软件测试工具

软件测试 → 第一章 基础-> 软件与软件危机

半世苍凉 提交于 2019-12-26 09:46:03
一、 软件概念 1、软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。 2、程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。 3、数据是使程序能正常操纵信息的数据结构。 4、文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料。 二、 软件特性   形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性 三、 软件种类   1、系统软件:操作系统 数据库管理系统 设备驱动程序 通信和网络处理程序等   2、支撑软件(工具软件)     ①、纵向支撑软件:分析、设计、编码、测试工具等;     ②、横向支撑软件:项目管理工具,配置管理工具等   3、应用软件:工程与科学计算软件 商业数据处理软件 ERP软件 计算机辅助设计/制造软件 系统仿真软件 智能产品嵌入软件 事务管理、办公自动化软件    4、可复用软件:标准函数库、类库、构件库等 四、 软件危机及其原因   软件的发展速度远远滞后于硬件的发展速度,不能满足社会日益增长的软件需求。软件开发周期长、成本高、质量差、维护困难。 五、 软件工程   采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。 六、 软件生命周期 6.1

在软件测试中我们常常会用到的工具集合

本小妞迷上赌 提交于 2019-12-26 02:09:16
1.测试管理工具 1,TestDirector(大而全) 2,jira(简单好用) 3,Quality Center(复杂,收费) 4,禅道(简单好用) 5,bugzilla(功能简单) 6,svn(代码和文档管理工具) 7,vss类似svn 8,git,同svn,但是多分支管理比svn好 9,Note(大而全,费用太贵) 10,CQ(ClearQuest-IBM产品-大而全) 2.接口测试工具 1,Jmeter(开源) 2,postman 3,SoapUI 推荐使用 jmeter 和 postman jmeter是一款100%纯Java编写的免费开源的工具,它主要用来做性能测试,相比loadrunner来说,它内存占用小,免费开源,轻巧方便、无需安装,越来越被大众所喜爱。 Postman是谷歌的一款接口测试插件,它使用简单,支持用例管理,支持get、post、文件上传、响应验证、变量管理、环境参数管理等功能,可以批量运行,并支持用例导出、导入。 3.性能测试工具 1,loadrunner,大而全,要学精通还是有点难度,重量级工具 2,jmeter 基于java平台的性能开源测试工具,其实也很强大,而且比较好用 3,Web bench 一个简单的web基准指标测试工具 4,Load UI,一款开源的压力测试工具,支持图形化 5,httperf 一款高性能的web性能测试工具 6

《软件工程》总结——第十章

限于喜欢 提交于 2019-12-25 22:30:41
本章的主要内容是软件测试 验证与确认 软件的错误 1. 软件未达到产品说明书标明的功能;2. 软件出现了产品说明书指明不会出现的错误;3. 软件功能超出了产品说明书指明的范围;4. 软件未达到产品说明书虽未指出单应达到的目标;5. 软件测试人员认为软件难以理解、不易使用、运行速度缓慢,或者最终用户不满意。 验证与确认 验证和确认是两个相互独立但却相辅相成的活动,Boehm 对两者的关系作出如下的描述:验证:我们是否在正确地制造产品?;确认:我们是否在制造正确地产品?。EagLesone 和 Ridley 把这两个概念进行了集成,提出:我们是否在保持产品的正确性?。 V & V 的活动 验证和确认在各个阶段中制定和管理特定的任务,其活动跨越了软件的整个生命周期。IEEE Std 1012—1998 给出一个验证和确认过程。 软件测试基础 什么是软件测试 Glen Myers 对软件测试提出了以下观点:1. 测试时一个程序的执行过程,其目的在于发现错误;2. 一个好的测试用例很可能是发现至今尚未察觉的错误;3. 一个成功的测试用例是发现至今尚未察觉的错误的测试。 软件测试的基本原则 1. 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭;2. 程序员应避免检查自己的程序;3. 在设计测试用例时,应当包括合理地输入条件和不合理的输入条件;4.

[原创]推荐软件测试书籍(不定时更新)

吃可爱长大的小学妹 提交于 2019-12-24 18:47:04
[原创]推荐软件测试书籍(不定时更新) 一 软件测试基础类: 1 《软件测试》 作者: (美)Ron Patton 点评:非常经典软件测试入门书,非常适合初学者或是无测试经验者 二 软件测试提高类 1 《 软件测试的艺术》 https://item.jd.com/10978790.html 点评:软件测试经典之作,可以说是做为软件测试圣经的一本书" 三 Web测试类: 1《Web测试指南》 http://product.china-pub.com/17267#ml 点评:如果你要从事Web测试,此书可以做为Web测试指南书,涉及到Web测试各方面介绍 2 《Web应用测试》 http://product.china-pub.com/24349#ml 点评:WEB测试不可多得的"参考书",虽然现在是移动的天下,但Web测试还是占有很大的市场份额 三 App测试类 1 《移动App测试实战:互联网企业软件测试和质量提升实践》 https://item.jd.com/1639472851.html 点评:通俗易懂的讲解移动App测试相关内容,虽然只是简单介绍,但也算全面 四 自动化测试类: 1《高效软件测试自动化》 http://product.china-pub.com/20352#ml 点评: 深刻理解C#语言如何自动化测试,比较详尽的一本书 2 《腾讯Android自动化测试实战》

