Rust学习笔记003-变量与可变性
变量声明 语法格式: let 变量名: 变量类型 = 变量值; let var: i32 = 123; 有几点要注意: 以关键字 let 开头,类型一定跟在冒号 : 后面; 变量必须先声明,初始化后才能使用; 初始化 Rust中,每个变量必须被合理的初始化后才能被使用。使用未初始化的变量,不能被编译通过。 let x: i32; println!("x = {}", x); //运行报错:use of possibly-uninitialized `x` 编译器会帮我们做一个执行路径的静态分析,确保变量在使用前一定被初始化。 let x: i32; //声明x,不使用mut修饰 if 条件 { x = 123; //初始化x,这里不用使用mut修饰,因为这是初始化吗,不是修改 println!("x = {}", x); } //如果条件不满足,则x未被初始化 //但是只要下面不适用x就不会报错 可变性 Rust中变量默认是不可变的,比如下面运行会报错: let x: i32 = 123; x = 456; //运行报错:cannot assign twice to immutable variable 如果想让变量可写,可以使用关键字 mut 。 let mut x: i32 = 123; x = 456; 此时,变量才是可读写的。 实际上, let 语句在这里引入了模式解构,