modes private : double x ; // horizontal value double y ; // vertical value double mag ; // length of vector double ang ; // direction of vector in degrees Mode mode ; // RECT or POL // private methods for setting values void set_mag ( ) ; void set_ang ( ) ; void set_x ( ) ; void

python基础-模块

本秂侑毒 提交于 2019-12-28 00:48:29
python基础-模块 一、模块介绍   Python Module(模块),就是一个保存了Python代码的文件。模块能定义函数,类和变量。模块里也能包含可执行的代码。   文件名就是模块名加上后缀.py,在模块内部,模块名存储在全局变量__name__中,是一个string,可以直接在module中通过__name__引用到module name。 模块分为三种: 自定义模块 内置标准模块(又称标准库) 开源模块 导入模块: import: 使客户端(导入者)以一个整体获取一个模块。 from:容许客户端从一个模块文件中获取特定的变量名。 reload:在不中止Python程序的情况下,提供了一个重新载入模块文件代码的方法。 导入模块方法: 1 语法: 2 import module 3 from module.xx.xx import xx 4 from module.xx.xx import xx as rename 5 from module.xx.xx import * #一般不推荐使用 6 7 8 示例: 9 10 推荐方法一: 11 12 import cal #当前目录直接调用模块 13 14 from my_module import cal #二层目录调用模块 15 16 from web1,web2,web3 import cal #多层目录调用模块 17

python 14 装饰器

最后都变了- 提交于 2019-12-27 00:00:28
今日内容大纲 90。自我。 调整自己,适当听取一些其他人的意见。 承受压力的能力一定要有所提高。 昨天内容回顾以及作业讲解 匿名函数:一句话函数。 多于内置函数,列表推导式结合。 内置函数: *** 加key的。min,max,sorted,map,reduce,filter 闭包: 内层函数对外层函数非全局变量的使用。 一定要存在嵌套函数中。 作用:保证数据安全。自由变量不会再内存中消失,而且全局还引用不到。 今日内容 开放封闭原则: 装饰器:装饰,装修,房子就可以住,如果装修,不影响你住,而且体验更加,让你生活中增加了很多功能:洗澡,看电视,沙发。 器:工具。 开放封闭原则: 开放:对代码的拓展开放的, 更新地图,加新枪,等等。 封闭:对源码的修改是封闭的。闪躲用q。就是一个功能,一个函数。 别人赤手空拳打你,用机枪扫你,扔雷.....这个功能不会改变。 装饰器:完全遵循开放封闭原则。 装饰器: 在不改变原函数的代码以及调用方式的前提下,为其增加新的功能。 装饰器就是一个函数。 装饰器的初识: 版本一: 大壮 写一些代码测试一下index函数的执行效率。 import time # def index(): # '''有很多代码.....''' # time.sleep(2) # 模拟的网络延迟或者代码效率 # print('欢迎登录博客园首页') # # def dariy(

python多线程和多进程(二)

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2019-12-26 23:45:16
---恢复内容开始--- 一、多进程    1、multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。 import time from multiprocessing import Process def func(name): print('%s 函数开始,time:%s' %(name,time.ctime())) # time.sleep(2) print('%s 函数结束,time:%s' %(name,time.ctime())) if __name__ == "__main__": p1=Process(target=func,args=('one',)) p2=Process(target=func,args=('two',)) p3=Process(target=func,args=('three',)) p4=Process(target=func,args=('four',)) p5 = Process(target=func, args=('five',)) p1.start() p2.start() p3.start() p4.start() p5.start() print(u'主进程%s'%time.ctime())结果: one 函数开始,time:Sat

通过Python 的flask,psuti和pyecharts 3个模块实现对服务器指定进程的资源监控服务

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-26 23:10:15
主要思路 1:通过flask 提供两个对外的调用接口(开启监控进程,获取图表结果)实现对给定服务器,指定进程的监控,前端可以发送对服务器多个进程的监控,但是执行后台直允许同时开启5个监控任务。 2:psutil模块是对服务器指定进程的 cpu,mem 文件描述符,实现采集功能。 3:pyecharts是根据每次监控,采集的结果,绘制图表的功能。 import os import time import threading import psutil import json from pyecharts . charts import Line , Page from pyecharts import options as opts from flask import Flask , request app = Flask ( __name__ ) class ProMonitor ( object ) : def __init__ ( self , pro_name , pid = None ) : self . pro_name = pro_name self . pid = pid def __get_psutil_obj ( self ) : """ 查询监控的进程是否有效,并创建psutil对象 :return: 成功返回psutil对象, 失败返回None """ if

07-05 装饰器

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-12-25 17:40:12
[TOC] 一 装饰器介绍 1.1 为何要用装饰器 插图:恶搞图32 软件的设计应该遵循开放封闭原则,即对扩展是开放的,而对修改是封闭的。对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。对修改封闭,意味着对象一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对其进行修改。 软件包含的所有功能的源代码以及调用方式,都应该避免修改,否则一旦改错,则极有可能产生连锁反应,最终导致程序崩溃,而对于上线后的软件,新需求或者变化又层出不穷,我们必须为程序提供扩展的可能性,这就用到了装饰器。 1.2 什么是装饰器 插图:恶搞图33 ’装饰’代指为被装饰对象添加新的功能,’器’代指器具/工具,装饰器与被装饰的对象均可以是任意可调用对象。概括地讲,装饰器的作用就是在不修改被装饰对象源代码和调用方式的前提下为被装饰对象添加额外的功能。装饰器经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等应用场景,装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。 提示:可调用对象有函数,方法或者类,此处我们单以本章主题函数为例,来介绍函数装饰器,并且被装饰的对象也是函数。 二 装饰器的实现 函数装饰器分为:无参装饰器和有参装饰两种,二者的实现原理一样,都是’函数嵌套+闭包+函数对象’的组合使用的产物。 插图