基于python的互联网软件测试开发(自动化测试)-全集合

随声附和 提交于 2019-12-23 21:14:47
基于python的互联网软件测试开发(自动化测试)-全集合 1 关键字 为了便于搜索引擎收录本文,特别将本文的关键字给强调一下: python,互联网,自动化测试,测试开发,接口测试,服务测试,api测试,分层测试,分层自动化..etc 2 本文目的 对近几年自己对互联网领域的测试开发的一些见解以及一些学习资料进行整理和分享,希望能够给有志于此领域的人一些入门的指导。 同时能够将 Google 这样的大的互联网公司的软件开发模式向中国地区进行一些推广吧。 笔者的观点具有比较强的倾向性:人家Google都上岸了,但是我们国内的好多公司却还在摸着石头过河。 但是Google出的测试书藉里面理论部分居多,本文则是在其理论基础上,再结合中国主流的标杆互联网公司的相关岗位的招聘要求进行的技术化的实践。 这些都成就了本文的资料集。 3 本文结构 自动化测试相关博客 互联网软件测试PPT讲义 讲义视频 全部免费分享出来。 4 相关博客 4.1 观念洗脑 入这个行之前,先把脑子中的垃圾给清除掉,来洗洗脑。 软件测试行业趋势分析和思考 软件测试基本理论-IBM模式 4.2 接口和分层 接口应用小玩具-博客园积分排名变动监控工具 接口自动化测试的"开胃小菜"---简单黑客攻击手段 4.3 自动化测试 比较全面的基于Python的一些自动化测试技术: Python自动化测试(1)

功能测试常见面试题

a 夏天 提交于 2019-12-20 00:21:23
1、问:你在测试中发现了一个bug,但是开发经理认为这不是一个bug,你应该怎样解决? 首先,将问题提交到缺陷管理库里面进行备案。 然后,要获取判断的依据和标准: 根据需求说明书、产品说明、设计文档等,确认实际结果是否与计划有不一致的地方,提供缺陷是否确认的直接依据; 如果没有文档依据,可以根据类似软件的一般特性来说明是否存在不一致的地方,来确认是否是缺陷; 根据用户的一般使用习惯,来确认是否是缺陷; 与设计人员、开发人员和客户代表等相关人员探讨,确认是否是缺陷; 合理的论述,向测试经理说明自己的判断的理由,注意客观、严谨,不参杂个人情绪。 等待测试经理做出最终决定,如果仍然存在争议,可以通过公司政策所提供的渠道,向上级反映,并有上级做出决定。 2、问:给你一个网站,你如何测试? 首先,查找需求说明、网站设计等相关文档,分析测试需求。 制定测试计划,确定测试范围和测试策略,一般包括以下几个部分:功能性测试;界面测试;性能测试;数据库测试;安全性测试;兼容性测试 设计测试用例: 功能性测试可以包括,但不限于以下几个方面: 链接测试。链接是否正确跳转,是否存在空页面和无效页面,是否有不正确的出错信息返回。 提交功能的测试。 多媒体元素是否可以正确加载和显示。 多语言支持是否能够正确显示选择的语言等。 界面测试可以包括但不限于一下几个方面: 页面是否风格统一,美观 页面布局是否合理

软件测试前准备,搭建测试环境

时间秒杀一切 提交于 2019-12-19 02:27:06
一、软件测试前准备,搭建测试环境 1、什么是测试环境? (1)测试环境 = 软件 + 硬件 + 网络 (2)测试环境是指测试人员利用一些工具及数据所模拟出、接近用户真实使用环境的环境,测试环境的目的主要是为了使测试结果更加真实有效。 (3)测试环境是指为了完成软件测试工作所必需的计算机硬件、软件、网络设备、历史数据的总称。 注: 硬件:PC机、笔记本、手机、服务器、设备、网线、分配器等一些工具。 软件:操作系统(XP、Win7、Win10、Mac、Unix、Linux)、数据库、被测试软件、共存软件等。 网络:局域网、互联网、3G、4G、Wifi、移动热点。 稳定和可控的测试环境,可以使测试人员花费较少的时间就完成测试用例的执行,也无需为测试用例、测试过程的维护花费额外的时间,并且可以保证每一个被提交的缺陷都可以在任何时候被准确的重视。 二、软件测试的重点 测试用例的良好设计。 测试用例的设计是整个软件测试工作的核心,测试用例反映对被测对象的质量要求,决定对测试对象的质量评估 三、软件测试模型 1、V模型 从这个图,可以直观的观察到测试过程的局限性,它把测试过程放在了需求分析,概要设计,详细设计与编码之后了,容易使人理解测试是软件开发的最后一个阶段,主要针对程序进行测试寻找错误了。而需求分析阶段隐藏的问题只能在最后才能发现。所以,这个图形,不能很好的反应软件测试贯穿整个开发的过程。

