time函数

13.Go语言标准库之time包

烈酒焚心 提交于 2020-02-07 03:47:26
1.time包 time包提供了时间的系那是和测量用的函数。日历的计算采用的是公历。 1.1时间类型 time.Time类型表示时间。我们可以通过time.Now()函数获取当前的事件对象,然后获取时间对象的年月日时分秒等信息。 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { now := time.Now() //获取当前时间 fmt.Printf("current time:%v\n", now) year := now.Year() //年 month := now.Month() //月 day := now.Day() //日 hour := now.Hour() //小时 minute := now.Minute() //分钟 second := now.Second() //秒 fmt.Printf("%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n", year, month, day, hour, minute, second) } 结果: current time:2020-02-06 18:59:27.940916 +0800 CST m=+0.000227262 2020-02-06 18:59:27 Process finished with exit code 0 1.2时间戳

时间

末鹿安然 提交于 2020-02-07 01:24:33
日历时间 Calendar Time UTC,格林威治标准时间,GMT这三个名词基本可以认为是等同的 Epoch是指UTC的1970年1月1日零点,这个时间是UNIX系统问世的大致日期 UNIX系统内部对时间的表示方式均是自Epoch以来的秒数来度量的 日历时间存储在类型为time_t的变量中 获取日历时间: #include <sys/time.h> int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz); timeval定义如下: struct timeval { time_t tv_sec; /* seconds */ suseconds_t tv_usec; /* microseconds */ }; 其中,tz是一个历史产物,目前已遭废弃,应始终将其置为NULL time函数返回自Epoch以来的秒数: #include <time.h> time_t time(time_t *tloc); 这个函数,除了返回值是秒数,其参数也是秒数、指示指向一个指针缓存区,常设置参数为空、按照以下方式使用: t = time(NULL) 时间转换函数 time_t转换为可打印格式 : #include <time.h> char *ctime(const time_t *timep); 把一个指向time_t的指针作为参数

13.Go语言标准库之time包

▼魔方 西西 提交于 2020-02-06 20:19:33
1.time包 time包提供了时间的系那是和测量用的函数。日历的计算采用的是公历。 1.1时间类型 time.Time类型表示时间。我们可以通过time.Now()函数获取当前的事件对象,然后获取时间对象的年月日时分秒等信息。 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { now := time.Now() //获取当前时间 fmt.Printf("current time:%v\n", now) year := now.Year() //年 month := now.Month() //月 day := now.Day() //日 hour := now.Hour() //小时 minute := now.Minute() //分钟 second := now.Second() //秒 fmt.Printf("%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n", year, month, day, hour, minute, second) } 结果: current time:2020-02-06 18:59:27.940916 +0800 CST m=+0.000227262 2020-02-06 18:59:27 Process finished with exit code 0 1.2时间戳

浏览器渲染-css阻塞

半世苍凉 提交于 2020-02-06 18:38:47
引用 由于关系到文件的读取,那是肯定需要服务器的,我会把全部的文件放在 github 上 node 端唯一需要解释一下的是这个函数: function sleep(time) { return new Promise(function(res) { setTimeout(() => { res() }, time); }) } 嗯!其实就延时啦。如果 CSS 或者 JS 文件名有 sleep3000 之类的前缀时,意思就是延迟3000毫秒才会返回这文件。 下文使用的 HTML 文件是长这样的: 1234567891011121314151617 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div { width: 100px; height: 100px; background: lightgreen; } </style></head><body> <div></div></body></html> 我会在其中插入不同的 JS 和 CSS 。 而使用的 common.css ,不论有没有前缀,内容都是这样的: div { background: red; } 好了,话不多数,开始正文! CSS 关于 CSS ,大家肯定都知道的是 <link>

Traceview

匆匆过客 提交于 2020-02-06 14:12:01
转: http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/18/2291592.html Traceview是android平台配备的一个很好的性能分析工具。它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到method。 进行Traceview的版本限制 对于 Android 1.5 及以下的版本: 不支持 。 对于 Android 1.5 以上 2.1 下(含2.1)的版本: 受限支持 。trace文件只能生成到 SD卡 ,且必须在程序中加入代码。 对于 Android 2.2 上(含2.2)的版本:全支持。可以 不用SD卡 ,不用在程序中加代码,直接自己用DDMS就可以进程Traceview。 一、Android 1.5以上2.1下(含2.1)的版本中Traceview的使用 首先,必须在程序当中加入代码,以便生成trace文件,有了这个trace文件我们才可以将其转化为图形。 1.1、 启动追踪 使用Debug的以下静态方法方法来启动: static void startMethodTracing (String traceName) Start method tracing, specifying the trace log file name. 使用指定trace文件的名字和默认最大容量(8M

