tao

appium---Activity

∥☆過路亽.° 提交于 2020-04-13 15:01:26
【今日推荐】:为什么一到面试就懵逼!>>>   在做自动化的过程中,我们都会发现每次都要从头开始点,一直要点到最后,如果中间出现错误,就需要重现去点,这样很麻烦也很费时间,今天我们来认识一种非常简单的方法,想要测试那个页面,我们就直接跳转到哪个页面进行测试。 Activity Activity是Android系统中的四大组件之一,可以用于显示View。几乎所有的Activity都是对于用户进行交互的,如果还不懂的话,页面,我们所看到的app中的页面就属于一个Activity。其中Android四大组件有Activity,Service服务,Content Provider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器。 言归正传,我们继续说我们的想要每次都启动到我们想要的页面,既然前面也说了,每个页面都表示一个Activity,那么我么可以通过Activity的方式来进入 获取Activity的方法 通过adb方式获取Activity # 通过adb方式获取Activity # 方法一: adb shell dumpsys activity top | findstr ACTIVITY # 方法二: adb shell dumpsys activity | findstr " mFocusedActivity " # 方法三: adb shell dumpsys

【Tao】

自古美人都是妖i 提交于 2020-03-02 14:25:47
一. 什么是Tao Tao ,在英文中的意思是“The ultimate principle of universe”,即“道”,它是宇宙的终极奥义。 “道生一,一生二,二生三,三生无穷。” ——《道德经》 Tao同时也是我用Go语言开发的一个异步的TCP服务器框架( T CP A synchronous Go server Framew O rk),秉承Go语言“Less is more”的极简主义哲学,它能穿透一切表象,带你一窥网络编程的世界,让你从此彻底摆脱只会写“socket-bind-listen-accept”的窘境。本文将简单讨论一下这个框架的设计思路以及自己的一些思考。 1. Tao解决什么问题 1.1 场景 你开发的产品有一套特有的业务逻辑,要通过互联网得到服务端的支持才能为你的客户提供服务。 1.2 问题 怎样快速稳定地实现产品的功能,而不需要耗费大量的时间处理各种底层的网络通信细节。 1.3 解决方案 Tao提供了一种用框架支撑业务逻辑的机制。你只需要与客户端定义好消息格式,然后将对应的业务逻辑编写成函数注册到框架中就可以了。 2. 50行启动一个聊天服务器 让我们举一个例子来看看如何使用Tao框架实现一个简单的群聊天服务器。服务器端代码可以这么写: package main import ( "fmt" "net" "github.com/leesper

素小暖讲微服务

独自空忆成欢 提交于 2020-02-27 16:14:58
欲速则不达,欲达则欲速! 一、前言 微服务架构被提出很短的时间内,就被越来越多的开发人员推崇,简单来说其主要的目的是有效的拆分应用,实现敏捷开发和部署。本博客尝试介绍微服务架构的一些实施细节和要求,探询微服务架构的由来,并最终提供我们团队内部的有一些实践总结,希望对大家有帮助。 二、什么是微服务 传统的web开发方式,通过对比比较容易理解什么是Microservice Architecture。和Microservice相对应的,这种方式一般被称为Monolithic(比较难传神的翻译)。所有的功能打包在一个 WAR包里,基本没有外部依赖(除了容器),部署在一个JEE容器(Tomcat,JBoss,WebLogic)里,包含了 DO/DAO,Service,UI等所有逻辑。 用《The art of scalability》一书里提到的scale cube比较容易理解如何拆分。 我们叫分库分表,为人总结成了scale cube,这就是抽象的能力,把复杂的东西用最简单的概念解释和总结。X轴代表运行多个负载均衡器之后运行的实例,Y轴代表应用进一步分解为微服务(分库),数据量大时,还可以用Z轴将服务按数据分区分表。 Monolithic比较适合小项目,优点是: 开发简单直接,集中式管理 基本不会重复开发 功能都在本地,没有分布式的管理开销和调用开销 它的缺点也非常明显

深入浅出,教你如何玩转微服务

南笙酒味 提交于 2020-02-26 16:35:01
欲速则不达,欲达则欲速! 一、前言 微服务架构被提出很短的时间内,就被越来越多的开发人员推崇,简单来说其主要的目的是有效的拆分应用,实现敏捷开发和部署。本博客尝试介绍微服务架构的一些实施细节和要求,探询微服务架构的由来,并最终提供我们团队内部的有一些实践总结,希望对大家有帮助。 二、什么是微服务 传统的web开发方式,通过对比比较容易理解什么是Microservice Architecture。和Microservice相对应的,这种方式一般被称为Monolithic(比较难传神的翻译)。所有的功能打包在一个 WAR包里,基本没有外部依赖(除了容器),部署在一个JEE容器(Tomcat,JBoss,WebLogic)里,包含了 DO/DAO,Service,UI等所有逻辑。 用《The art of scalability》一书里提到的scale cube比较容易理解如何拆分。 我们叫分库分表,为人总结成了scale cube,这就是抽象的能力,把复杂的东西用最简单的概念解释和总结。X轴代表运行多个负载均衡器之后运行的实例,Y轴代表应用进一步分解为微服务(分库),数据量大时,还可以用Z轴将服务按数据分区分表。 Monolithic比较适合小项目,优点是: 开发简单直接,集中式管理 基本不会重复开发 功能都在本地,没有分布式的管理开销和调用开销 它的缺点也非常明显