04.软件测试的学习 之 web

好久不见. 提交于 2019-12-16 04:50:48
web:world wile web 全球广域网 www 网站:由多个网页组合在一起而形成的一种服务 web前端:负责一个网站当中前台网页里的内容 网页就是由前端工程师使用HTML语言编写而成的一种文件,它里面包含 文字 图片 超链接 声音 视频。。。(网页本质就是HTML) HTML HyperText markup language 超文本标记语言 HTML 网页骨架 DOCTYPE: document type — 文档类型 html是一种语言 工具: HBuilder 解压 + 十种编程字体 解压 ==> c:Windows\Fonts 【< !-- -->】 【<h1 ~ h6> </h1 ~ h6>】 【< p > </ p >】 【 & nbsp; 】 表示空格,一个字节,一个汉字3个字节 【< img src=“图片路径”/>】 < a href=“目标 超链接的地址” > 内容 相对地址 和 绝对地址 10.表单 form :< form action="" method=""> 来源: CSDN 作者: #風のように 链接: https://blog.csdn.net/weixin_44886210/article/details/103428779

【软工视频】-软件测试

我与影子孤独终老i 提交于 2019-12-16 03:34:06
前言    首先得知道什么是软件测试?为什么会有软件测试?软件测试是描述一种用来鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。软件测试是伴随着软件的产生而产生的。通过对软件的测试不仅可以发现问题,还能预防问题发生,降低风险。测试如果没有做好,很有可能会给公司造成重大损失,而且也会影响客户体验度。 (经典的测试)软件测试目的: 1.测试是程序的执行过程,目的在于发现错误。 3.一个好的测试用例在于能发现至今未发现的错误 3.一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。 软件测试的原则: 1.应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭。 2.测试用例应有测试输入数据和对应的预期输出结果这两部分组成。 3.程序员应避免检查自己的程序。 4.在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。 测试用例设计: 两种常用的测试方法:   黑盒测试也称功能测试、这种方法是把测试对象看做是一个黑盒子,检查程序的功能是否符合它的功能说明。   白盒测试也称结构测试、测试方法把测试对象看做一个透明的盒子,对程序所有逻辑进行测试。 软件测试的策略:   即单元测试、组装测试、确认测试和系统测试。  单元测试:也称模块测试,是针对软件设计的最小单位程序模块,进行正确性检验的测试工作。  组装测试:通常把模块组装成为系统的方式有两种。 1.一次性组装方式、增值式组装方式、 2

软件测试基础

心不动则不痛 提交于 2019-12-13 05:11:06
  1.软件   是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。   2.软件开发生命周期模式   2.1软件产品从最初构思到公开发行的过程。   2.2常用4种模式:大爆炸模式、边写边改模式、瀑布模式、螺旋模式。   2.3大爆炸模式:简单,计划、进度安排和正规的开发过程几乎没有,所有精力都花在开发软件和编写代码上   2.4边写边改模式:最初只有粗略的想法,接着进行一些简单的设计,然后开始漫长的来回编写、测试和修改缺陷的过程。等到觉得足够了,就发布产品。及其适合意在快速制作而且用完就扔的小项目,例如原型范例和演示程序。   2.5瀑布模式:从最初的构思到最终产品要经过一系列步骤,每一个步骤结束时,项目小组组织审查,并决定是否进入下一步,如果项目未准备好进入下一步,就停滞下来,直到准备好。   2.6瀑布模式需要强调的3点:    ①瀑布模式非常强调产品的定义。注意,开发或者代码编制阶段只是其中单独的一块;    ②瀑布模式各步骤是分立的,没有交叉的;    ③瀑布模式无法回溯,一旦进入某一个步骤,就要完成该步骤的任务,然后才能向下继续。   2.7螺旋模式:总体思想是一开始不必详细定义所有细节。从小凯斯,定义重要功能,努力实现这些功能,接受客户反馈,然后进入下一阶段。重复上述过程,直到得到最终产品。   2.8螺旋模式每一次循环包括6个步骤:    ①确定目标