sdk

安装 VS 2015 Update 2 + Windows SDK Tools 1.3.1 + Windows SDK 10586.212 后提示找不到 10586.0 SDK 问题的解决方法

烈酒焚心 提交于 2020-04-02 15:05:25
将 Visual Studio 2015 升级到 Update 2,并安装 Windows SDK Tools 1.3.1 和 Windows SDK 10586.212 后,有可能造成原本已安装的 10586.15 SDK 损坏,导致 Visual Studio 2015 在新建或打开使用了 10586.15 SDK 的项目时提示以下错误: The project requires a platform SDK (UAP, Version=10.0.10586.0) that is not installed. Please visit the following link for more information: http://go.microsoft.com/fwlink/?prd=12514&pver=14.0&sbp=PlatformSDKMissing&plcid=0x409&o1=UAP,%20Version=10.0.10586.0 Visual Studio 尝试根据版本号 10586.0 搜寻所需 SDK 失败。由于提示中的链接无效,点击链接会跳转到微软官网。进入控制面板,可能会发现已安装程序列表中只有 10586.212。原先经过咨询微软官方人员得知,实际上 10586.15 和 10586.212 是共存的。如果只出现了其中一个,则意味着安装失败

DirectX9.0 SDK 安装过程

余生长醉 提交于 2020-04-01 08:30:40
DirectX9.0 SDK 开发包版本较多,DirectX9.0b 版本之前的SDK 包基本是完整的, DirectX9.0c 版本的SDK 包大多是升级包,里面并未附带DirectShow 部分,故不能 单独使用。 微软DirectX9.0b SDK 完整包的下载地址: http://download.microsoft.com/download/b/6/a/b6ab32f3-39e8-4096-9445-d38e6675de8 5/dx90bsdk.exe 完整的安装过程: 1. 解压并运行dx90bsdk.exe,按默认设置完成资源文件的安装。 2. 用Visual C++编译DirectShow 的标准连接库。打开工程文件baseclasses.dsw,分别编译Debug 和Release 版本。如果资源文件的安装时选择的是默认目录, 则baseclasses.dsw 的地址为: C:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses 3. 设置Visual C++编译环境。在Visual C++中,点击菜单“工具”,选择“选 项”。在弹出的选项卡对话框中选择“目录”卡片。 “目录:”Include files,添加如下路径: C:\DXSDK\Include C:\DXSDK\SAMPLES\C++\DIRECTSHOW

DirectShow+VS2010+Win7配置说明

牧云@^-^@ 提交于 2020-04-01 08:29:36
不得不说,使用windows的东西确实很麻烦,DirectShow这个东西不断更新换代,书本上的知识完全跟不上时代,只能去博客上查资料。百度之后,看了大量的文章,终于完成了自己的DirectShow安装,配置是Win7+VS2010+Windows SDK 7.1+VS2010SP1(补丁)+VC-Compiler-KB2519277。使用VS2012的同志们要注意了,可能配置的方法会很不一样,因为据说VS2012集成了Windows SDK,不知道DirectShow又没有被集成在里面,待我研究一下再发一篇详细说明。 理论上,安装顺序如各路博主所说(顺便附上下载地址): (1)visual studio 2010 ( http://pan.baidu.com/s/1o65pOBg 密码: pzpw) (2)Windows sdk 7.1 ( http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8279 ) (3)Visual studio 2010 sp1 (看博文 http://blog.csdn.net/feidewu/article/details/8105890 ) (4)VC-Compiler-KB2519277.exe ( http://www.microsoft.com/zh-cn/download

directshow配置

好久不见. 提交于 2020-04-01 08:28:57
1. 下载安装 DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras。 2. 配置IDE环境中的include, lib路径   这步是为了以后更方便的做DSHOW开发, 不用每次对每个工程都添加路径。   我的系统是32位win7+VS2010, 需要到C:\Users\chef\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0(chef是我的用户名)目录下修改Microsoft.Cpp.Win32.user.props, 这是一个XML文件, 在节点IncludePath和LibraryPath分别添加上dshow sdk的include和lib路径就行了, 不同路径间用分号隔离。 3. 编译baseclass   应该是对dshow的一个简单封装吧, 据说用它开发比较方便。   到DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses下编译该工程。   貌似会出现一些for循环内定义变量的作用域、static定义变量省略了int类型等小问题, 大家对照着错误提示修改一下就好了。 这里而外说一句, 开源的东西拿过来用往往都会出现一些问题, 这时不要心烦, 不要急着到处问人, 到处找人帮忙,

DirectShow配置问题

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-04-01 08:28:20
首先我安装的是Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004),并且还得安装。net版本才能编译并进行第一步配置。 下面是配置过程: 1,使用VC向导生成一个具体项目,如Win32 Dynamic-Link; 2,包含头文件streams.h; 3,在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Calling convention中选择_stdcall; 4,使用多线程语言运行时库,即在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Use run-time library中,Debug版选择Debug Multithreaded,Release版选择Multithreaded。 5,配置必要的链接库文件,即在VC的菜单中选择Project|Settings|Link,在弹出的对话框中的Category中选择General,然后在Object/library modules中输入如下代码: Debug版本 strmbasd.lib, msvcrtd.lib, winmm.lib Release版本 strmbase.lib, msvcrt.lib, winmm.lib

