套接字

Python网络编程

99封情书 提交于 2019-12-09 16:21:47
一、基于TCP协议的socket套接字编程 1、套接字工作流程 先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束,使用以下Python代码实现: import socket # socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0 socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0) # 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 1、 服务端套接字函数 s. bind ():绑定(主机,端口号)到套接字 s.

nodejs入门API之http模块

允我心安 提交于 2019-12-09 11:39:16
HTTP上的一些API及应用 HTTP模块上的服务(server)与响应(response) HTTP模块上的消息(message) HTTP模块上的代理(agent)与请求(request) HTTP模块的简单实践 一、HTTP上的一些API及应用 http.Agent:http请求代理,用来管理客户端连接的持久性和重用。 http.ClientRequest:由http.request()产生,用来管理已被放入请求队列中的请求,比如可以通过setHeader(name, value)向请求头添加请求头。 http.Server:该类继承net.server,用来管理来自客户端的http请求。 http.ServerResponse:此类型的对象由 HTTP 服务器在内部创建,而不是由用户创建,用来管理服务端接收到http请求后响应客户端的相关内容。 它作为第二个参数传给 'request' 事件。 http.IncomingMessage:此类型的对象由 http.Server 或 http.ClientRequest 创建,并分别作为第一个参数传给 'request' 和 'response' 事件,用来表示接收到的http请求的模型。 它可用于访问响应状态、消息头、以及数据。 http.METHODS:该属性用来获取当前node环境下支持的http请求方法,比如:[GET,

redis-事件

痴心易碎 提交于 2019-12-09 11:38:31
redis服务器就是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件: 文件事件(file-event): redis服务器通过套接字与客户端进行连接。 文件事件就是服务器对于套接字操作的抽象。 服务器与客户端的通信会产生相应的文件事件 服务器通过监听并处理这些事件来完成一系列网络通信操作 时间事件(time-event): redis服务器中的一些操作(比如serverCron函数)需要在给定时间点执行 时间事件就是服务器对于这类定时操作的抽象 文件事件 redis给予reactor模式开发了自己的网络事件处理器:文件事件处理器(file-event-handler) 文件事件处理器使用I/O多路复用程序来同时监听多个套接字;文件事件处理器会根据目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器 文件事件处理器以单线程方式运行,通过使用I/O多路复用来监听多个套接字 既可以很好的以单线程方式与redis服务器中其他模块对接 又可以利用多路复用机制保障了高性能的网络通信 文件事件处理器构成 套接字 I/O多路复用程序 文件事件分派器 事件处理器 文件事件(file-event)是对套接字的操作抽象 每当一个套接字准备好执行accept,write,read.close等操作时,就会产生一个文件事件 一个服务器会有多个套接字,所以文件事件会并发出现 I

利用java的Socket实现一个简单hello/hi聊天程序

江枫思渺然 提交于 2019-12-08 22:26:33
利用java的Socket实现一个简单hello/hi聊天程序 首先,我们来用java实现一个简单的hello/hi聊天程序。在这个程序里,我学习到了怎么用socket套接套接字来进行编程。简单理解了一些关于socket套接字和底层调用的关系。关于java的封装思想,我学会了一些东西,java里真的是万物皆对象。还学到了一点多线程的知识。 TCP 在这里,不得不先介绍以下TCP。TCP是传输层面向连接的协议。提供了端到端的进程之间的通信方式。TCP在通信之前要先建立连接。这里我们称这个建立连接的过程为“三次握手”。如果想详细了解TCP建立连接和释放连接的过程,请参考我另一篇博客。 JavaSocket Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。抽象类SocketImpl是实现套接字的所有类的通用超类。创建客户端和服务器套接字都可以使用它。 Java在调用Socket方法的时候并不能直接调用底层的函数

利用java的Socket实现一个简单hello/hi聊天程序

拥有回忆 提交于 2019-12-08 21:51:29
利用java的Socket实现一个简单hello/hi聊天程序 首先,我们来用java实现一个简单的hello/hi聊天程序。在这个程序里,我学习到了怎么用socket套接套接字来进行编程。简单理解了一些关于socket套接字和底层调用的关系。关于java的封装思想,我学会了一些东西,java里真的是万物皆对象。还学到了一点多线程的知识。 TCP 在这里,不得不先介绍以下TCP。TCP是传输层面向连接的协议。提供了端到端的进程之间的通信方式。TCP在通信之前要先建立连接。这里我们称这个建立连接的过程为“三次握手”。如果想详细了解TCP建立连接和释放连接的过程,请参考我另一篇博客。 JavaSocket Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。抽象类SocketImpl是实现套接字的所有类的通用超类。创建客户端和服务器套接字都可以使用它。 Java在调用Socket方法的时候并不能直接调用底层的函数

