实例变量

【宠粉通道】叫我讲解的一道前端JS面试题-灵魂三问:prototype?类的prototype是什么?对象的proto是什么

余生颓废 提交于 2020-03-01 14:10:10
作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 1 究竟是什么样的题目让我徒弟疑惑呢?让我们看看截图先,来源于wx群: 看看我是怎么回答的: function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } var getName; //只提升变量声明 function getName() { alert (5);} //提升函数声明,覆盖var的声明 Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; getName = function () { alert (4);}; //最终的赋值再次覆盖function getName声明 getName(); //最终输出4 看懂没呢?没看懂也别急哈: 先让我们了解函数的定义: 函数声明,可以先调用再声明 dadaFn(); function dadaFn(){ console.log(dadaFn); } / 返回 f -> function function dadaFn() { console.log(dadaFn); } 函数表达式,先声明再调用: let daDafn = function() { console

监听Fragment中的回退事件

孤街浪徒 提交于 2020-03-01 01:27:39
一、如何监听Fragment中的回退事件 1、问题阐述 在Activity中监听回退事件是件非常容易的事,因为直接重写onBackPressed()函数就好了,但当大家想要监听Fragment中的回退事件时,想当然的也想着重写onBackPressed()方法,这时候你会发现:Fragment中根本就没有onBackPressed()方法给你重写。这可怎么破! 想想,在前面的例子中,我们在Activity的一个fragment_container里依次Add进fragment1,fragment2,fragment3,fragment4,在我们点击回退栈时,会将Transaction回退栈中的fragment操作一个个出栈!那,这些回退事件Fragment是从哪来的? 首先,回退事件总是发给Activity的!在发给Activity以后再由Activity自己处理。比如它将Fragment回退栈中的内容一个个出栈这种操作。 其次:大家要知道:Fragment只是Activity中的一个控件而已,虽然我们可能把他做成了像Activity一样大小覆盖整个页面,看起来跟Activity样子上没什么区别,但他还是个控件!系统怎么会给一个控件分发回退事件呢?这当然是不可能的。 2、解决方案 既然清楚了Fragment只是一个控件,而回退事件也只能在Activity中拦截。那我们就可以想办法了

PHP 字符串变量

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2020-02-29 10:25:54
PHP 中的字符串变量 字符串变量用于包含有字符的值。 在创建字符串之后,我们就可以对它进行操作了。您可以直接在函数中使用字符串,或者把它存储在变量中。 在下面的实例中,我们创建一个名为 txt 的字符串变量,并赋值为 "Hello world!" 。然后我们输出 txt 变量的值: 实例 <?php $txt="Hello world!"; echo $txt; ?> 运行实例 注释:当您赋一个文本值给变量时,请记得给文本值加上单引号或者双引号。 现在,让我们来看看一些常用的操作字符串的函数和运算符。 PHP 并置运算符 在 PHP 中,只有一个字符串运算符。 并置运算符 (.) 用于把两个字符串值连接起来。 下面的实例演示了如何将两个字符串变量连接在一起: 实例 <?php $txt1="Hello world!"; $txt2="What a nice day!"; echo $txt1 . " " . $txt2; ?> 上面的代码将输出:Hello world! What a nice day! 提示:在上面的代码中,我们已经使用了两次并置运算符。这是由于我们需要在两个字符串之间插入一个空格。 PHP strlen() 函数 有时知道字符串值的长度是很有用的。 strlen() 函数返回字符串的长度(字符数)。 下面的实例返回字符串 "Hello world!" 的长度:

Python3 基本数据类型:字符串、列表、元组、集合、字典等

依然范特西╮ 提交于 2020-02-28 20:32:02
Python3 基本数据类型 Python 中的变量不需要声明。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。 在 Python 中,变量就是变量,它没有类型,我们所说的"类型"是变量所指的内存中对象的类型。 等号(=)用来给变量赋值。 等号(=)运算符左边是一个变量名,等号(=)运算符右边是存储在变量中的值。例如: 实例(Python 3.0+) #!/usr/bin/python3 counter = 100 # 整型变量 miles = 1000.0 # 浮点型变量 name = " runoob " # 字符串 print ( counter ) print ( miles ) print ( name ) 运行实例 » 执行以上程序会输出如下结果: 100 1000.0 runoob 多个变量赋值 Python允许你同时为多个变量赋值。例如: a = b = c = 1 以上实例,创建一个整型对象,值为 1,从后向前赋值,三个变量被赋予相同的数值。 您也可以为多个对象指定多个变量。例如: a, b, c = 1, 2, "runoob" 以上实例,两个整型对象 1 和 2 的分配给变量 a 和 b,字符串对象 "runoob" 分配给变量 c。 标准数据类型 Python3 中有六个标准的数据类型: Number(数字) String(字符串) List(列表

