桥接模式

设计模式 桥接模式

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:11:01
定义 将抽象部分与它的具体 实现部分分离,使它们都可以独立地变化(解耦) 通过组合的方式建立两个类之间关系,而不是继承 桥接模式一般是涉及2个对象(2个方面),一个是抽象对象,一个是具体的实现,涉及到2个维度的变化。 类型:结构型 使用场景 抽象和具体实现之间增加更多的灵活性 一类存在两个或多个独立变化的唯独,且这两个(或多个)维度都需要独立进行扩展 不希望使用继承,或因为多层继承导致系统类的个数剧增 优缺点 优点: 分离抽象部分及具体实现部分 提高系统可扩展性 符合开闭原则 符合合成复用原则 缺点: 增加了系统的理解与设计难度 需要正确地识别出系统中两个独立的 桥接模式与其他模式 桥接模式和组合模式: 组合模式强调的是整体与部分的组合 桥接模式更强调平行部分的组合 桥接模式和适配器模式 共同点:为了让2个东西配合工作 适配器模式是改变已有的接口,来实现配合 桥接模式是分离抽象与具体,目的是分离 补充:聚合与合成 聚合表示一种弱的“持有关系”,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,合成则是一种强的“持有”关系,体现了严格的部分与整体的关系,部分和整体的生命周期一样,比如大雁有两个翅膀,翅膀与大雁是部分与整体的关系,并且它们生命周期相同,这样翅膀与大雁就是合成关系,而大雁是群居动物,一个大雁群可以有多只大雁,这就是聚合关系。 实例 以咖啡为例子 咖啡抽象类

iOS设计模式之桥接模式

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:59:01
一,什么是桥接模式 定义 抽象出层次结构。 上层抽象接口的职能,实现上层抽象接口的职能,层级间的通信协议(可以抽象为接口)。 桥接模式的目的,就是把抽象层次结构从具体的实现中分离出来,使其能够独立变更。抽象层次定义了供客户端使用的上层抽象接口。实现结构定义了供抽象层使用的底层接口。实现类的引用被封装到控制类抽象层的实例中,桥接就形成了。 使用场景 游戏机模拟器、H5混编解决方案 二,桥接模式结构图    实现步骤 : 创建控制类基类,并定义变量持有具体实现类基类对象关系。 创建控制类基类子类,和实现类基类,并在控制器类接口方法中使用基类实现类对象实现功能(基类已经让控制器建立了持有实现类对象的关系)。 在控制器内调用控制器子类,建立控制器持有实现类对象。    结构图 :    三,代码实现 基类 控制器基类 ConsoleController ConsoleController.h #import <Foundation/Foundation.h> #import "ConsoleEmulator.h" @interface ConsoleController : NSObject /** * 抽象模拟器 */ @property (nonatomic, strong) ConsoleEmulator *emulator; /** * 执行指令 * * @param

vmware centos 桥接和NAT的IP配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:57:01
先初始化VM, 桥接模式: [root@out network-scripts]# cat ifcfg-ens33 TYPE=Ethernet BOOTPROTO=static DEFROUTE=yes PEERDNS=yes PEERROUTES=yes IPV4_FAILURE_FATAL=no IPV6INIT=no IPV6_AUTOCONF=yes IPV6_DEFROUTE=yes IPV6_PEERDNS=yes IPV6_PEERROUTES=yes IPV6_FAILURE_FATAL=no IPV6_ADDR_GEN_MODE=stable-privacy NAME=ens33 UUID=b4a417df-1494-4e18-9aee-8b257c1e529e DEVICE=ens33 ONBOOT=yes IPADDR=192.168.1.189 NETMASK=255.255.255.0 GETWAY=192.168.1.1 DNS1=114.114.114.114 [root@out network-scripts]# pwd /etc/sysconfig/network-scripts NAT方式: [root@localhost ~]# cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 TYPE

