企鹅与鸟

小菜学设计模式——里氏替换原则

佐手、 提交于 2019-12-07 21:03:12
背景 本文标题为什么叫小菜学习设计模式,原因是本文内容主要是学习《大话设计模式》时的笔记摘要部分,当然,并不是记录书中小菜的学习过程,这个完全没有意义,而是指本人学习 设计模式的 成长之旅。 真诚的希望自己能够从一名小菜成长为一名大鸟! 编写的程序应该满足: 1)可维护 2)可扩展 3)可复用 4)够灵活 废话少说,言归正传,设计模式原则之:里氏替换原则 书面理解 里氏替换原则 :一个软件实体如果使用的是父类的话,那么一定适用与其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。 子类型必须能够替换掉他们的父类型。 只有当子类可以替换其父类,软件单位的功能不受到影响,父类才能真正被调用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。 由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展,其实也就是对内关闭,对外开放。 里氏替换原则其实是在诠释依赖倒转原则,依赖倒转可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言编写程序不重要,如果编写时考虑的是如何针对抽象编程而不是针对具体细节编程,即使程中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,否则就是面向过程化的设计。 个人的理解 里氏替换原则的意义在于面向对象的多态,以前觉得多态就是不同的表现形式,而且一直觉得重写的多态意义不大