Direct show 开发时注意的一些问题

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-04-01 08:27:17
由于对今后图形图象,包括音频部分的开发有很大的影响,特总结下.现在状态为环境搭建. ====================================================================== 今天真是混帐,花费了4,5个小时安装DirectShow。//图形图象管理,音频设置.STREAMS.H文件. 先是下载,ms要正版的windows才能下载,郁闷;找了n久终于找到可以下载的链接 http://hotdl.com/dl/showfile.php?id=640&category=52 另外,DirectX9.0c已经将DShow分离出去了,下载时请选DirectX9.0b或者一下 再是配置DirectShow的VC开发环境 --------------------------- DirectShow开发环境 关键词: 环境配置 http://mercredi.bokee.com/3057881.html 1,使用VC向导生成一个具体项目,如Win32 Dynamic-Link; 2,包含头文件streams.h; 3,在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Calling convention中选择_stdcall; 4,使用多线程语言运行时库

在windows搭建react

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-04-01 04:52:05
1.安装必须的软件 1.Python 2 注意勾选 Add python.exe to Path,选项,这样就可以在安装完成后,不用手动去添加环境变量 安装完,打开cmd.exe,输入python,然后enter,如果能成功返回ptython的版本号等信息,则说明安装成功。 2.Node.js 安装完node之后,打开cmd.exe,输入node -v,如果返回node.jsben,则说明node.js,安装成功。 由于npm在国内的速度奇慢,建议使用淘宝代理,或者使用其他科学上网工具 使用淘宝代理的方法: npm config set registry https://registry.npm.taobao.org --global npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global 3.安装react-native命令行工具(react-native-cli) npm install -g yarn react-native-cli 安装成功之后,打开cmd.exe,输入 react-native -v ,然后enter,如果能成功返回react-native的版本号,则说明安装成功。 4.安装Android Studio a.安装jdk 需要jdk1.8以上版本,具体安装教程: http://jingyan

React-Native windows环境搭建记录

守給你的承諾、 提交于 2020-04-01 04:47:13
1. 安装 jdk , SDK Jdk 下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/cn/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151-zhs.html Sdk 下载地址: http://tools.android-studio.org/index.php/sdk jdk 要 1.8 或以上。然后配置 对应的 环境变量。 需要注意的一点是: jdk 和 jre 不能安装到同一个目录下。 配置环境变量: ANDROID_HOME : Android SDK Manager 的位置(例如: D:\Android\sdk ) PATH : %ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_45 Path+=%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; CLASSPATH+=%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 之后在命令行输入: adb 测试是否配置 SDK 成功 2. 对 SDK 进行设置 Android SDK Build-tools version 23.0.1 ( 保险起见我把

Android 官方命令深入分析

谁说胖子不能爱 提交于 2020-03-31 02:45:18
原文: www.libgdx.cn Android SDK包含了多种工具来帮助你创建基于Android平台的移动应用。这些工具一般分成两类:SDK 工具和 platform 工具。SDK 工具是独立的,与Android的版本无关,Platform 工具是为了支持最新的Android平台的特性。 SDK工具 SDK工具安装在Android的SDK文件夹中,并且经常的进行更新。在你开发Android应用时需要用到SDK工具。最重要的SDK工具包括Android SDK Manager,AVD Manager,emulator和Dalvik Debug Monitor Server(DDMS)。以下介绍一些常用的SDK工具。 Virtual Device工具 Android Virtual Device Manager:AVD Manager 提供了一个用户图形界面来帮助你创建和管理运行在虚拟机中的Android Virtual Devices(AVDs)。 Android Emulator(emulator):这是一个基于QEMU的设备虚拟工具,你可以通过它在真实的Android运行环境中调试和测试你的应用。 mksdcard:帮助你创建一个可以用于虚拟机(emulator)的磁盘镜像(可以理解为虚拟SD卡),来模拟外部存储卡(比如SD卡)。 开发工具(Development

Android 开发工具介绍-SDK工具和平台工具

拜拜、爱过 提交于 2020-03-31 02:40:48
原文链接: http://android.eoe.cn/topic/android_sdk Android的SDK提供各种工具可以帮你为Android平台开发移动应用程序。这些工具被分类成两组:SDK工具和平台工具。无论你正在开发的是哪个Android平台,SDK工具是独立于这些平台的。平台工具是用来支持最新Android平台的功能。 SDK工具 SDK工具是随着SDK入门套件一起安装的并且定期更新。如果你正在开发Android应用程序,那SDK工具是必需的。最重要的SDK工具包括Android SDK管理器(Android SDK),AVD管理器(Android AVD)模拟器(emulator)和Dalvik调试监视器服务器(DDMS)。下面提供了一些常用的SDK工具的简短介绍。 android 可让您管理AVDS、项目和已安装的SDK组件。 Dalvik Debug Monitor Server (ddms) 允许您调试Android应用程序。 dmtracedump 由跟踪日志文件生成调用堆栈(call-stack)图。该工具使用Graphviz Dot程序来创建图形输出。故在运行dmtracedump前,你需要安装Graphviz。欲了解更多使用dmtracedump的信息,请参见 Profiling with Traceview and dmtracedump 。