vmware桥接模式下网络配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:49:02
centos7 VMware桥接模式,也就是将虚拟机的虚拟网络适配器与主机的物理网络适配器进行交接,虚拟机中的虚拟网络适配器可通过主机中的物理网络适配器直接访问到外部网络(例如图中所示的局域网和Internet,下同)。简而言之,这就好像在上图所示的局域网中添加了一台新的、独立的计算机一样。因此,虚拟机也会占用局域网中的一个IP地址,并且可以和其他终端进行相互访问。桥接模式网络连接支持有线和无线主机网络适配器。如果你想把虚拟机当做一台完全独立的计算机看待,并且允许它和其他终端一样的进行网络通信,那么桥接模式通常是虚拟机访问网络的最简单途径 因为"桥接模式"下虚拟机相当于局域网中的一台电脑,所以ip同主机的ip在同一网段 如下: 主机ip:110.100.1.6 主机子网掩码:255.255.0.0 那么配置虚拟机的ip应该为110.100.1.50(这里写这个就行,懂网络的应该都明白) 子网掩码同样为255.255.0.0 centos7重启网卡:systemctl restart network centos7防火墙的查看命令: systemctl status firewalld.service 如下: [root@localhost network-scripts]# systemctl status firewalld.service ● firewalld.service

桥接,仅主机,NAT模式网卡的配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:35:02
桥接模式: 点击图下标记处 选择添加网络适配器,选择桥接网卡,并勾选。 命令 ip a查看网卡,我们看见多出了一块网卡。 进入/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33修改网卡信息 将下面配置写入 DEVICE= NAME= ONBOOT= BOOTPROTO= DNS1= IPADDR= NETMASK= GATEWAY= 注意:桥接网卡的ip地址需要和物理机在同一个网段,网关,子网掩码,都要和物理机相同。 物理网卡的信息,如下。 那么我的桥接网卡配置就可以这么写 配置好以后systemctl restart network 桥接网卡就起来了。 注意:防火墙和selinux要关闭。 仅主机模式: 添加一张仅主机模式的网卡 查看网卡 ip a 发现多了一张ens37的网卡,vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens37网卡信息 仅主机模式的IP地址时可以自由配置的,网关和子网掩码根据IP填写。 保存重新启动网卡。 NAT模式: NAT模式中,就是让虚拟机借助NAT(网络地址转换)功能,通过宿主机器所在的网络来访问公网。NAT模式中,虚拟机的网卡和物理网卡的网络,不在同一个网络,虚拟机的网卡,是在vmware提供的一个虚拟网络。 NAT和桥接的比较: (1) NAT模式和桥接模式虚拟机都可以上外网

VMWare虚拟机提供的桥接、nat和主机模式的区别

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:34:01
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/liuwei0376/article/details/90481004 VMWare虚拟机提供的桥接、nat和主机模式的区别 虚拟机的使用 ,我相信做网络和系统的人都不会陌生,ok , 那我们在使用虚拟机的时候,不知道大家有没有对 vmware 里的网络 配置有疑惑,也就是 nat模式 ,桥接模式,主机模式 的 那些应用! 小编 ,在给学生讲解Linux 系统的时候,里面有提到 配置虚拟机的虚拟网络,当时许多学生就很懵逼了。 那现在我来具体讲解下 这几种模式的 使用: 在VMware中,虚拟机的网络连接主要是由VMware创建的虚拟交换机(也叫做虚拟网络)负责实现的,VMware可以根据需要创建多个虚拟网络。 在Windows系统的主机上,VMware最多可以创建20个虚拟网络 ,每个虚拟网络可以连接任意数量的虚拟机网络设备; 在Linux系统的主机上,VMware最多可以创建255个虚拟网络 ,但每个虚拟网络仅能连接32个虚拟机网络设备。 VMware的虚拟网络都是以"VMnet+数字"的形式来命名的,例如 VMnet0、VMnet1、VMnet2……以此类推(在Linux系统的主机上,虚拟网络的名称均采用小写形式,例如 vmnet0 )。 (一) 桥接模式 在桥接模式下