装饰器的应用

℡╲_俬逩灬. 提交于 2020-02-06 07:22:06
装饰器的应用 1. 装饰器实现一个函数计时器 2. 创建add_log装饰器 3. 层层装饰的装饰器 4. 利用装饰器实现登陆系统 5. 利用装饰器实现整形数的输入 6. 带参数的装饰器 7. 多个装饰器的练习 1. 装饰器实现一个函数计时器 1.被装饰的函数有返回值怎么办 2.如何保留被装饰函数的函数名和帮助信息文档 @functools.wraps(func) 这是python提供的装饰器。它能把原函数的元信息拷贝到装饰器里面的 func 函数中。函数的元信息包括docstring、name、参数列表等等。可以尝试去除@functools.wraps(func),你会发现test.__name__的输出变成了wrapper import time import random import string import functools #保留被装饰函数的函数名和帮助信息文档(注释) #不处理时,被装饰函数的函数名和注释不会显示 li = [ random . choice ( string . ascii_letters ) for i in range ( 100 ) ] #定义一个装饰器 def timeit ( func ) : #给装饰器一个系统的装饰器,这样的话,被这个装饰器装饰的函数名就不会被覆盖 @functools . wraps ( func ) def

C++ 异步访问

和自甴很熟 提交于 2020-02-06 03:34:26
文章目录 packaged_task 构造 赋值 shared state 相关操作 其他操作 promise 构造 赋值 shared state 相关操作 其他操作 async future 构造 赋值 获取值 其他操作 shared_future 构造 赋值 获取值 packaged_task 一个 packaged_task 包装了一个可调用对象,并且允许 异步获取该可调用对象的结果 。 它重载了 operator() ,因此它也是一个可调用对象。 一个 packaged_task 对象包含两个部分: stored task:就是一个可调用对象。 shared state:用于存储 stored task 的执行结果,且可以通过 future 异步访问之。 调用 get_future 成员函数之后,返回的 future 便与 shared state 建立关联。 shared state 会一直存在直到最后一个与之关联的对象释放了该关联,或该对象被销毁。 构造 default (1) packaged_task() noexcept; initialization (2) template <class Fn> explicit packaged_task (Fn&& fn); with allocator (3) template <class Fn, class

莫队模板

旧街凉风 提交于 2020-02-05 01:29:42
转自:https://www.cnblogs.com/WAMonster/p/10118934.html 不需要修改值的莫队 题目链接:https://vjudge.net/problem/SPOJ-DQUERY#author=0 题意:求区间内不同的数的个数 把整个区间分块后排序,用双指针移动解决。 指针移动优化 while ( l < ql ) now - = ! -- cnt [ aa [ l ++ ] ] ; while ( l > ql ) now + = ! cnt [ aa [ -- l ] ] ++ ; while ( r < qr ) now + = ! cnt [ aa [ ++ r ] ] ++ ; while ( r > qr ) now - = ! -- cnt [ aa [ r -- ] ] ; 还可以加读入输出优化 最好把分块的大小改成 n 2 3 \frac{2}{3} 3 2 ​ 会更快 n \sqrt{n} n ​ 可能会退化 # include <cstdio> # include <iostream> # include <algorithm> # include <cstring> # include <cmath> # include <cstdio> using namespace std ; const int maxn = 15e5

Python之函数

耗尽温柔 提交于 2020-02-04 04:33:25
一函数基础 1.1 函数分类 a.内置函数:为了方便我们的开发,针对一些简单的功能,python解释器已经为我们定义好了的函数即内置函数。对于内置函数,我们可以拿来就用而无需事先定义,如len(),sum(),max() b.自定义函数:很明显内置函数所能提供的功能是有限的,这就需要我们自己根据需求,事先定制好我们自己的函数来实现某种功能,以后,在遇到应用场景时,调用自定义的函数即可。 1.2 定义函数 #语法 def 函数名(参数1,参数2,参数3,...): '''注释''' 函数体 return 返回的值 #1、无参:应用场景仅仅只是执行一些操作,比如与用户交互,打印 #2、有参:需要根据外部传进来的参数,才能执行相应的逻辑,比如统计长度,求最大值最小值 #3、空函数:设计代码结构 1.3 调用函数 1 语句形式:foo() 2 表达式形式:3*len('hello') 3 当中另外一个函数的参数:range(len('hello')) 函数练习: ''' 1、写函数,,用户传入修改的文件名,与要修改的内容,执行函数,完成批了修改操作 ''' import os def foo(x,y,z): ''' :param x: 文件名 :param y: 修改的内容 :return: ''' with open(x,'r')as f_read,open('tmp.txt','w'

微信小程序监听左右滑动事件,进行切换操作

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-02-03 23:36:37
页面: < van-tabs class = "tabs-main" active = "{{ tab.active }}" bind:change = "onChange" bindtouchstart = 'touchstart' bindtouchmove = 'touchmove' bindtouchend = 'touchend'> </ van-tabs > JS: // pages/subjectOne/subjectOne.js //触屏开始点坐标 var startDot = { X : 0 , Y : 0 }; //触屏到点坐标 var touchDot = { X : 0 , Y : 0 }; var time = 0 ; //触屏时间 var number; //定时器ID Page ({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, onAnswerRaidonChange(event) { this .setData({ radio: event.detail }); console.log( this .data); }, /** * 触屏开始计时和获取坐标 */ touchstart: function (event) { startDot. X = event.touches[ 0 ].pageX; startDot. Y = event