第十三周课程总结
一、键盘监听及监听处理:在Swing的事件处理中也可以对键盘的操作进行监听,直接使用KeyListener接口即可。 KeyListener接口方法 void keyTyped(KeyEvent e) 键入某个键时调用 void keyPressed(KeyEvent e) 键盘按下时调用 void keyReleased(KeyEvent e) 键盘松开时调用 取得键盘键入的内容,可以通过KeyEvent 常用方法 public char getKeyChar() 返回键入的字符,只针对与KeyTyped有意义 public int getKeyCode() 返回键入字符的键码 public static String getKeyText(int KeyCode) 返回此键的信息,如“HOME”、“F1”或“A”等 二、鼠标监听及监听处理 使用MouseListener接口 void mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标单击时调用(按下并释放) void mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按下时调用 void mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标松开时调用 void mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件时调用 void mouseExited(MouseEvent e)