设计模式-桥接模式(Bridge)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:03:14
桥接模式是构造型模式之一。把 抽象 (Abstraction)与 行为实现 ( Implementor )分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。 角色和职责: 1.抽象类(Abstraction)-Car: 维护对行为实现( Implementor )的引用 2.具体实现(Concrete Abstraction )-Bus、Jeep : 具体实现 3.行为类(Implementor )-Engine : 行为实现类接口 4.行为类具体实现(Concrete Implementor )-Engine2000、Engine2200 : 行为类具体实现 UML图: 代码如下: /** * 行为:安装引擎 */ public interface Engine { void installEngine (); //安装引擎 } /** * 行为:安装引擎2000 */ public class Engine2000 implements Engine { @Override public void installEngine () { System . out . println ( "安装引擎2000" ); } } /** * 行为:安装引擎2200 */ public class Engine2200 implements Engine { @Override

虚拟机桥接模式下多台Ubuntu16.04系统互相连接

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
1.首先新建一个虚拟机并在该虚拟机上安装Ubuntu16.04系统。为这台虚拟机起名为Ubuntu3。 2.对Ubuntu3进行克隆,为新克隆生成的虚拟机起名为Ubuntu2。(这时我们会发现Ubuntu2可以ping通Ubuntu3,但是反过来Ubuntu3无法ping通Ubuntu2。这是因为克隆后的虚拟机的hostname、网卡信息、Mac地址都相同,发生冲突所以无法ping通。) 3.使用命令 vim /etc/hosts , vim /etc/hostname , vim /etc/network/interfaces ,分别修改hosts文件、hostname文件、interfaces文件。 (注:网卡默认是dhcp模式,所以我们注释掉这一行内容并且将该模式改为static同时ip增加等信息;修改/etc/network/interfaces文件时,根据虚拟机的Mac地址在该文件中增加 hwaddress ether 00:0C:29:49:B9:74 ) 4.使用命令 sudo /etc/init.d/networking restart 重启网卡。 5.使用命令 reboot 重启电脑。 文章来源: 虚拟机桥接模式下多台Ubuntu16.04系统互相连接

虚拟机桥接模式下多台Ubuntu16.04系统互相连接

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
1.首先新建一个虚拟机并在该虚拟机上安装Ubuntu16.04系统。为这台虚拟机起名为Ubuntu3。 2.对Ubuntu3进行克隆,为新克隆生成的虚拟机起名为Ubuntu2。(这时我们会发现Ubuntu2可以ping通Ubuntu3,但是反过来Ubuntu3无法ping通Ubuntu2。这是因为克隆后的虚拟机的hostname、网卡信息、Mac地址都相同,发生冲突所以无法ping通。) 3.使用命令 vim /etc/hosts , vim /etc/hostname , vim /etc/network/interfaces ,分别修改hosts文件、hostname文件、interfaces文件。 (注:网卡默认是dhcp模式,所以我们注释掉这一行内容并且将该模式改为static同时ip增加等信息;修改/etc/network/interfaces文件时,根据虚拟机的Mac地址在该文件中增加 hwaddress ether 00:0C:29:49:B9:74 ) 4.使用命令 sudo /etc/init.d/networking restart 重启网卡。 5.使用命令 reboot 重启电脑。 文章来源: 虚拟机桥接模式下多台Ubuntu16.04系统互相连接

桥接模式

不想你离开。 提交于 2019-12-02 19:05:18
桥接模式 模式动机 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: • 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。 • 第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合。 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便。设计方案二即是桥接模式的应用。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。 模式定义 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 模式结构 桥接模式包含如下角色: • Abstraction :抽象类 • RefinedAbstraction :扩充抽象类 • Implementor :实现类接口 • ConcreteImplementor :具体实现类 模式分析 理解桥接模式,重点需要理解如何将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化。 • 抽象化:抽象化就是忽略一些信息,把不同的实体当作同样的实体对待。在面向对象中