player

Debian 5.0.6升级FlashPlayer方法

人走茶凉 提交于 2019-12-10 01:18:42
在Ubuntu 9.04中,直接使用下面的命令 sudo apt-get install flashplugin-nonfree 按说在Debian中应该也可以,但却提示已经安装了9.0版本的Flash Player,无法安装且土豆等视频无法播放,升级方法: 点击链接 http://get.adobe.com/cn/flashplayer/到Adobe官方下载10.1版本的插件,下载时选择“ubuntu 8.04+ 版本的.deb文件”这种类型,下载后直接在终端中执行以下命令: sudo dpkg -i install_flash_player_10_linux.deb 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/1420/blog/8913

ubuntu 安装 flash player 方法

穿精又带淫゛_ 提交于 2019-12-07 18:54:34
1. 下载 Adobe Flash Player: 请从Adobe官方下载,也可以从这个URL下载,这个URL也是官方的链接: http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/pdc/11.2.202.235/install_flash_player_11_ linux.x86_64.tar.gz 2. 解压Adobe Flash Player压缩包: 进入到保存Adobe Flash Player压缩包的路径,将压缩包解压,使用如下命令: tar -zxvf install_flash_player_11_linux.x86_64.tar.gz 一定要用命令解压阿,不要拖拽 3. 安装Adobe Flash Player: Adobe Flash Player的安装比较容易,只要将对应的文档复制到正确的的位置即可,具体的操作 如下: (1) 将libflashplayer.so拷贝到Firefox的Plugin目录: cp libflashplayer.so /usr/lib/mozilla/plugins/ (2) 将usr目录下的所有文档拷贝到系统的/usr目录下: cp -r ./usr/* /usr/ 如果你是普通用户的话,你要在命令前加sudo 重新打开Chrome后,就可以在网页上播放视频,阅读百度文库了,祝你幸运!

Ubuntu下为Firefox安装Adobe Flash Player

与世无争的帅哥 提交于 2019-12-07 18:54:23
Ubuntu下为Firefox安装Adobe Flash Player 使用环境: OS:Ubuntu 12.04 LTS Browser: Firefox 12.0 Adobe Flash Player: install_flash_player_11_linux.x86_64.tar.gz 安装方法: 1. 下载 Adobe Flash Player: 请从Adobe官方下载,也可以从这个URL下载,这个URL也是官方的链接: http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/pdc/11.2.202.235/install_flash_player_11_ linux.x86_64.tar.gz 2. 解压Adobe Flash Player压缩包: 进入到保存Adobe Flash Player压缩包的路径,将压缩包解压,使用如下命令: tar -zxvf install_flash_player_11_linux.x86_64.tar.gz 解压完成后,你将会得到如下的文件: ├── libflashplayer.so ├── readme.txt └── usr ├── bin │ └── flash-player-properties ├── lib64 │ └── kde4 │ └── kcm_adobe_flash

Cocos2d-x小蜜蜂游戏

别等时光非礼了梦想. 提交于 2019-12-07 17:47:06
作业要求 游戏演示 实现细节 Thunder.h Thunder.cpp 资源以及视频 作业要求 利用键盘事件实现飞船左右移动。 利用键盘和触摸事件实现子弹发射。 用自定义事件实现:子弹和陨石相距小于一定距离时,陨 石爆炸,子弹消失。 游戏过程中有背景音乐,发射子弹、击中陨石有音效。 注意飞船、子弹的移动范围。 游戏结束飞船爆炸,移除所有监听器。 利用触摸事件实现飞船移动。(点击飞船后拖动鼠标) 陨石向下移动并生成新的一行陨石 子弹和陨石的数量显示正确 游戏演示 实现细节 Thunder.h #ifndef __THUNDER_H__ #define __THUNDER_H__ #include "cocos2d.h" #include "SimpleAudioEngine.h" USING_NS_CC; using namespace std ; class Thunder : public cocos2d::Layer { public : // there's no 'id' in cpp, so we recommend returning the class instance pointer static cocos2d::Scene* createScene(); // Here's a difference. Method 'init' in cocos2d-x

ubuntu8.04安装adobe flash player

删除回忆录丶 提交于 2019-12-07 08:13:45
我的机子是32位的,安装ubuntu8.04虚拟机时,为firefox添加adobe flash player插件,在官网上下载后,不能安装。在网上找了好久,大致有两种方法 1.将解压后的libflashplayer.so复制到主目录下的.mozilla中,重启firefox。我試了一下,不成功。有的是复制到.mozilla/plugins/目录下,不过,我没找到plugins文件夹,而且有一个plugins文件,不能自己建一个名为plugins的文件夹 2.有的网友说adobe flash player10有问题,装adobe flash player9可以。我试了一下,成功了,安装方法如下 sudo apt-get purge flashplugin-nonfree //删除已经安装的版本 sudo apt-get install flashplugin-nonfree//安装 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/130020/blog/51988