Changing a CORBA interface without recompiling

扶醉桌前 提交于 2019-12-23 12:53:11
问题 I'd like to add a method to my existing server's CORBA interface. Will that require recompiling all clients? I'm using TAO. 回答1: Recompilation of clients is not required (and should not be, regardless of the ORB that you use). As Adam indicated, lookups are done by operation name (a straight text comparison). I've done what you're describing with our ACE/TAO-based system, and encountered no issues (servers were in ACE/TAO C++, clients were ACE/TAO C++, C# using Borland's Janeva, and OmniORBPy

nginx 配置https免费证书

南笙酒味 提交于 2019-12-21 13:26:42
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 一、http 和 https 是什么? 简单来说,http 是一个传输网页内容的协议,比如你看到的 http 开头的网站 http://www.163.com ,其网页上的文字、图片、 CSS 、 JS 等文件都是通过 http 协议传输到我们的浏览器,然后被我们看到。 而 https 可以理解为“ HTTP over SSL/TLS ”,好端端的 http 为什么需要“ over SSL/TLS ”呢,因为 http 是明文传输的,通过 http 协议传输的内容很容易被偷看和篡改,为了安全(你肯定不想被人偷看或者篡改网页内容吧,比如网站银行密码什么的。)就为 http 协议再加上了一层 SSL/TLS 安全协议,所以就有了 https 。 二、SSL/TLS 是什么? “ HTTP over SSL/TLS ”字面意思就是带“安全tao接层”的 http 协议,内心纯洁的同学也可以理解为“带套的 http ”,因为带了安全tao,所以当然会比较安全(/(ㄒoㄒ)/~~)。其中 SSL 是“ Secure Sockets Layer ” 的缩写,是“套接层”的意思。 TLS 是 “Transport Layer Security” 的缩写,是 ” 传输层安全协议 ” 的意思。 SSL 和 TLS

送你个情人节礼物:Python版抖音同款表白神器

北城以北 提交于 2019-12-07 09:58:05
又到了一年一度的情人节!大家都准备送什么给自己心仪的对象呢? 鲜花、巧克力都太俗套了,今天给大家带来一个抖音上看到的表白神器 — 用Python写一个告白程序,让她看到你满满的爱(tao)意(lu)。 先上效果: 视频版: python表白小程序 https://www.zhihu.com/video/1079411608517799936 代码: from tkinter import * from tkinter import messagebox import random def no_close (): return #关闭所有窗口 def close_all_window (): window . destroy () #关闭窗口提示 def close_window (): messagebox . showinfo ( title = "不要嘛~" , message = "不选好不许走!" ) #“好的”窗口 def Love (): love = Toplevel ( window ) love . geometry ( "300x100+580+250" ) love . title ( "爱你么么哒~" ) btn = Button ( love , text = "在一起!" , width = 10 , height = 2 , command =

matlab-自控原理 已知x~=Ax+Bu中的AB矩阵和X0,求单位输入下的时间响应

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-12-06 03:32:17
  matlab : R2018a 64bit     OS : Windows 10 x64 typesetting : Markdown    blog : my.oschina.net/zhichengjiu    gitee : gitee.com/zhichengjiu   code clear clc % 制作时间:2016-09-26 % 制作原因:自控原理留了作业,写完了后,想验证一下自己写的对不对,于是写了这个小代码 % 这个代码,没有捕捉异常的工序,所以请使用的时候,小心点哦。 syms s t tao; %因为u(tao)是单位阶跃响应,所以在t>0时,u=1 u=1; %A[1 0;1 1] B[1;1] X0[1;0] %输入已知条件 A=input('请输入题目已知的A矩阵,如果不会输入,请参考模板:一个三行三列[1 2 3;4 5 6;7 8 9]:\n'); fprintf('A矩阵是:'); A B=input('请输入题目已知的B矩阵\n') fprintf('B矩阵是:'); B X0=input('请输入题目已知的X0矩阵\n') fprintf('X0矩阵是:'); X0 %计算e^At sizeOfA=size(A); fprintf('s*I-A的结果:'); sI_A=s*eye(sizeOfA(1))-A fprintf('对s*I

【转载】OpenGL C#绘图环境配置

孤街浪徒 提交于 2019-12-03 01:07:07
OpenGL简介 OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。 由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定 http://www.opengl.org/resources/bindings/ ,有 (1)Python的 pyOpenGL; (2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定; (3)JavaScript:WebGL 等等。 这样我们就可以利用自己熟悉的语言来编写OpenGL的图形程序了。 (值得注意的是:每个不同的绑定基本都包括了 gl 库[OpenGL的核心函数库], glu库[实用函数库], glut库[实用工具箱] 等等) OpenGL support libraries GLU – Some additional functions for OpenGL programs. GLUT – The OpenGL utility toolkit. Defunct. freeglut – Open source alternative to GLUT GLUI – a GUI toolkit made with

python的简单的数学问题

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:11:45
方法一 a=1 def monkey_tao(a): for i in range(1,10): a=(a+1)*2 print(a) monkey_tao(a) 方法二 a = [1] def num2(b): if len(a) == 10: return b b = (b + 1) * 2 a.append(1) return num2(b) print(num2(1)) 文章来源: https://blog.csdn.net/qwertyuiopasdfgg/article/details/90346783