单例模式

对着背影说爱祢 提交于 2020-02-28 07:06:38
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找 设计模式学习笔记汇总地址 1. 使用单例模式的原因 以Windows任务管理器为例,在Windows系统中,任务管理器是唯一的,多次打开任务管理器,始终只能弹出一个唯一的任务管理器. 这么做的理由有两个: 节约资源 避免多个实例数据不一致问题 1.1 节约资源 如果能弹出多个窗口,且这些窗口的内容完全一致,全部是重复对象, 这势必会浪费系统资源 ,任务管理器需要获取系统运行时的诸多信息,这些信息的获取需要消耗一定的系统资源,包括CPU资源及内存资源等,浪费是可耻的,而且根本没有必要显示多个内容完全相同的窗口 1.2 避免多个实例数据不一致问题 如果弹出的多个窗口内容不一致,问题就更加严重了,这意味着在某一瞬间系统资源使用情况和进程、服务等信息存在多个状态,例如任务管理器窗口A显示“CPU使用率”为10%,窗口B显示“CPU使用率”为15%,到底哪个才是真实的呢?这纯属“调戏”用户,给用户带来误解,更不可取. 为了确保对象的唯一性,我们可以通过单例模式来实现,这就是单例模式的动机所在 2. 单例模式概述 通过模拟Windows任务管理器,创建TaskManager类来理解单例模式 2.1 TaskManager /** * @author liuboren * @Title: 任务管理器类 *

Java 变量类型

谁说我不能喝 提交于 2020-02-26 00:20:49
Java 变量类型 在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value ] [ , identifier [ = value ] ... ] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。 int a , b , c ; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3 , e = 4 , f = 5 ; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22 ; // 声明并初始化 z String s = " runoob " ; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3 .14159 ; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = ' x ' ; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 实例 public class Variable { static int allClicks = 0 ; // 类变量 String str = " hello world " ; /

Java ——变量类型

邮差的信 提交于 2020-02-25 23:43:17
变量声明 int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 Java语言支持的变量类型有: 类变量 :独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量 :独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量 :类的方法中的变量。 public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } } 举例: package hello; //首先要知道变量应该是赋值以后才能使用的,但是有些不必人为赋值就有默认初始值,但是有些要人为定义初始值 //所以有些直接使用的并不是没有赋值,而是系统自定义了初始值,所以不会报错 public class Variable { public String instance =

类变量和实例变量的区别

*爱你&永不变心* 提交于 2020-02-25 23:28:30
类变量也叫静态变量,也就是在变量前加了static 的变量; 实例变量也叫对象变量,即没加static 的变量; 区别在于: 类变量和实例变量的区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象; 例: public class A{ static int a = 0; //类变量 private int b = 0; //实力变量 } public class B{ public void main (String[] args){ A a1 = new A(); A a2 = new A(); a1.a = 3; // 等同于 A.a = 3; a1.b = 4 ; System.out.println(a2.a); //结果为3 //类变量是针对所有对象的,所以a1改变a,a2的a也改变 System.out.println(a2.b); //结果为0 //实例只改变自身的,所以a1对象的b改变,不影响对象a2的b变量 } } 来源: https://www.cnblogs.com/azai/archive/2010/03/11/1683552.html

Java 变量类型

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-02-25 23:26:40
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value ] [ , identifier [ = value ] ... ] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。 int a , b , c ; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3 , e = 4 , f = 5 ; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22 ; // 声明并初始化 z String s = " runoob " ; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3 .14159 ; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = ' x ' ; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 实例 public class Variable { static int allClicks = 0 ; // 类变量 String str = " hello world " ; // 实例变量

Java 变量类型

本小妞迷上赌 提交于 2020-02-25 23:25:41
Java 变量类型 在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value ] [ , identifier [ = value ] ... ] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。 int a , b , c ; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3 , e = 4 , f = 5 ; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22 ; // 声明并初始化 z String s = " runoob " ; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3 .14159 ; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = ' x ' ; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 实例 public class Variable { static int allClicks = 0 ; // 类变量 String str = " hello world " ; /