设计模式课时六------责任型模式

∥☆過路亽.° 提交于 2019-12-06 18:38:47
责任型模式 概念:在责任链模式里,很多的对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来的形成一条链,请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任。 典型案例:击鼓传花。 abstract class Player { abstract public void handle ( int i ) ; private Player using ; public Player ( ) { using = null ; } protected void setUsing ( Player player ) { this.using = player ; } public void next ( int i ) { if ( using != null ) { using.handle ( i ) ; } else { System.out.println ( "rogram terminated" ) ; } } } class JiaMu extends Player { public JiaMu ( Player player ) { this.setUsing ( player ) ; } @Override public void handle ( int i

AI与Python - 游戏

元气小坏坏 提交于 2019-12-06 16:17:16
游戏采用策略。每个玩家或团队在开始游戏之前都会制定策略,他们必须根据游戏中的当前情况更改或构建新策略。 搜索算法 您必须使用与上述相同的策略来考虑电脑游戏。请注意,搜索算法是计算出电脑游戏策略的算法。 这个怎么运作 搜索算法的目标是找到最佳的移动集合,以便它们可以到达最终目的地并获胜。这些算法使用每组游戏不同的获胜条件来找到最佳动作。 将计算机游戏可视化为树。我们知道树有节点。从根开始,我们可以进入最终的获胜节点,但是有最佳的移动。这是搜索算法的工作。这种树中的每个节点都代表一个未来状态。搜索算法搜索该树以在游戏的每个步骤或节点处做出决定。 组合搜索 使用搜索算法的主要缺点是它们本质上是详尽的,这就是为什么它们探索整个搜索空间以找到导致资源浪费的解决方案的原因。如果这些算法需要搜索整个搜索空间以找到最终解决方案,那将会更麻烦。 为了消除这种问题,我们可以使用组合搜索,它使用启发式搜索搜索空间并通过消除可能的错误移动来减小其大小。因此,这种算法可以节省资源。下面讨论一些使用启发式搜索空间并节省资源的算法 - Minimax算法 它是组合搜索使用的策略,它使用启发式方法来加速搜索策略。Minimax策略的概念可以用两个玩家游戏的例子来理解,其中每个玩家试图预测对手的下一步动作并试图最小化该功能。此外,为了获胜,玩家总是试图根据当前情况最大化自己的功能。

从王者荣耀看设计模式(十二.迭代器模式)

和自甴很熟 提交于 2019-12-06 11:42:56
从王者荣耀看设计模式(迭代器模式) 一.简介 王者荣耀是一款支持多人协同竞技的游戏,支持QQ/微信登陆。在王者荣耀中,可以通过游戏列表查看QQ/微信好友的状态,以便判断是否邀请好友加入游戏 二.迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor).迭代器模式是一种对象行为型模式。 迭代器模式的使用场景 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。将聚合对象的访问与内部数据的存储分离,使得访问聚合对象时无须了解其内部实现细节 需要为聚合对象提供多种遍历方式 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。当需要扩展聚合结构或者给聚合结构增加新的遍历方式时可以使用迭代器模式,它提供了聚合结构和迭代器的抽象定义 迭代器模式涉及的设计原则有: 为了交互对象之间的松耦合而努力 一个类应该只有一个引起变化的原因 针对接口编程,而不是针对实现编程 迭代器模式的通用类图 迭代器模式所涉及的角色有: ● Iterator(抽象迭代器类) :抽象迭代器定义了访问和遍历元素的接口,一般声明以下方法:用于获取第一元素的first(),用于访问下一个元素的next(),用于判断是否还有下一个元素的hasNext(),用于获取当前元素的currentItem(),在其子类中将实现这些方法 ●

python背单词

喜夏-厌秋 提交于 2019-12-06 08:03:53
为了实现上述功能,需要考虑以下几个点: 用什么样的方式将题目和选项显示在屏幕上 如何根据玩家的回答变选项的颜色 首先,关于第一点的思路如下 因为题目和选项的内容在不断变化,给每一个问题和选项都设置一个输出语句不现实 在这种情况下,用文件就比较合适 用readlines方法读出来的文件会存到一个列表中,文件中的每一行都是列表中的一项,但是用print语句输出这个列表后发现,列表中的每一项后面都会带一个换行符 为了删除这个换行符,使用了如下方法 此处还要注意,因为文件中有中文,所以打开文件时必须加上编码方式(应该就是这个原因,我加了才对了) f=open(textname,encoding='utf-8') #transfer gbk(the way of chinese text) to utf-8 question_data=f.readlines() f.close() for question_line in question_data: self.data.append(question_line.strip()) #load in data[] in lines without any strip self.total+=1 def print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255),shadow=True): #font