2019-2020-12 20175313 20175327 20175329 实验五 通讯协议设计

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-08 14:48:24
2019-2020-12 20175313 20175327 20175329 实验五 通讯协议设计 ** 实验内容 通讯协议设计 OPENSSL ** 1.简介 OpenSSL是一个SSL协议的开源实现,采用C语言作为开发语言,具备了跨平台的能力,支持Unix/Linux、Windows、Mac OS等多种平台。 2.功能部分 OpenSSL整个软件包大概可以分成三个主要的功能部分: 密码算法库 SSL协议库 应用程序 3.作用 数据加密是信息信息传输中的一个重要组成部分。任何信息都以明文方式传输,确实是个很不安全的做法。所以,需要对数据进行加密。将明文数据转换为密文数据,再进行传输。 OpenSSL是一套用于SSL/TLS协议的加密工具,其作用有: 1. 生成私有密钥. 2. 生成证书,即数字签名证书,它包含一个公有密钥,可以用来单向的加密和解密数据。即,使用公钥加密的数据,只能使用私有密钥解密。使用私钥加密的数据,可以使用公钥来解密。 3. 计算信息摘要.。 4. SSL/TLS客户端和服务器端测试。 5. 处理S/MIME标记和邮件的加密。 ** 证书 ** 证书就是数字化的文件,里面有一个实体(网站、个人等)的公共密钥和其他的属性,如名称等。该公共密钥只属于某一个特定的实体,它的作用是防止一个实体假装成另外一个实体。证书用来保证不对称加密算法的合理性。

29.socket网络基础

本秂侑毒 提交于 2019-12-08 14:23:25
原文: https://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6129246.html 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构   互联网中处处是C/S架构   如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种)   腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件、操作系统、应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果你要跟别人一起玩,那你就需要上网了,什么是互联网? 互联网的核心就是由一堆协议组成,协议就是标准,比如全世界人通信的标准是英语 如果把计算机比作人,互联网协议就是计算机界的英语。所有的计算机都学会了互联网协议,那所有的计算机都就可以按照统一的标准去收发信息从而完成通信了。 人们按照分工不同把互联网协议从逻辑上划分了层级, 详见网络通信原理:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html 为何学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程

Windows下C语言实现 hello/hi 多线程网络聊天程序以及代码分析

早过忘川 提交于 2019-12-08 13:19:32
一、编译环境   系统:Windows 10  软件:CodeBlocks 17.12 二、完整代码 server: 1 #include <stdio.h> 2 #include <windows.h> 3 #include <Winsock2.h> 4 #include <string.h> 5 #include <pthread.h> 6 7 #pragma comment("ws2_32.lib") 8 9 struct mes{ 10 SOCKET clisock; 11 SOCKADDR_IN cliaddr; 12 }; 13 14 void* thread_new(void *); 15 16 int main() 17 { 18 WORD wVersionRequested; 19 WSADATA wsaData; 20 wVersionRequested = MAKEWORD(2,2); 21 if(WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0) 22 { 23 printf("WSAStarup Failed!\n");//初始化错误 24 exit(-1); 25 } 26 if(wsaData.wVersion != wVersionRequested) 27 { 28 printf("The version

从零编写c++之http服务器(3)-http服务

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-07 21:31:48
http全称超文本传输协议,可调试性高,扩展性也强。上两个篇章我们已经拥有了epoll事件驱动框架和线程池处理网络事件,接下来我们要先写一个基础网络套接字,然后在此基础上扩展出http的套接字。献上类图如下 完整源码见< https://github.com/kwansoner/panda.git > 可以看到我们有一个最顶层的基类ISocket,拥有一个方法fd返回描述符,增加这个接口时由于事件中心注册到epoll里需要int型的描述符。接下来在ISocket基础上派生出IServer与IClient两个基类。实例化出两个TCP类型的套接字类CStreamServer与CStreamClient。然后我们就可以组合的方式扩展出两个http套接字类,不用继承的原因是继承增加耦合,也没有必要用继承。由于HttpStream与HttpServer需要收听事件中心的事件回调,因此需要继承IEventHandle。 class ISocket { public: virtual ~ISocket(){}; // desc: 获取套接字描述符 // param: void // return: 套接字描述符 virtual int fd() = 0; }; class IClient: public ISocket { public: virtual ~IClient(){}; //

C++实现简单的网络聊天程序

那年仲夏 提交于 2019-12-07 15:40:30
1、什么是socket,socket在哪? Socket是应用层与 TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中, Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP协议族隐藏在 Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket去组织数据,以符合指定的协议。socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作,Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。 有三种不同形式的套接字:流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW)。 基于TCP的Socket使用流式套接字,相比于使用数据包套接字的UDP来讲,TCP可以使程序员不必关心数据正确性及顺序正确性,缺点是效率较低。 基于TCP的Socket编程最常见的应用场景是在C/S架构下的分布式应用,针对客户端和服务器端提供不同的Socket系统调用。 2、client/server(CS)模式 服务端:服务器端: 初始化 socket套接字------>绑定socket------